Zeit - Thread bei Simulationen

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pc

Neues Mitglied
Hallo,

ich würde gerne mittels Java Simulationen programmieren und da es sich bei diesen Hauptsächlich
um den Faktor Zeit dreht bräuchte ich eine Idee für einen Ansatz.

Ich habe mir bereits bei Sourceforge eine Aufzugsimulation angesehen.
In der Beschreibung steht, dass es hierfür zwei Ansätze gibt.
Multithread und Singlethread.

Aber näheres war hier nicht zu erfahren.

Vielleich hat ja einer von euch eine Idee :D


viele Grüße
 

The_S

Top Contributor
Und bezüglich was sollen wir jetzt eine Idee haben? Wie man ein Aufzugsimulation macht, oder was der unterschied zwischen Multi- Singlethreading ist, oder wie das funktioniert, oder ...
 

pc

Neues Mitglied
Nein, ich möchte weder wissen wie ich am besten eine Aufzugsimulation programmiere (ist wahrscheinlich ziemlich
komplex) noch was der Unterschied zwischen Singlethread und Multithread ist.

Viel eher interessiert mich, wie ich Funktionsaufrufe zeitabhängig starten kann.

Soweit ich das verstanden habe, benötigt man dazu einen Thread mit einer Endlosschleife,
der prüft ob eine Funktion zum Aufruf bereitsteht.

Was ich sehr hilfreich finden würde, wenn von euch einer eine Idee hat, nach welchem Thema
ich bei Google suchen könnte. (Schlagwort)
 

conan2

Aktives Mitglied
Wenn es keine Simulation ist die sehr viel Rechenleistung benötigt könnte man folgendes einfaches Grundgerüst verwenden.

Code:
public class Simulation {
	private static final int SLEEP = 20; // gibt in Millisekunden an wie
											// lange ein Frame dauert.

	public Simulation() {
		init();
		loop();
	}

	private void init() {
		// hier steht zB was nur am Anfang einmalig passieren soll
	}

	private void update() {
		// diese Methode wird genau einmal pro Frame also in diesem Fall alle
		// 20ms aufgerufen. Hier wird alles berechnet, was für Simulation nötig
		// ist.
	}

	private void paint() {
		// Da du wahrscheinlich nicht nur rechnen sondern das Ergebnis deiner
		// Simulationen auch wo sehen willst, ist diese Funktion dafür zuständig
		// dass sie nach dem update() die Funktionswerte zB auf ein Frame
		// zeichnet
	}

	private void loop() {
		update();
		paint();
		try {
			Thread.sleep(SLEEP);
		} catch (InterruptedException e) {
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		Simulation sim = new Simulation();
	}
}
 
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