WM Programm schreiben Hilfe?

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Enriko

Mitglied
Hallo,
ich soll ein Programm schreiben, das eine Wahrscheinlichkeits Rechnung über die Gewinner der WM durchführen kann! Also im Klartext es soll simulieren wer im WM gewinnen könnte ?Wie fange ich am besten an und was für methoden braucht man dafür ohne Hilfe schaff ich das nicht???Danke
 

jagdfalke

Bekanntes Mitglied
rofl, nach welchen Kriterien soll den ausgerechnet werden welche Mannschaft stärker ist? Wenn man Costa Rica gegen Deutschland vorhersagen möchte, braucht man wenigstens 1000 Spiele von den 2 Teams gegeneinander um wenigstens einigermaßen ein Bild davon zu bekommen wer stochastisch stärker ist. Dh. mal ganz abgesehen davon wie die Motivation der Teams ist, was ja auch eine große Rolle spielt. Und wie willst du mit einbeziehen, dass Ballack ne verhärtete Wade hat??? rofl
Das ist erstmal kein programmiertechnisches Problem sondern ein mathematisches.

mfg
jagdfalke
 
G

Guest

Gast
jagdfalke hat gesagt.:
rofl, nach welchen Kriterien soll den ausgerechnet werden welche Mannschaft stärker ist? Wenn man Costa Rica gegen Deutschland vorhersagen möchte, braucht man wenigstens 1000 Spiele von den 2 Teams gegeneinander um wenigstens einigermaßen ein Bild davon zu bekommen wer stochastisch stärker ist. Dh. mal ganz abgesehen davon wie die Motivation der Teams ist, was ja auch eine große Rolle spielt. Und wie willst du mit einbeziehen, dass Ballack ne verhärtete Wade hat??? rofl
Das ist erstmal kein programmiertechnisches Problem sondern ein mathematisches.

mfg
jagdfalke

Hallo, also ich weiss nicht deshalb frag ich hier die Java-Profis, was meinst du wie würdest du dran gehn?
 

jagdfalke

Bekanntes Mitglied
Ich denke das einzige was man machen könnte wäre: Team A hat die gleiche Wahrscheinlichkeit gegen Team B zu gewinnen wie B gegen A, also 1:1. Aber so wäre das Programm irgenwie sinnlos :wink:
 
G

Guest

Gast
jagdfalke hat gesagt.:
Ich denke das einzige was man machen könnte wäre: Team A hat die gleiche Wahrscheinlichkeit gegen Team B zu gewinnen wie B gegen A, also 1:1. Aber so wäre das Programm irgenwie sinnlos :wink:

Also ich hab was gefunden >>> http://fifaworldcup.yahoo.com/06/de/w/bracket.html ,vielleicht hilft das weiter das mit A und B Team ist schon gut
die Manschaften sollen Spielstärke bekommen und es soll aber trotzdem 50% zu 50% sein chancen sein, zum beispiel Brasielien hat eine stärke von 60% und deutschland 70% aber es soll trotzdem fifty fifty chancen sein. Ich weiss selber nicht wie aber vielleicht habt ihr bessere Vorschläge dafür eine Lösung zu finden und wie ich das am besten umsetze ,aber bitte nicht viel verlangen bin Anfänger!
 

jagdfalke

Bekanntes Mitglied
solange es hier nicht um java geht sondern um eine Möglichkeit die Mannschaften mathematisch darzustellen sind wir wahrscheinlich nicht viel schlauer als du :?

mfg
jagdfalke
 

byte

Top Contributor
Du könntest Dir die FIFA Weltrangliste hernehmen und anhand derer den Teams eine bestimmte Spielstärke zuordnen. Wenn Du dann zwei Teams gegeneinander antreten lässt, dann kannst Du diese Werte mit einrechnen, wenn Du die Wahrscheinlichkeit bestimmst, wer das Spiel gewinnen könnte.

Also sagen wir mal Team A ist in der Weltrangliste auf Platz 5 und Team B auf Platz 12. Dann könntest Du die Differenz bilden, in diesem Fall also 7. Diese Differenz kannst Du nun in die Wahrscheinlichkeit mit einrechnen. Also bei ner Differenz von 0 wären die Teams theoretisch gleichstark, also eine Chance von 50:50. Nun ist Team A jedoch um 7 Plätze besser als Team B. Jetzt musst Du Dir überlegen, wie sich das auf die Wahrscheinlichkeit auswirken könnte. Also z.B. könntest Du es einfach zur Chance von Team A draufaddieren, so dass ne Chance von 57:43 für Team A rauskommt.

Zusätzlich könntest Du noch einen Heimspielbonus einrechnen für die Heimmannschaft. Ist natürlich alles nur sehr theoretisch, aber was solls. :)

www.fifa.com
 
S

Samuel

Gast
Es muss nicht mal Stochastik sein, das Stichwort könnte Data Mining sein, was du aber auch n paar Semenster studieren kannst, denn so leicht kann man es nicht beschreiben, wenn du Googles, findest du bestimmt was.
http://www.google.de/search?hl=de&q=data+mining&btnG=Google-Suche&meta= auf 130.000.000 Seiten über Data Mining steht bestimmt was sinnvolles, Problem ist, du musst jetzt Data Mining auf Data Mining anwenden :D
Es geht darum, alle relevanten Daten so zu sortieren, dass ein Ergebniss dann in Teilbäumen abgebildet werden kann, ist zwar ein wenig Stochastik, aber primär geht es darum, irrelevanten Daten von den relevanten Daten zu trennen, diese zu evaluiren und Rückschlüsse zu ziehen, man muss als definieren, was für einen Sieg relevant ist, diese Daten der letzten Spiele auswerten und eine Prognose stellen und wenn du das kannst, und es richtig kannst, wirst du schnell viel Geld verdeienen
 
S

Samuel

Gast
Sowas macht man auch vor der WM, oder man versucht on-the-fly Spielergebnisse der WM auszuwerten.
Eine alternative wäre eine Simulation, aber naja, wer sowas kann, fragt nicht danach :D
 

lin

Top Contributor
hm, eigenartige übung... die ist ja fast beliebig komplex, v. a. müsstest du wahrscheinlich auch daten der teammitglieder einer mannschaft haben, die du nicht bekommst... aber so könntest du natürlich jedem spieler werte zuweisen in sachen kondition, spieltechnik, zweikampf,etc... aber ob das dann eine zuverlässsige vorhersage wird, bezweifle ihc ja doch.
 

jagdfalke

Bekanntes Mitglied
Hat Spieler A gerade ne Freundin? Wie wirkt die sich auf sein Spiel aus? Man sagt ja Sex vor Sportwettkämpfen wäre für Männer schlecht ... Stimmt das? *rofl* Und mag seine "Schwiegermutter" ihn? Oder ist er zufrieden mit seinem Gehalt??
Jaja, das wirkt sich alles auf die Spielstärke des Teams aus :D
 
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