Verständnisproblem Methoden-Kettung

Julupus

Mitglied
Hallo zusammen,

ich glaube ich steh wirklich auf dem Schlauch. Ich habe hier ein Beispielprogramm welches funktioniert und irgendwie auch Sinn macht, nur das "wie genau funktioniert es fehlt" mir noch.

Ich habe ein Objekt frosch aus einer vorhandenen Spiel-Klasse und diese implementiert eine Methode getDeltaPos(). getDeltaPos() liefert ein Punktobjekt (bestehend u.a. aus Variablen für x und y Koordinaten) zurück. Dabei wird lediglich eine Instanzvariable des Spielobjektes abgefragt und zurückgegeben.

Die Klasse für Punkte implementiert u.a. eine Methode addMod(). In dieser wird ein übergebender Punkt, genauer gesagt seine x und y Koordinaten, zu dem angesprochenen Punkt addiert.

Jetzt gibt es in dem Beispiel eine Zeile die schaut aus wie folgt:
Java:
frosch.getDeltaPos().addMod(new Punkt(-1,0));

Was passiert da jetzt genau? Ich verstehe soviel, dass vom Objekt frosch die Methode getDeltaPos() aufgerufen wird. Soweit so gut, es kommt also eine Instanzvariable der Klasse Punkt vom frosch zurück.

Wird jetzt auf diese Instanzvariable der Klasse Punkt die Methode addMod() angewandt? Schreibt quasi an dieser Stelle eine Punkt-Methode direkt in mein Spielobjekt (bzw. die zugehörige Variable)?

Wäre es nicht logischer wenn ich etwas machen würde das grob so ausschaut:

Java:
Punkt a = new Punkt(frosch.x-1,frosch.y);
frosch.setDeltaPos(a);

Wie nennt sich das was da in dem oberen Beispiel passiert? Ist das eine Form von Methoden-Verkettung?

Vielen Dank schon mal für das Lösen meines Gehirnknotens!
 

Volvagia

Top Contributor
Ja, ist das Selbe. Beim unteren wird eben zwischengespeichert. Die Zeilen werden kürzen aber du musst dir Variablennamen ausdenken und es gibt mehr Zeilen. Ich finde letzteres in den meisten Fällen hübscher. Ich gebe fast nie mutable Klassen zurück, maximal Kopieen.

Möglich wäre auch (kurz)

Java:
Punkt punkt = frosch.getDeltaPos();
punkt.addMod(new Punkt(-1,0));

(lang)

Java:
frosch.setDeltaPos(new Punkt(frosch.x-1,frosch.y));
 
Zuletzt bearbeitet:

faetzminator

Gesperrter Benutzer
Naja, statt [c]frosch.getDeltaPos().addMod(new Punkt(-1,0));[/c] könnte man auch folgendes schreiben, aber was wär der Sinn dahinter*?
Java:
SomePoint deltaPos = frosch.getDeltaPos();
deltaPos.addMod(new Punkt(-1,0));
* sofern kein [c]null[/c]-Check erfolgen muss oder die Variable nicht wiederverwendet wird (Moment, ersteres ist implizit mit diesem Gesetz abgehandelt ;) ).
 

Julupus

Mitglied
Gut danke. Dann muss ich persönlich sagen finde ich das untere erst mal verständlicher (auch wenn ein wenig aufwendiger).

Danke für die schnelle Antwort!
 
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