Verwendung von DataInputStream und URL

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Guten Tag,
habe mal wieder ein kleines Problem:

Code:
new DataInputStream(new URL(filename).openStream());
Code:
new DataInputStream(new FileInputStream(new File(filename)));

Der untere Code funktioniert, allerdings nur solange, wie ich das applet innherhalb von Eclipse starte. Sobald ich das applet aber in einem Browser ausführe kriege ich ne Ausnahme weil der zugriff auf die Dateien gesperrt wurde. Habe jetzt mehrfach gesehen, dass bei solchen sachen die URL-KLasse verwendet wurde, also wollte ich den zugriff über diese Klasse gestalten. Zum Laden der daten brauche ich allerdings einen DataInputStream, und das klappt bei mir aus irgendeinem Grund mit der URL-Klasse nicht

könnt ihr mir da vielleicht helfen?
 
danke für die Info.
habe jetzt aber grade gesehen, dass ich noch ein Problem habe: WEnn das Applet im Browser dargestellt werden soll, kriege ich folgenden fehler:

java.lang.NoClassDefFoundError: net/java/games/jogl/GLEventListener

in Eclipse kann ich das aber ohne Probleme starten, sowohl als Applet wie auch als Application. Auch wenn ich die Application mit der Komandozeile starte gibts keine derartigen Probleme
Brauch ich für die Ausführung im Browser weitere Bibliotheken? Der Fehler tritt nur bei dem GLEventListener auf, und nicht etwa auch bei den anderen JOGL-Klassen
 
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