Thread blockiert -> warum?

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hdi

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hallo, folgender Code:

Code:
class GameWindow extends JFrame {

    public GameWindow(String title) {

        setPreferredSize(new Dimension(800, 600));
        setResizable(false);
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        pack();
        setLocationRelativeTo(null);
        initializeTitle();
        setVisible(true);
    }

    private void initializeTitle() {
        Runnable playTimeInTitle = new Runnable() {

            public void run() {
                for (;;) {
                setTitle(System.currentTimeMillis() / 1000 + "seconds running.");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException ex) {
                        System.out.println("Exception: GameWindow.initializeTitle()");
                    }
            }
            }
        };

        // Hier das PROBLEM: wenn ich diese Zeile auskommentiere, startet das Fenster, aber ohne Titel, logisch
        // da der Thread nicht gestartet ist. Aber wenn die Zeile drin ist, bleibt er da hängen. 
        // D.h. das Fenster wird gar nicht erst sichtbar. Jetzt dachte ich, wenn ich ne new Runnable mach, macht
        // er nen neuen Thread?? Wieso hängt sich das ganze Programm auf, eigentlich sollte alles in diesem Thread
        // ja nur nebenher laufen. Wieso blockierts, wie man ich einen parallelen Thread der das Programm nicht blockiert?
        playTimeInTitle.run();
    }
}

Fragestellung steht im Code als Comment. Hab länger nicht mehr Java programmiert und scheinbar total die Basics vergessen, weiss nicht weiter.. Wie ging das nochma ???:L

Danke
 

diggaa1984

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ich bahaupte mal er hängt nich sondern is einfach fertig :D .. der direkte Aufruf der "run"-Methode eines Threads bewirkt eine sequentielle Abarbeitung, keine parallele. Probier mal
Code:
playTimeInTitle.start();
 

Ariol

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Code:
import java.awt.Dimension;

import javax.swing.JFrame;

class GameWindow extends JFrame {

	public GameWindow(String title) {

		setPreferredSize(new Dimension(800, 600));
		setResizable(false);
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		pack();
		setLocationRelativeTo(null);
		initializeTitle();
		setVisible(true);
	}

	private void initializeTitle() {
		Runnable playTimeInTitle = new Runnable() {
			public void run() {
				long startTime = System.currentTimeMillis() / 1000;

				for (;;) {
					long seconds = (System.currentTimeMillis() / 1000)- startTime;

					setTitle(seconds + " seconds running.");
					
					try {
						Thread.sleep(1000);
					} catch (InterruptedException ex) {
						System.out.println("Exception: GameWindow.initializeTitle()");
					}
				}
			}
		};

		new Thread(playTimeInTitle).start();
	}

	public static void main(String[] args) {
		new GameWindow("TEST");
	}
}
 
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