D
DiniM
Gast
Hallo,
Ich habe das Problem dass ich auf einer fläche der masse 1*1 eine Textur aufkleben will, welche genau 32 pixel lang und breit ist. Dabei soll die Textur diese fläche weder über- noch unterschreiten, d.h. sie soll genau draufpassen. Wie genau kann ich das anstellen?
Ausserdem: angeblich sind die masseinheiten in Java3D ja in metern (?). Ist es möglich, diese masseinheit umzuwandeln, also in Pixel?
Ich habe das Problem dass ich auf einer fläche der masse 1*1 eine Textur aufkleben will, welche genau 32 pixel lang und breit ist. Dabei soll die Textur diese fläche weder über- noch unterschreiten, d.h. sie soll genau draufpassen. Wie genau kann ich das anstellen?
Ausserdem: angeblich sind die masseinheiten in Java3D ja in metern (?). Ist es möglich, diese masseinheit umzuwandeln, also in Pixel?