Warum adiert meine Methode nicht die eins ?

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kaper28

Bekanntes Mitglied
Code:
class Insekt {
	int laenge;
	int gewicht ;
	
	// der Konstruktor
	Insekt (int laenge, int gewicht ){
		this.laenge=laenge;
		this.gewicht=gewicht;
			}
	
	
	// die Methode zum Essen 
	void essen(){
		laenge=laenge+1;
		gewicht=gewicht+1;
		
	}

	 void ausgabe (){
		System.out.println("Das Insekt ist "+laenge+"cm lang und wiegt "+gewicht + " Gramm ");
		}
	
	public static class aufgabe6_5 {

	public static void main(String[] args) { 
	
		Insekt insekt1= new Insekt (1,1);
	
		insekt1.ausgabe();
		
		
		
		
		
	}
}
}

Console ergebnis :
Das Insekt ist 1cm lang und wiegt 1 Gramm

Hallo Leute, Normalerweise muß das erbegnis 2 cm und 2 Gram sein aber geht nicht .Könnt ihr helfen ?
mfg
kaper28
 

kaper28

Bekanntes Mitglied
also wenn den instekt nicht füttere (methode nicht rufe) dann gibt er immer die argumente aus die ich ihm gegeben habe . Right ?
 

andre111

Bekanntes Mitglied
ja, weil der konstruktor die variablen laenge und gewicht mit den übergebenen argumenten belegt und danach die werte nicht mehr geändert werden, wenn du nicht die methode essen aufrufst
 

kaper28

Bekanntes Mitglied
Code:
 class Insekt {
	 int laenge;
	 int gewicht ;
	
	// der Konstruktor
	Insekt (int laenge, int gewicht ){
		this.laenge=laenge;
		this.gewicht=gewicht;
			}
	
	
	// die Methode zum Essen 
	 void essen(){
		laenge=laenge + 1;
		gewicht=gewicht + 1;
		
	}
	//die Methode liefert die Laenge
		int getLaenge() {
			return laenge;
		}

		//die Methode liefert den Gewicht
		int getGewicht() {
			return gewicht;
		}
	  void ausgabe (){
		System.out.println("Das Insekt ist "+laenge+"cm lang und wiegt "+gewicht + " Gramm ");
		}
 }
 
 class Libelle extends Insekt {
	 
	 int fluegellaenge ;
	 
	 Libelle (int laenge, int gewicht, int fluegellaenge ){
		 super(gewicht, laenge);
		 
		 this.fluegellaenge=fluegellaenge;
	 }
		 int getFluegellaenge() {
			 return fluegellaenge;
		 }
		 void ausgabe (){
				System.out.println("Das Insekt ist "+laenge+"cm lang und wiegt "+gewicht + " Gramm "+"Fluegellänge Beträgt :" + fluegellaenge + " cm");
				}
 
 
 
 }
 
 
  
	  
	  
	  public  class aufgabe6_5 {

	public static void main(String[] args) { 
	
		Insekt insekt1= new Insekt (1,1);
        Libelle libelle1 = new Libelle (2,2,5);	

		insekt1.ausgabe();
		libelle1.ausgabe();
		
		
		
		
	}
}

Konsole gibt aus

Das Insekt ist 1cm lang und wiegt 1 Gramm
Das Insekt ist 2cm lang und wiegt 2 Gramm Fluegellänge Beträgt :5 cm


aber muß in der ersten ausgabe zeile

Das Insekt ist 2cm lang und wiegt 2 Gramm ausgebne weil ich ja 1 addiere .

Noch eine Frage werden die Methoden hier überschrieben ?
 

Tobias

Top Contributor
Ja, dann mach es doch so, wie es dir meine Vorredner erklärt haben ?!?!

Code:
public static void main(String[] args) {
   
      Insekt insekt1= new Insekt (1,1);
      insekt1.essen();
        Libelle libelle1 = new Libelle (2,2,5);   

      insekt1.ausgabe();
      libelle1.ausgabe();
      
   }

Dein Code wird nicht spontan irgendeine Methode aufrufen. Das passiert nur, wenn es hingeschrieben wird!

mpG
Tobias
 

kaper28

Bekanntes Mitglied
Code:
class Insekt {
	 int laenge;
	 int gewicht ;
	
	// der Konstruktor
	Insekt (int laenge, int gewicht ){
		this.laenge=laenge;
		this.gewicht=gewicht;
			}
	
	
	// die Methode zum Essen 
	 void essen(){
		laenge=laenge + 1;
		gewicht=gewicht + 1;
		
	}
	//die Methode liefert die Laenge
		int getLaenge() {
			return laenge;
		}

		//die Methode liefert den Gewicht
		int getGewicht() {
			return gewicht;
		}
	  void ausgabe (){
		System.out.println("Das Insekt ist "+laenge+"cm lang und wiegt "+gewicht + " Gramm ");
		}
 }
 
 class Libelle extends Insekt {
	 
	 int fluegellaenge ;
	 
	 Libelle (int laenge, int gewicht, int fluegellaenge ){
		 super(gewicht, laenge);
		 
		 this.fluegellaenge=fluegellaenge;
	 }
		
	 void essen(){
		 laenge=laenge + 1;
			gewicht=gewicht + 1;
		 
		 fluegellaenge=fluegellaenge+1;
			
		}
	 int getFluegellaenge() {
			 return fluegellaenge;
		 }
		 void ausgabe (){
				System.out.println("Das Insekt ist "+laenge+"cm lang und wiegt "+gewicht + " Gramm "+"Fluegellänge Beträgt :" + fluegellaenge + " cm");
				}
 
 
 
 }
 
 
  
	  
	  
	  public  class aufgabe6_5 {

	public static void main(String[] args) { 
	
		Insekt insekt1= new Insekt (1,1);
		insekt1.essen(); 
		Libelle libelle1 = new Libelle (2,2,5);	
        libelle1.essen();
		insekt1.ausgabe();
		libelle1.ausgabe();
		
		
		
		
	}
}
Konsole AUSGABE

Das Insekt ist 2cm lang und wiegt 2 Gramm
Das Insekt ist 3cm lang und wiegt 3 Gramm Fluegellänge Beträgt :6 cm

So es erhöht sich jetzt um 1 , nur was ich wissen möchte überschreiben sich die Methoden ?
 

diggaa1984

Top Contributor
libelle.essen bzw libelle.ausgabe überschreibt entsprechende methoden der oberklasse insekt

könntest aber auch machen:
Code:
//in klasse libelle

public void essen() {
    super.essen(); //glaub das müsste so sein ^^
    fluegellaenge += 1;
}
 

kaper28

Bekanntes Mitglied
ich habe eben den Code

Code:
//die Methode liefert die Laenge
		int getLaenge() {
			return laenge;
		}

		//die Methode liefert den Gewicht
		int getGewicht() {
			return gewicht;
		}

gelöscht trotzdem gibt dder Compiler keine fehler und gibt es inder Conosle aus. Ich möchte fragen warum das keon fehler ist ?
 

Janus

Bekanntes Mitglied
man sollte immer gegen das interface einer klasse entwickeln, nicht deren implementierung. wenn du feldvariablen offenlegst, wird es sehr viel komplizierter, dies später wieder zu ändern. wenn du dir beispielsweise überlegst, dass du das gewicht intern lieber als double, statt als int, verwalten willst, könntest du das problemlos ändern, da sich das verhalten der klasse dadurch nicht ändern würde. ohne getter würde dir der compiler aller wahrscheinlichkeit nach bei so einer maßnahme diverse fehler um die ohren ballern.
 
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