Bild per Verzeichnis/JFileChooser auf JPanel laden

eksel

Mitglied
Hallo liebes Forum 🙁,

ich stehe vor einem zähen Problem und würde gerne um eure Hilfe bitten.

Ich habe ein leeres Panel (400x600) im ContentPane eines Frames. Dieses Panel möchte ich mit einem Bild füllen. bzw, möchte ich eine .jpg-Bilddatei einladen, indem ich ein Dateiverzeichnis (über den JFileChooser mit showDialog) aufrufe und dann ein Bild auswähle. Wie gesagt soll das ausgesuchte Bild, welches genauso groß ist wie das Panel (400x600), in das Panel geladen und angezeigt werden.

Nach vieler Recherche komme ich einfach nicht weiter und weiß nicht, wie ich die Sache ganz genau angehen soll. Das einladen mithilfe von BufferedImage und ImageIcon geht ohne Probleme, jedoch muss ich da ja das Bild von vorneherein angeben. Das ist nicht mein Ziel, sondern mein Ziel ist es wirklich über das Dateiverzeichnis Bilder rauszusuchen.

Vielen Dank schonmal für eure Mühe
 
Ich sehe da aktuell keinen großen Unterschied zu dem was du bisher getan hast.
Das Prinzip bleibt doch das gleiche, ebenso die benötigten Variablen.

Bei Programmstart hattest du einen Filepath, jetzt bekommst du den beim Auswählen der Datei durch den JFileChooser.
Dann einfach das bekannte Prozedere durchführen und ggf. noch ein repaint/update?

Kannst ja mal deinen Code posten
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi DarXun, danke für deine Antwort.

Hier ist der Codeauszug, mit dem Anfang des JFileChoosers und dem bisherigen Einladen über ImageIcon.

Java:
public class GUIScreen {

        // Datenfelder
        .....
  	private JPanel contentPane;
 	private static Icon[] bilder = { new ImageIcon("bilder/f.jpg"), new ImageIcon("bilder/m.jpg")}; 

        // Konstruktor
   	public GUIScreen() {
 		  screen();
	}

        // Öffnung des Verzeichnisses um ein Bild zu laden
    public void dateiOeffnen() {
		 JFileChooser bAuswahl = new JFileChooser();
		 int i = bAuswahl.showDialog(null, "Datei öffnen");
	}
 
	public void screen() {
		.....

 		JPanel bFlaeche1 = new JPanel();
 		bFlaeche1.setSize(400, 600);
		bFlaeche1.setLocation(20, 50);

                // Bisherige Vorgehensweise beim Einladen des Bildes
		JLabel bildF = new JLabel(bilder[0]);
		bildF.setBounds(0, 0, 400, 600);
 
                bFlaeche1.add(bildF);
                
                .....

Kann man das irgendwie sinnvoll zusammensetzen? :bahnhof:
 
ich denke du musst statt:
JLabel bildF = new JLabel(bilder[0]);
die 0 durch eine Variable z.b. i ersetzen.
je nach wahl speicherst du in i dann den Wert des gewünschten Bildes dynamisch.

ich weiss nur nicht was dein FileChooser für methoden bzw. Rückgabewerte hat für die Prüfung
 
JLabel hat Methoden um das Icon/Image später noch zu ändern mittels setter....D.h. nachdem du das Bild mit dem chooser ausgewählt hast, setzt du es mit dem setter dem JLabel.

Alternative ohne jegliches Label wäre, das Bild einfach selbst im JPanel zu zeichnen (paintComponent überschreiben).
 
Danke für die Antworten.

Ich habe jetzt den JFileChooser so erweitert, dass das ausgewählte File gelesen wird. Nur finde ich jetzt keine passende set-Methode, welche das Bild dem JLabel hinzufügt.

Außerdem zeigt er mir bei Ausführung eine Fehlermeldung an, die ich nicht verstehe:

Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at java.awt.Container.addImpl(Unknown Source)
at java.awt.Container.add(Unknown Source)



Hier der Code:

Java:
public void dateiOeffnen() {
	JFileChooser bAuswahl = new JFileChooser();
	int i = bAuswahl.showOpenDialog(null);
		
	if (i == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
		file = bAuswahl.getSelectedFile();
		try {
			img = ImageIO.read(file);
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
 
Moin,

Außerdem zeigt er mir bei Ausführung eine Fehlermeldung an, die ich nicht verstehe:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at java.awt.Container.addImpl(Unknown Source)
at java.awt.Container.add(Unknown Source)
äh, es tritt eine NullPointerException auf, sprich: irgendwo da, wo Du addImpl aufrufst, wird vermutlich ein/einer der Parameter null sein ...

Hier der Code:
Java:
public void dateiOeffnen() {
	JFileChooser bAuswahl = new JFileChooser();
	int i = bAuswahl.showOpenDialog(null);
		
	if (i == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
		file = bAuswahl.getSelectedFile();
		try {
			img = ImageIO.read(file);
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
Nö :noe:
kein addImpl oder auch nur add ...
Poste doch einfach die angesprochene Main-Methode und zeige dort, wo dort die NPE fliegt!

BTW: wo (und wie) ist denn das img aus Deinem Codeschnipsel deklariert ???:L

Gruß
Klaus
 
ACH bin ich blöd, die Fehlermeldung hat sich auf ein Überbleibsel vom Code bezogen, den ich vergessen hatte zu löschen, sorry 😀

Ja also das mit der Fehlermeldung hat sich erledigt, jedoch wäre ich echt dankbar, wenn ich wüsste wie ich denn jetzt das gelesene Bild auf das Panel packe! Ich habe kein Ahnung, da ich dem JPanel nicht einfach via add() das img geben kann...

Hier jetzt einmal der gesamte Code:

Java:
public class GUIScreen {

  	// Datenfelder
	private JFrame fenster;
	private JPanel bFlaeche1;
    private JLabel bildF;
  	private File file;
 	private BufferedImage img;

	 // Konstruktor der Klasse GUI
 	public GUIScreen() {
 		screen();
 	 }

 	 // Methode zur Öffnung des Verzeichnisses um ein Bild zu laden

	 public void dateiOeffnen() {
		JFileChooser bAuswahl = new JFileChooser();
		int i = bAuswahl.showOpenDialog(null);
			
 		file = bAuswahl.getSelectedFile();
  		try {
 			img = ImageIO.read(file);
 		 } catch (IOException e) {
 			// TODO Auto-generated catch block
  			e.printStackTrace();
 		}
 	 }

	public void screen() {
		  ...

  		bFlaeche1 = new JPanel();
		bFlaeche1.setSize(400, 600);
 		bFlaeche1.setBackground(Color.GREEN);
 		bFlaeche1.setBorder(new EtchedBorder());
		
		JButton button1 = new JButton("Bild 1 Laden");
		button1.setSize(150, 30);
		button1.addActionListener(new ActionListener() {
			public void actionPerformed(ActionEvent e) {
				dateiOeffnen();
 				// "Aktion eintragen();"
			}
		});

                ...
	}

	public static void main(String[] args) {
		new GUIScreen();
	}
}
 
Moin,

Ja also das mit der Fehlermeldung hat sich erledigt, jedoch wäre ich echt dankbar, wenn ich wüsste wie ich denn jetzt das gelesene Bild auf das Panel packe! Ich habe kein Ahnung, da ich dem JPanel nicht einfach via add() das img geben kann...

Doch, eigentlich schon 🙂
Versuch es doch einfach mal so :
Java:
String yourPic = "c:\\bilder\\idle.jpg";
// .....
yourPanel.loadImage( yourPic );

Gruß
Klaus
 
hmm, das klappt irgendwie nicht, ich kann loadimage(BufferedImage) nicht mit panel(JPanel) benutzen, da meckert er: The method loadimage(BufferedImage) is undefined for the type JPanel. :bahnhof:
 
Moin,

ach - sorry ... ja, da hatte ich in einer eigenen Panelklasse, die von JPanel abgeleitet ist, was überschrieben.

Hier mal diese Funktion (leicht verkürzt) als Anregung für Dich :
Java:
private boolean loadImageFromFile( String strImage ) 
	{
		boolean bErg = false;
		strPicURL = "";

		BufferedImage myImage = null;
		File idlePic = null;
		try 
		{
			idlePic = new File( strImage );
			myImage = ImageIO.read( idlePic );
			idlePic = null;
		} 
		catch( IOException ex ) 
		{
			myImage = null;
			idlePic = null;
			bErg = false;
			ex.printStackTrace();
		}

		if( myImage != null ) 
		{
			setImage( myImage );
			resizePicPanel();
			bErg = true;
		} 
		
		return bErg;
	} // loadImageFromFile

Gruß
Klaus
 
Danke für den Code, habe mich da durchgearbeitet und einiges ausprobiert, jedoch wird mir nicht wirklich ganz klar, wie ich das verstehen soll mit dem
Java:
 setImage( myImage );
. Hier überträgst du ja das geladene Bild, ist das richtig? Was genau ist denn setImage?

Danke für dein Mühe!
 
Below code should resolve your problem:

HTML:
jmi.addActionListener(new ActionListener() {
    public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
        JFileChooser fc = new JFileChooser();
        int result = fc.showOpenDialog(null);
        if (result == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
            File file = fc.getSelectedFile();
            String sname = file.getAbsolutePath(); //THIS WAS THE PROBLEM
            image = new JLabel("", new ImageIcon(sname), JLabel.CENTER);
            jpanel.add(image, BorderLayout.CENTER);
            jpanel.revalidate(); //ADD THIS AS WELL
            jpanel.repaint();  //ADD THIS AS WELL
        }
    }
});
 
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