Hallo erstmal!
Ich programmiere gerade ein Spiel und verzweifle gerade an folgendem Problem:
Alles in meinem Spiel wird mit Polygonen gezeichnet und ich will wissen ob ein bestimmter Punkt innerhalb eines Polygons liegt...
Bzw. wenn es nicht allgemein geht:
Meine Polygome bilden meistens Rechtecke, die aber wärend des Spieles gedeht werden (also z.b. um 30° gedreht sind)... Der Winkel lässt sich bestimmen...
Ich programmiere gerade ein Spiel und verzweifle gerade an folgendem Problem:
Alles in meinem Spiel wird mit Polygonen gezeichnet und ich will wissen ob ein bestimmter Punkt innerhalb eines Polygons liegt...
Bzw. wenn es nicht allgemein geht:
Meine Polygome bilden meistens Rechtecke, die aber wärend des Spieles gedeht werden (also z.b. um 30° gedreht sind)... Der Winkel lässt sich bestimmen...