Hallo zusammen,
ich würde gerne wissen, ob es möglich ist den Ausschnitt einer TiledMap langsamer zuverschieben.
Im Moment wird diese so gezeichnet:
dx, und dy sind die Variablen, um wieviel die Karte verschoben wird. Also wenn man z.B. "w" drückt wird dy um 1 verringert.
Der Spieler wird dabei genau in die Mitte der Karte gezeichnet.
Wenn ich die jetzt aber verschieben, passiert das halt sehr unschön. Kann man den Vorgang des Verschiebens langsamer darstellen?
ich würde gerne wissen, ob es möglich ist den Ausschnitt einer TiledMap langsamer zuverschieben.
Im Moment wird diese so gezeichnet:
Java:
map.render(0, 0, Main.dx, Main.dy, 400, 300);
Der Spieler wird dabei genau in die Mitte der Karte gezeichnet.
Wenn ich die jetzt aber verschieben, passiert das halt sehr unschön. Kann man den Vorgang des Verschiebens langsamer darstellen?