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Gast2
Gast
Hi Leute,
momentan habe ich eine Map in einem meiner Models. Mein Problem ist, dass wenn ich der Map ein Element hinzufüge ein PropertyChangeEvent gefeuert werden soll.
Da der PropertyChangeListener jedoch erkennt, dass es sich um die gleiche Map handelt feuert er nicht.
zuzeit umgehe ich das Problem durch klonen der Map und setzen. Ist natürlich ziemlich unperformant wenn sich nur einige Werte ändern.
Gibts da nen anderen Weg?
momentan habe ich eine Map in einem meiner Models. Mein Problem ist, dass wenn ich der Map ein Element hinzufüge ein PropertyChangeEvent gefeuert werden soll.
Da der PropertyChangeListener jedoch erkennt, dass es sich um die gleiche Map handelt feuert er nicht.
zuzeit umgehe ich das Problem durch klonen der Map und setzen. Ist natürlich ziemlich unperformant wenn sich nur einige Werte ändern.
Gibts da nen anderen Weg?