Weiterer Thread auf Port 843 horcht

DennisG

Mitglied
Hallo,
in meinen Code einen weiteren Thread einbauen der auf Port 843 horcht...
also das ist mein ausgangs Code:

Java:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
 
public class EchoServers
{        
    ServerSocket m_ServerSocket;
    
    ArrayList<Socket> clients = new ArrayList<Socket>();
    
    public EchoServers() 
    {
        try
        {
            // Create the server socket.
            m_ServerSocket = new ServerSocket(2005);
        }
        catch(IOException ioe)
        {
            System.out.println("Could not create server socket at 2005. Quitting.");
            System.exit(-1);
        }
        
        System.out.println("Listening for clients on 2005...");
        
        // Successfully created Server Socket. Now wait for connections.
        int id = 0;
        while(true)
        {                        
            try
            {
                // Accept incoming connections.
                Socket clientSocket = m_ServerSocket.accept();
                clients.add(clientSocket);
                // accept() will block until a client connects to the server.
                // If execution reaches this point, then it means that a client
                // socket has been accepted.
                
                // For each client, we will start a service thread to
                // service the client requests. This is to demonstrate a
                // multithreaded server, although not required for such a
                // trivial application. Starting a thread also lets our
                // EchoServer accept multiple connections simultaneously.
                
                // Start a service thread
                
                ClientServiceThread cliThread = new ClientServiceThread(clientSocket, id++);
                cliThread.start();
            }
            catch(IOException ioe)
            {
                System.out.println("Exception encountered on accept. Ignoring. Stack Trace :");
                ioe.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    public static void main (String[] args)
    {
        new EchoServers();    
    }
    
    
    class ClientServiceThread extends Thread
    {
        Socket m_clientSocket;        
        int m_clientID = -1;
        boolean m_bRunThread = true;
        
        ClientServiceThread(Socket s, int clientID)
        {
            m_clientSocket = s;
            m_clientID = clientID;
        }
       
        public void run()
        {            
            // Obtain the input stream and the output stream for the socket
            // A good practice is to encapsulate them with a BufferedReader
            // and a PrintWriter as shown below.
            BufferedReader in = null; 
            PrintWriter out = null;
            
            // Print out details of this connection
            System.out.println("Accepted Client : ID - " + m_clientID + " : Address - " + 
                             m_clientSocket.getInetAddress().getHostName());
                
            try
            {                                
                in = new BufferedReader(new InputStreamReader(m_clientSocket.getInputStream()));
                out = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(m_clientSocket.getOutputStream()));
                
                // At this point, we can read for input and reply with appropriate output.
                
                // Run in a loop until m_bRunThread is set to false
                while(m_bRunThread)
                {                    
                    // read incoming stream
                    String clientCommand = in.readLine();
                    
                    System.out.println("Client Says :" + clientCommand);
                    
                    
                    for (Socket s :clients){
                        
                        out =new PrintWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
                        if(clientCommand != null)
                        {
                        out.println(clientCommand);
                        out.flush();
                        }
                    }
                    
                     
                    
                    if(clientCommand.equalsIgnoreCase("k"))
                    {
                        // Special command. Quit this thread
                        m_bRunThread = false;   
                        System.out.print("Stopping client thread for client : " + m_clientID);
                    }
                    
                }
            }
            catch(Exception e)
            {
                e.printStackTrace();  
            }
            finally
            {
                System.out.println("FINALE");
                // Clean up
                try
                {                    
                    in.close();
                    out.close();
                    m_clientSocket.close();
                    System.out.println("...Stopped");
                }
                catch(IOException ioe)
                {
                    ioe.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

Nur sobalt ich probiere da einen weiteren Thread einzubauen, kommen nur noch fehler .... ich schaff das einfach nicht, vielleicht könnt ihr mir da ein paar Tipps geben...
hier ist mal der von mir geänderte code:

Java:
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
 
public class EchoServers
{        
    ServerSocket m_ServerSocket;
    ServerSocket m_SecureSocket;
    
    ArrayList<Socket> clients = new ArrayList<Socket>();
    ArrayList<Socket> secureclients = new ArrayList<Socket>();
    
    public EchoServers() 
    {
        try
        {
            // Create the server socket.
            m_ServerSocket = new ServerSocket(2005);
        }
        catch(IOException ioe)
        {
            System.out.println("Could not create server socket at 2005. Quitting.");
            System.exit(-1);
        }
        
        System.out.println("Listening for clients on 2005...");
        
        
        try
        {
            // Create the server socket.
            m_SecureSocket = new ServerSocket(843);
        }
        catch(IOException ioe)
        {
            System.out.println("Could not create server socket at 843. Quitting.");
            System.exit(-1);
        }
        
        System.out.println("Listening for clients on 843...");
        
        
        // Successfully created Server Socket. Now wait for connections.
        int id = 0;
        int sid = 0;
        while(true)
        {                        
            try
            {
                // Accept incoming connections.
                Socket clientSocket = m_ServerSocket.accept();
                clients.add(clientSocket);
                // accept() will block until a client connects to the server.
                // If execution reaches this point, then it means that a client
                // socket has been accepted.
                
                // For each client, we will start a service thread to
                // service the client requests. This is to demonstrate a
                // multithreaded server, although not required for such a
                // trivial application. Starting a thread also lets our
                // EchoServer accept multiple connections simultaneously.
                
                // Start a service thread
                
                ClientServiceThread cliThread = new ClientServiceThread(clientSocket, id++);
                cliThread.start();
            }
            catch(IOException ioe)
            {
                System.out.println("Exception encountered on accept. Ignoring. Stack Trace :");
                ioe.printStackTrace();
            }
            
            
            try
            {
                // Accept incoming connections.
                Socket secureclientSocket = m_SecureSocket.accept();
                secureclients.add(secureclientSocket);
                // accept() will block until a client connects to the server.
                // If execution reaches this point, then it means that a client
                // socket has been accepted.
                
                // For each client, we will start a service thread to
                // service the client requests. This is to demonstrate a
                // multithreaded server, although not required for such a
                // trivial application. Starting a thread also lets our
                // EchoServer accept multiple connections simultaneously.
                
                // Start a service thread
                
                SecureServiceThread secThread = new SecureServiceThread(secureclientSocket, sid++);
                secThread.start();
            }
            catch(IOException ioe)
            {
                System.out.println("Exception encountered on accept. Ignoring. Stack Trace :");
                ioe.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    public static void main (String[] args)
    {
        new EchoServers();    
    }
    
    class SecureServiceThread extends Thread
    {
        Socket m_secureSocket;  
        int m_clientID = -1;
        boolean m_bRunThread = true;
        SecureServiceThread(Socket s, int clientID)
        {
            System.out.println("HIER PASSIERT NICHTS!!! :(");
            m_secureSocket = s;
            m_clientID = clientID;
        }
        
    }
    
    
    class ClientServiceThread extends Thread
    {
        Socket m_clientSocket;        
        int m_clientID = -1;
        boolean m_bRunThread = true;
        
        ClientServiceThread(Socket s, int clientID)
        {
            m_clientSocket = s;
            m_clientID = clientID;
        }
       
        public void run()
        {            
            // Obtain the input stream and the output stream for the socket
            // A good practice is to encapsulate them with a BufferedReader
            // and a PrintWriter as shown below.
            BufferedReader in = null; 
            PrintWriter out = null;
            
            // Print out details of this connection
            System.out.println("Accepted Client : ID - " + m_clientID + " : Address - " + 
                             m_clientSocket.getInetAddress().getHostName());
                
            try
            {                                
                in = new BufferedReader(new InputStreamReader(m_clientSocket.getInputStream()));
                out = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(m_clientSocket.getOutputStream()));
                
                // At this point, we can read for input and reply with appropriate output.
                
                // Run in a loop until m_bRunThread is set to false
                while(m_bRunThread)
                {                    
                    // read incoming stream
                    String clientCommand = in.readLine();
                    
                    System.out.println("Client Says :" + clientCommand);
                    
                    
                    for (Socket s :clients){
                        
                        out =new PrintWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
                        if(clientCommand != null)
                        {
                        out.println(clientCommand);
                        out.flush();
                        }
                    }
                    
                     
                    
                    if(clientCommand.equalsIgnoreCase("k"))
                    {
                        // Special command. Quit this thread
                        m_bRunThread = false;   
                        System.out.print("Stopping client thread for client : " + m_clientID);
                    }
                    
                }
            }
            catch(Exception e)
            {
                e.printStackTrace();  
            }
            finally
            {
                System.out.println("FINALE");
                // Clean up
                try
                {                    
                    in.close();
                    out.close();
                    m_clientSocket.close();
                    System.out.println("...Stopped");
                }
                catch(IOException ioe)
                {
                    ioe.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

Im SecureServiceThread passiert nichts, also die nachricht wird garnicht erst ausgegeben ... 🙁
 
die Klasse EchoServer solltest du weitgehend unverändert lassen, nur den Port als Paramter sowie vielleicht Namen für Log-Ausgaben usw. (dort auch auf nun variablen Port achten!),
dann startest du den EchoServer zweimal:
Java:
main {
   new Thread() {
      public void run() {
          new EchoServers(portA, descriptionA);  // ein Server
      }
  }.start();
  new EchoServers(portB, descriptionB);  // ein anderer Server, läuft im main-Thread
}
zwei Server brauchen zwei Threads, jeder horcht an seinem Socket,

wenn es unbedingt sein muss, dann musst du die komplette EchoServers-Klasse kopieren,
um parallele Ausführung per Threads oder zwei verschiedene mains/ zwei Programmstarts kommst du aber nicht herum,
wenn die accept() in derselben Methode hintereinander stehen, dann kann immer nur ein Socket bereit sein,
im Moment bei dir abwechselnd
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ein kleiner Tipp der deine Frage nicht beantwortet aber zum Thema passt: Verwende keine Ports aus der Range 1 bis 1024, das sind die Well Known Ports und für bestimmte Dienste definiert.

Übrigens: Der Port wird von Adobe verwendet, kann es sein, dass dir hier Flash ein Schnippchen schlägt? Schau einmal mit TCPView (wenn du Windows verwendest) welcher Prozess den Port besitzt.

Außerdem: "Nur noch Fehler" ja welche denn, das wäre hilfreich.
 
Ein kleiner Tipp der deine Frage nicht beantwortet aber zum Thema passt: Verwende keine Ports aus der Range 1 bis 1024, das sind die Well Known Ports und für bestimmte Dienste definiert.

Übrigens: Der Port wird von Adobe verwendet, kann es sein, dass dir hier Flash ein Schnippchen schlägt? Schau einmal mit TCPView (wenn du Windows verwendest) welcher Prozess den Port besitzt.

Außerdem: "Nur noch Fehler" ja welche denn, das wäre hilfreich.

Ja ich möchte die policy-file-request senden und dies muss wohl auf port 843 geschehen...

ich hab ja eher gedacht das ich mein vorhandenen code einfach kopiere und dann anstatt die daten zurück zu senden einfach das:

Java:
out.println("<?xml version=\"1.0\"?><cross-domain-policy><allow-access-from domain=\"*\" to-ports=\"*\" /></cross-domain-policy>");
          out.flush();

sende..
 
Ganz nebenbei. Der Konstruktor ist dazu da eine Klasse zu initialisieren. Das Objekt ist erst dann vollständig erstellt, wenn der Konstruktor beendet wurde. In deinem Fall wird der Konstruktor leider nie beendet sondern du lässt den ganzen Code darin laufen.
Im besten Fall ist das einfach schlechter Style. Im schlimmsten Fall kann dies speziell bei Multithreading unvorhergesehene Sideeffects haben.

Besser du implementierst das Interface Runnable und schiebst den ganzen Code des Echoservers in die run() Methode.
 
Ganz nebenbei. Der Konstruktor ist dazu da eine Klasse zu initialisieren. Das Objekt ist erst dann vollständig erstellt, wenn der Konstruktor beendet wurde. In deinem Fall wird der Konstruktor leider nie beendet sondern du lässt den ganzen Code darin laufen.
Im besten Fall ist das einfach schlechter Style. Im schlimmsten Fall kann dies speziell bei Multithreading unvorhergesehene Sideeffects haben.

Besser du implementierst das Interface Runnable und schiebst den ganzen Code des Echoservers in die run() Methode.

Hervorragender Tipp. Als Ergänzung schlage ich noch vor, nicht selber mit Threads zu hantieren, sondern den ExecutorService zu verwenden.
 

Neue Themen


Zurück
Oben