Thread und JOptionPane -> Problem

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dR.LoL

Bekanntes Mitglied
Hallo Leute.
In meinem Spiel hab ich einen Codeteil, der zuerst den Thread.interupt setzt und danach Messages ausgibt.
Sobald ich das mache erscheint automatisch auf der ConsoleLine "INTERRUPTED while loading Image". und die Message wird schön angezeigt wies soll (inkl. Programm stoppen bis OK gedrückt wird)
Verliert der User nun bei seinem Spiel noch ein Leben, wird 1:1 der GENAU gleiche code abgearbeitet allerdings erscheint "INTERRUPTED while loading Image" nicht mehr und die Message kommt ganz kurz hoch (nicht lesbar geht so schnell) und beendet sich grad wieder... Anstatt wiederum gewartet werden muss, bis OK gedrückt wird.

Woran liegt das?
Vielen Dank

PS: Falls es Code dazu braucht, werd ich posten... aber das alles ist für mich Frage genug :]>< Weil ja eigendlich immer bei einem solchen Popupfenster das Programm angehaltet werden sollte, wenn es einen Parent besitzt, oder?

EDIT:
So wird's aufgerufen...
JOptionPane.showMessageDialog(sSControl.viewSnake, "Text!");
 

Illuvatar

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Machst du zufällig irgendwo ein System.exit Das beendet alles. Und das JOptionPane hält nur den aktuellen Thread an!
 

dR.LoL

Bekanntes Mitglied
Ja, allerdings nur das standart close ereignis & bei einem menu item. Also nirgends in der Funktion, oder etwas das damit direkt zu tun hat.

Code:
  private void GameOver()
  {
    thSnake.interrupt();
    if (thSnake.isInterrupted())
    {
      if (sSControl.modelSnake.getLives() == 0)
      {
        if (sSControl.checkHighscorelist())
        {
          String UserName = JOptionPane.showInputDialog(sSControl.viewSnake, "You are crashed and game over now!\nYou achieved "+sSControl.modelSnake.getPoints()+"!\n\nPlease enter your Username for the Highscorelist:");
          sSControl.setHighscorelist(UserName, sSControl.modelSnake.getPoints());
        }
        else
          JOptionPane.showMessageDialog(sSControl.viewSnake, "You are crashed and game over now!\nYou achieved "+sSControl.modelSnake.getPoints()+"!\n\nSorry, you are too bad for the Highscorelist!");
        sSControl.stopGame();
      }
      else
      {
        sSControl.modelSnake.setLives(sSControl.modelSnake.getLives()-1);
        JOptionPane.showMessageDialog(sSControl.viewSnake, "You are crashed!\nYou respawn again with "+sSControl.modelSnake.getLives()+" Live(s)!");
      }
    }
    else
      GameOver();
  }

...so schaut der Code aus aus, der funktion welche aufgerufen wird.

Verliert der Spieler sein erstes 'Life' geht das Game erst weiter, wenn die Meldung weggeklickt wurde. Beim 2,3,4,5.... mal allerdings nicht. Ausser er wird das erste mal GameOver oder er kann seinen Namen zum ersten Mal eingeben. Spielt er es weitere male ohne das Programm zu beenden, werden die Dialoge nicht mehr korrekt angezeigt. (Poppen kurz auf, und verschwinden gleich wieder...)

Kann mir hier jemand helfen?
Danke, Gruss

@illuvatar, Wenn es den aktuellen Thread auch wirklich IMMER anhalten würde, wäre ich ja sehr froh :]>< Den das Pane befindet sich in der selben Klasse wie der laufende Thread!
 

dR.LoL

Bekanntes Mitglied
java-forum.org
Die Java-Community, in der einem garantiert geholfen wird.........
---------------------------------------------------------------------------------
 

dR.LoL

Bekanntes Mitglied
Keine Ahnung wer dieses Thema abgehackt hat, aber hab es wieder enthackt...

Es ist nämlich noch nicht abgeschlossen und ich suche noch immer an der Lösung, WIESO dass beim >1 mal die JOptionPane.showMessageDialog nicht mehr korrekt angezeigt wird!

EDIT: Sorry für die dauernden Doppelposts... ;-)
 

dR.LoL

Bekanntes Mitglied
Jetzt hab ich gerade DIE HÄRTE rausgefunden...

Wenn ich den Code verdopple...
Code:
        JOptionPane.showMessageDialog(sSControl.viewSnake, "You are crashed!\nYou respawn again with "+sSControl.modelSnake.getLives()+" Live(s)!");
        JOptionPane.showMessageDialog(sSControl.viewSnake, "You are crashed!\nYou respawn again with "+sSControl.modelSnake.getLives()+" Live(s)!");

Wird beim ersten mal ZWEIMAL das gleiche ausgeführt.
Beim zweiten,3,4... mal wird es IMMER allerdings nur EINMAL ausgeführt....

Weiss wirklich keiner woran das liegen könnte?
Dafür gibts ein Game zum Testen! ;-)
 

dR.LoL

Bekanntes Mitglied
mhm.... schaut tatsächlich so aus, als kennt dieses Problem keiner?
Ich selbst hab auch keine Ahnung mehr wie ich das Problem lösen soll, resp. wieso es überhaupt entsteht.....
 
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