Q
Quurks
Gast
Die Suche habe ich shcon bemüht, nix gescheites herausgekommen.
Was empehtl ihr, wenn ich ein Programm schreiben will, dass 2D gGrafiken produzieren soll?
Gibts da eine Bibliothek die mich unterstützt, evtl sogar bei der ERkennung von Überlappungen?
Ist es sinnvoll eine opengl bibliothek zu verwenden?
[Ja, dieses Thema würde auch in Spieleetwicklung passen]
Was empehtl ihr, wenn ich ein Programm schreiben will, dass 2D gGrafiken produzieren soll?
Gibts da eine Bibliothek die mich unterstützt, evtl sogar bei der ERkennung von Überlappungen?
Ist es sinnvoll eine opengl bibliothek zu verwenden?
[Ja, dieses Thema würde auch in Spieleetwicklung passen]