Auf JPanel Zeichnen

K

KnowIt

Gast
Hi,

also ich hab das Problem das ich eine Zeichnung auf einen JPanel machen möchte. ( Class : MyJPanelSpielbrett)
Nur komme ich nicht dazu den JPanel in die Form einzufügen bzw die Zeichnung auf den JPanel zu machen.

please Help



Java:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.Border;

public class Oberflaeche extends JFrame {

	Dimension dim = null;
	
	JButton butSave = new JButton();
	JButton butLoad = new JButton();
	
	MyJPanelSpielbrett jpanelSpielbrett = null;
	MyJPanelButtonSide jpanelButtonSide = null;
	
	MyJButtonButSave jbuttonButSave = null;
	MyJButtonButLoad jbuttonButLoad = null;

	private String[][] spielBrett = {
			{ "White", "Black", "White", "Black", "White", "Black", "White","Black" },
			{ "Black", "White", "Black", "White", "Black", "White", "Black","White" },
			{ "White", "Black", "White", "Black", "White", "Black", "White","Black" },
			{ "Black", "White", "Black", "White", "Black", "White", "Black","White" },
			{ "White", "Black", "White", "Black", "White", "Black", "White","Black" },
			{ "Black", "White", "Black", "White", "Black", "White", "Black","White" },
			{ "White", "Black", "White", "Black", "White", "Black", "White","Black" },
			{ "Black", "White", "Black", "White", "Black", "White", "Black","White" }

	};

	public Oberflaeche() {

		dim = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();

		this.addMouseMotionListener(new MyMouseMotionAdapter());
		this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		this.setBackground(Color.GRAY);
		this.setSize(800, 640);
		
		this.jpanelButtonSide = new MyJPanelButtonSide();
		this.add(this.jpanelButtonSide, BorderLayout.EAST);
		
		this.jpanelSpielbrett = new MyJPanelSpielbrett();
		this.add(this.jpanelSpielbrett, BorderLayout.CENTER);

		this.jbuttonButSave = new MyJButtonButSave();
		this.jbuttonButLoad = new MyJButtonButLoad();
		
		this.setVisible(true);
	}

	public static void main(String[] args) {
		new Oberflaeche();
		
	}

	class MyMouseMotionAdapter extends MouseMotionAdapter {
		public void mouseDragged(MouseEvent e) {
		}
		public void mouseMoved(MouseEvent e) {
		}
	}

	class MyJPanelSpielbrett extends JPanel {

		public MyJPanelSpielbrett() {
			this.setBackground(Color.BLUE);
		}
		
		@Override
		public void paint(Graphics graphics) {
			spielBrett(graphics);
		}
		
		private void spielBrett(Graphics spielBrettGraph) {

			int i = 0, j = 0;

			while (j < 8) {
				i = 0;
				while (i < 8) {
					if (spielBrett[i][j].equals("White")) {
						spielBrettGraph.setColor(Color.WHITE);
						spielBrettGraph.fillRect(60 * (i + 1), 60 * (j + 1),
								60, 60);
					}
					if (spielBrett[i][j].equals("Black")) {
						spielBrettGraph.setColor(Color.BLACK);
						spielBrettGraph.fillRect(60 * (i + 1), 60 * (j + 1),
								60, 60);
					}
					i++;
				}
				j++;
			}			
		}
	}
	
	
	class MyJPanelButtonSide extends JPanel {
		public MyJPanelButtonSide() {
			this.setBackground(Color.RED);
		}
	}
	
	class MyJButtonButSave extends JButton {
		public MyJButtonButSave() {
			butSave.setPreferredSize(new Dimension(100, 40));
			butSave.setLocation(new Point(this.WIDTH/10,this.HEIGHT/10));
			jpanelButtonSide.add(butSave);
		}
	}
	
	class MyJButtonButLoad extends JButton {	
		public MyJButtonButLoad() {
			butLoad.setPreferredSize(new Dimension(100, 40));
			jpanelButtonSide.add(butLoad);
		}
	}
	
}
 

Michael...

Top Contributor
Wenn Da eine Frage dabei war, dann habe ich Sie nicht verstanden.

Noch ne kleine Anmerkung: Bei Swing sollte man statt paint die paintComponent aufrufen, und ein super.p.. sollte man auch aufrufen, sonst nutzt z.B. das Setzen der Hintergrundfarbe nichts.
[JAVA=81] public void paintComponent(Graphics graphics) {
super.paintComponent(graphics);
spielBrett(graphics);
}[/code]
 

Morl99

Mitglied
Die Frage sehe ich auch nicht ;) Aber ich finde deine Methode ein Schachbrettmuster darzustellen etwas haarsträubend. Du hast sowieso schon einen nested-loop. Dann kannst du auch mithilfe der indizies berechnen, ob das Feld schwarz oder weiß ist indem du folgendes machst:
Code:
(i+(j%2?0:1))%2 == 0
->Color.WHITE
 
K

KnowIt

Gast
Sorry merke das die frage wirklich unvollständig gestellt ist.

Problem ist bin mir nicht sicher ob das schachbrett wirklich auf dem panel ist. Außerdem weis ich nie wo bis wo das Panel geht. Wie kann ich es genau positionieren da setLocation irgendwie nicht funktioniert.
 

Volvagia

Top Contributor
Klar, die Seitenlänge ist einfach 8 * Feldlänge (60).
Ich würde dir empfehlen, das "Null-Layout" zu setzen. Auch wenn die Meisten sagen, dass es ganz böse ist, anderst wirst du glaub ich niemals die Figuren von einen Feld zum anderen ziehen lassen können.
 

Michael...

Top Contributor
Du anhand der Größe des JPanels die Platzverteilung selbst bestimmen.
getWidth() und getHeight() liefert Dir die aktuelle Grösse des Panels, anhand der Information kannst Du dann ja die Grösse der Felder festlegen.
 
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