Hallo,
ich hätte eine generelle Frage zur Spieleprogrammierung überhaupt.
Wo bekommt man eigentlich die Grafiken her für seine Projekte?
Mir ist klar, das Internet ist voll davon, aber wenn man größere Spiele bastelt, dann wird natürlich auch der Grafikaufwand entsprechend höher.
Bisher habe ich blos auf diversen "Sprite und Tileetseiten" passende einzelne Grafiken gefunden, aber meistens entweder nur Sprites, bei denen dann nur ein bis drei Figuren zusammenpassten, oder schöne Tilesets, für die Maps, die dann aber meistens nur eine begrenzte Kachelzahl hatte und für eine abwechslungsreiche Map ist das zu wenig.
Ich habe mich wirklich mal ein paar Stunden vor Google gesetzt und intensiv nach guten Grafiken gesucht, mit diversen Stichwörtern und das auch auf internationaler Ebene. Also wenn ihr mir hier diverse Seiten vorschlagt, dann sollten sie ein umfangreiches Spritespektrum anbieten, mit spielthemenbasierten Grafiken die in sich stimmig sind, und NICHT irgendwelche 0 8 15 Seiten, die ich wahrscheinlich bereits durchforstet habe.
Es geht mir nicht darum Grafiken für ein bestimmtes Projekt zu finden, denn ich habe bereits ein Spiel programmiert (TILE-RPG alla Zelda), nur sind die Grafiken einfach zu schlecht bzw. unstimmig und die Leute, die das Spiel getestet haben, bestätigten mir das. ( Es waren alle 7 Leute, die die Grafiken schlecht fanden).
Nun ist mir auch klar, dass ich mich einfach selbst hinsetzen und Grafiken entwerfen könnte . Das will ich aber aus zwei Gründen nicht, erstens bin ich künstlerisch zu untalentiert und zweitens kostet mir das Erlernen solche Grafiken einigermaßen "sauber" zu erstellen zu viel Zeit. Also fällt diese Möglichkeit schon mal raus.
Sonstige Möglichkeiten, um an gute Grafiken für Spiele zu gelangen kosten einfach nur Geld und da ich nur aus Hobby programmiere, würde sich das definitiv nicht rechnen, selbst wenn ich mit dem Spielchen dann Geld verdienen sollte, was ich allerdings als sehr unwahrscheinlich einstufe.
Ich bin mittlerweile soweit, dass ich mir überlege das Spieleprogrammieren aufzugeben, weil es Schlussendlich immer an den Grafiken harpert und das bei allen meinen Projekten.
Also hier noch mal meine Frage:
Wie kommt man an themenbezogene, kostenlose, umfangreiche und professionelle 2D-Grafiken ran, ohne zu großen Aufwand ?
Wäre für kluge Ratschläge offen.
Mfg
Eichelhäer
ich hätte eine generelle Frage zur Spieleprogrammierung überhaupt.
Wo bekommt man eigentlich die Grafiken her für seine Projekte?
Mir ist klar, das Internet ist voll davon, aber wenn man größere Spiele bastelt, dann wird natürlich auch der Grafikaufwand entsprechend höher.
Bisher habe ich blos auf diversen "Sprite und Tileetseiten" passende einzelne Grafiken gefunden, aber meistens entweder nur Sprites, bei denen dann nur ein bis drei Figuren zusammenpassten, oder schöne Tilesets, für die Maps, die dann aber meistens nur eine begrenzte Kachelzahl hatte und für eine abwechslungsreiche Map ist das zu wenig.
Ich habe mich wirklich mal ein paar Stunden vor Google gesetzt und intensiv nach guten Grafiken gesucht, mit diversen Stichwörtern und das auch auf internationaler Ebene. Also wenn ihr mir hier diverse Seiten vorschlagt, dann sollten sie ein umfangreiches Spritespektrum anbieten, mit spielthemenbasierten Grafiken die in sich stimmig sind, und NICHT irgendwelche 0 8 15 Seiten, die ich wahrscheinlich bereits durchforstet habe.
Es geht mir nicht darum Grafiken für ein bestimmtes Projekt zu finden, denn ich habe bereits ein Spiel programmiert (TILE-RPG alla Zelda), nur sind die Grafiken einfach zu schlecht bzw. unstimmig und die Leute, die das Spiel getestet haben, bestätigten mir das. ( Es waren alle 7 Leute, die die Grafiken schlecht fanden).
Nun ist mir auch klar, dass ich mich einfach selbst hinsetzen und Grafiken entwerfen könnte . Das will ich aber aus zwei Gründen nicht, erstens bin ich künstlerisch zu untalentiert und zweitens kostet mir das Erlernen solche Grafiken einigermaßen "sauber" zu erstellen zu viel Zeit. Also fällt diese Möglichkeit schon mal raus.
Sonstige Möglichkeiten, um an gute Grafiken für Spiele zu gelangen kosten einfach nur Geld und da ich nur aus Hobby programmiere, würde sich das definitiv nicht rechnen, selbst wenn ich mit dem Spielchen dann Geld verdienen sollte, was ich allerdings als sehr unwahrscheinlich einstufe.
Ich bin mittlerweile soweit, dass ich mir überlege das Spieleprogrammieren aufzugeben, weil es Schlussendlich immer an den Grafiken harpert und das bei allen meinen Projekten.
Also hier noch mal meine Frage:
Wie kommt man an themenbezogene, kostenlose, umfangreiche und professionelle 2D-Grafiken ran, ohne zu großen Aufwand ?
Wäre für kluge Ratschläge offen.
Mfg
Eichelhäer