try {
AWTGLCanvas c = new AWTGLCanvas();
} catch(LWJGLException e) {
e.printStackTrace();
}
Es wurde dir bereits in diesem http://www.java-forum.org/allgemeine-java-themen/144447-launcher-minecraft.html Thread mehrfach gesagt, dass du ohne Grundlagen nicht weiter kommst. LWJGL-Tutorials wirst du warscheinlich nichtmal verstehen.