Bild-Datein "zuschneiden"

LukLuk

Aktives Mitglied
Heho zusammen,
Ich wollte mal fragen ob es in Java eine Methode gibt die es erlaubt von Bild-Dateien nur bestimmte Teile zu laden und zB. in ein JPanel einfügt.

Ich kenne bis jetzt nur die Methode wo man das ganze Bild lädt.
Java:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public class Bildtest {
	 public Bildtest () {
	        JFrame f = new JFrame();
	        f.setLayout(new FlowLayout());
	        
	        MyPanel panel = new MyPanel(Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("test2.png"));
	            panel.add(new JButton("Huhu"));
	        f.setContentPane(panel);
	        
	        f.setSize(400, 300);
	        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	        f.setVisible(true);
	    }
	    

	    
	    class MyPanel extends JPanel {
	 
	        private Image image;
	 
	        MyPanel(Image image) {
	            this.image = image;
	            repaint();
	        }
	        
	        public void paintComponent(Graphics g) {
	            g.drawImage(image, 0, 0, null);
	        }
	    }
}
 
Du könntest dir das Bild als [JAPI]BufferedImage[/JAPI] laden und dann mit [JAPI]getSubimage(int x, int y, int w, int h)/JAPI] ein Teilbild heraus schneiden und diese Teilbild im [JAPI]JPanel[/JAPI] Anzeigen.
 
Du könntest dir das Bild als [JAPI]BufferedImage[/JAPI] laden und dann mit [JAPI]getSubimage(int x, int y, int w, int h)/JAPI] ein Teilbild heraus schneiden und diese Teilbild im [JAPI]JPanel[/JAPI] Anzeigen.

Problematisch wird es nur, wenn das Bild zu groß für den Speicher ist. Eine Bibliothek um von vornherein nur Teile eines Bildes zu laden kenne ich nicht. Möglich ist es aber auf jeden Fall. Man muss nur das entsprechende Dateiformat (zur Not selbst implementiert) lesen können.
 
Danke,
so ich hab noch 2 Fragen.
1. Die Parameter von getSubimage, das sind doch Eckpunkte von dem Viereck das den Bereich
definiert wo das Bild ausgeschnitten wird. Ist dann "int x" Links Oben, "int y" Rechts Oben,
"int w" Links Unten und "int h" Rechts Unten oder ist das anders definiert.

So und die zweite Frage ist wie kann ich das Bild den JPanel anpassen so dass das ganze Bild(oder besser gesagt der Bereich der vom Bild ausgewählt wurde) auf dem JPanel ist?
 
Wenn ich jetzt das bild ausschneiden will kommt eine java.lang.NullPointerException Fehlermeldung, also irgendwas wurde nicht initalisiert. Ich hab aber keine Ahnung wo der Fehler ist.

Java:
import javax.imageio.ImageIO;

public class Layout extends Panels {
	private Panels[] felder;
	public JTextField texteingabe;
	public JButton nextRound;
	public JPanel north;
	public Panels zeiger,gras;
	private int i;
	private boolean set;
	private BufferedImage ganzesBild;
	private BufferedImage bild;

	public Layout() {// Default-Konsturktor-Beginn

		Tasteneingebae tEingabe = new Tasteneingebae();// Erstellung des
														// KeyListeners
		setLayout(new GridLayout(10, 10));// Layout wird festgelegt
		felder = new Panels[100];// Felder werden erzeugt
		for (i = 0; i < felder.length; i++) {
			felder[i] = new Panels();
//			felder[i].setLayout(new GridLayout(0,1));
			add(felder[i]);
		}

		for (i = 0; i < felder.length; i++) {
			if (felder[i] == null) {
				System.out.println("null-Fehler " + i);
			}
		}
		
		zeiger=new Panels();
		gras=new Panels();
		
		nextRound=new JButton("Runde Beenden");
		
		texteingabe = new JTextField();// Erstellung der Steuerung
		texteingabe.setBorder(null);
		texteingabe.setFocusable(true);
		texteingabe.addKeyListener(tEingabe);
		felder[99].add(texteingabe);
		
		nextRound = new JButton("Runde Beenden");	//Runde Beenden Button
		
		north=new JPanel();
		north.setLayout(new GridLayout(0,1));
		north.add(nextRound);
		


		try {// Gras-Bild wird geladen
			BufferedImage ganzesBild = ImageIO.read(new File("GesamtBild.png"));
			for (i = 0; i < felder.length; i++) {
				gras.setHintergrund(ganzesBild.getSubimage(0, 0, 100, 100));
//				felder[i].setHintergrund(ganzesBild.getSubimage(0, 0, 100, 100));
				bild =ganzesBild;
			}
			gras.setHintergrund(ganzesBild.getSubimage(0, 0, 100, 100));
		} catch (IOException e) {
			System.err.println("Fehler beim Laden");
		}
 
tjoa, da frag ich doch erstmal, was passiert in der Klasse Panels und warum erbst du in deinem Beispiel davon?

PS: die Fehlermeldung würde evtl auch helfen.
 
Panles ist einfach eine erweiterte Form von JPanles.

Java:
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;

import javax.swing.JPanel;


public class Panels extends JPanel{
	private boolean green;				//ist das Feld grün angemalt?
	private boolean makiertes_feld;		//ist das Feld gerade ausgewählt?
	private Image hintergrundbild;		//Hintergrundsbild für Panels
	private BufferedImage bild,hintergrund;
	
	public boolean isMakiertes_feld() {	
		return makiertes_feld;
	}

	public void setMakiertes_feld(boolean makiertes_feld) {
		this.makiertes_feld = makiertes_feld;
	}

	public boolean isGreen() {
		return green;
	}

	public void setGreen(boolean green) {
		this.green = green;
	}
	
	public Panels(){
		 
	 }
	
	public void setHintergrund(BufferedImage hintergrund){
		this.hintergrund=hintergrund;
		repaint();
	}
	
	 public void setImage(BufferedImage bild){				//Konstruktor fürs HintergrundPanel
		this.bild=bild;
		repaint();
	}
	 public void paintComponent(Graphics g) {		//Nur nutzen wenn Bilder verwendet werden
		 g.drawImage(hintergrund, 0, 0,getWidth(),getHeight(), null); 
     }
}

und non die Fehlermedlung

Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at Layout.<init>(Layout.java:62)
at Haupt.main(Haupt.java:23)
 
So, ich hab mir mal deinen code so lala zusammengefrimselt und lediglich den merkwürdig geschriebenen KeyListener auskommentiert, fix ne main geschrieben und das Bild eingesetzt.

Was soll ich sagen, nix mit NPE???:L (es wird zwar auch nichts gezeichnet, aber das war ja auch nicht das Problem hier.)
Liegt also an dem, was du nicht gepostet hast.😉 (main, der Listener oder was da sonst noch bei dir existiert)

PS: Layout; is n doofer Klassenname und Panels auch und das erben der Layout von Panels sehr sehr merkwürdig???:L

naja manchmal muss man auch nochmal aufräumen^^

Gruß Vanny
 
Hm ich hab nur das gepostet weil ich dachte das der Keylistener und so nix mit dem Nullpointer-Fehler zu tun hat aber hier der ganze Code
Java:
import javax.imageio.ImageIO;

public class Layout extends Panels {
	private Panels[] felder;
	public JTextField texteingabe;
	public JButton nextRound;
	public JPanel north;
	public Panels zeiger,gras;
	private int i;
	private boolean set;
	private BufferedImage ganzesBild;
	private BufferedImage bild;

	public Layout() {// Default-Konsturktor-Beginn

		Tasteneingebae tEingabe = new Tasteneingebae();// Erstellung des
														// KeyListeners
		setLayout(new GridLayout(10, 10));// Layout wird festgelegt
		felder = new Panels[100];// Felder werden erzeugt
		for (i = 0; i < felder.length; i++) {
			felder[i] = new Panels();
//			felder[i].setLayout(new GridLayout(0,1));
			add(felder[i]);
		}

		for (i = 0; i < felder.length; i++) {
			if (felder[i] == null) {
				System.out.println("null-Fehler " + i);
			}
		}
		
		zeiger=new Panels();
		gras=new Panels();
		
		nextRound=new JButton("Runde Beenden");
		
		texteingabe = new JTextField();// Erstellung der Steuerung
		texteingabe.setBorder(null);
		texteingabe.setFocusable(true);
		texteingabe.addKeyListener(tEingabe);
		felder[99].add(texteingabe);
		
		nextRound = new JButton("Runde Beenden");	//Runde Beenden Button
		
		north=new JPanel();
		north.setLayout(new GridLayout(0,1));
		north.add(nextRound);
		
//		gras.setLayout(new GridLayout(0,1));


		try {// Gras-Bild wird geladen
			BufferedImage ganzesBild = ImageIO.read(new File("GesamtBild.png"));
			for (i = 0; i < felder.length; i++) {
				gras.setHintergrund(ganzesBild.getSubimage(0, 0, 100, 100));
				felder[i].setHintergrund(ganzesBild.getSubimage(0, 0, 100, 100));
				bild =ganzesBild;
			}
			gras.setHintergrund(ganzesBild.getSubimage(0, 0, 100, 100));
		} catch (IOException e) {
			System.err.println("Fehler beim Laden");
		}
		try {// Zeiger-Bild wird geladen
			BufferedImage ganzesBild = ImageIO.read(new File("Zeiger.png"));
			zeiger.setHintergrund(ganzesBild);
		} catch (IOException e) {
			System.err.println("Fehler beim Laden");
		}
		// felder[99].setImage(ganzesBild.getSubimage(50, 100, 200, 400));
	}

	// --------------Defautlt-Konsturktor Ende------------------------------
	// --------------------------------------------------------------------------

	public void farbwechsel(int feld) { // Bestimmt das Feld wo der Zeiger ist
		felder[feld].setMakiertes_feld(true);
		felder[feld].setLayout(new GridLayout(0,1));
		felder[feld].add(zeiger);
		
		
	}

	public int feldbestimmung() { // Bestimmt wo der zeiger gerade ist
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			if (felder[i].isMakiertes_feld() == true) {
				return i;
			}
		}
		return -1;
	}

	public void aktualisierung() { // Aktualisiert das Fenster
		for (i = 0; i < felder.length; i++) {
			if (felder[i].isMakiertes_feld() == true) {
				felder[i].add(zeiger);
			} else {
				felder[i].remove(zeiger);
			}
			if (felder[i].isGreen() == true) {
				if (felder[i].isGreen() == true
						&& felder[i].isMakiertes_feld() == true) {
					felder[i].setHintergrund(bild);
					felder[i].add(zeiger);
				} else {
					felder[i].setBackground(Color.green);
				}
			} else {
				if (felder[i].isMakiertes_feld() != true) {
					setImage(null);
					;
				}
			}
		}
	}

	public void moveLinks(int posi) { // Feld nach Links bewegen
		if ((posi - 1) != -1 && (posi - 1) % 10 != 9) {
			felder[posi].setMakiertes_feld(false);
			felder[posi - 1].setMakiertes_feld(true);
		}
		aktualisierung();
	}

	public void moveRechts(int posi) { // Feld nach Rechts bewegen
		if ((posi + 1) % 10 != 0) {
			felder[posi].setMakiertes_feld(false);
			felder[posi + 1].setMakiertes_feld(true);
		}
		aktualisierung();
	}

	public void moveUnten(int posi) { // Feld nach Unten bewegen
		if ((posi + 10) < 100) {
			felder[posi].setMakiertes_feld(false);
			felder[posi + 10].setMakiertes_feld(true);
		}
		aktualisierung();
	}

	public void moveOben(int posi) { // Feld nach oben bewegen
		if ((posi - 10) > -1) {
			felder[posi].setMakiertes_feld(false);
			felder[posi - 10].setMakiertes_feld(true);
		}
		aktualisierung();
	}

	public void setGruen(int posi) { // Feld grün Färben
		felder[posi].setGreen(true);
	}

	public void resetGruen(int posi) {// Feld wird wieder normal
		felder[posi].setGreen(false);
		aktualisierung();
	}

	public class Tasteneingebae implements KeyListener { // Abfangen der
															// Tasteneingaben
		private int feldposition = 0;
		

		@Override
		public void keyPressed(KeyEvent e) {// Wird ausgeführt, wenn eine Taste
											// gedrückt wurde.
			feldposition = feldbestimmung(); // Blaues-Feld wird bestimmt
			texteingabe.setText("");

			if (e.getKeyChar() == 'a') { // Blaues-Feld wird nach Links bewegt
				moveLinks(feldposition);
			}
			if (e.getKeyChar() == 'd') { // Blaues-Feld wird nach Rechts bewegt
				moveRechts(feldposition);
			}
			if (e.getKeyChar() == 'w') { // Blaues-Feld wird nach Oben bewegt
				moveOben(feldposition);
			}
			if (e.getKeyChar() == 's') { // Blaues-Feld wird nach Unten bewegt
				moveUnten(feldposition);
			}
			if (e.getKeyChar() == 'g') {
				setGruen(feldposition);
			}
			if (e.getKeyChar() == 'r') {
				resetGruen(feldposition);
			}
		}

		@Override
		public void keyReleased(KeyEvent e) {// Wird ausgeführt, wenn eine Taste
												// losgelassen wurde.
			// TODO Auto-generated method stub

		}

		@Override
		public void keyTyped(KeyEvent e) {// Wird ausgeführt, wenn eine Taste
											// gedrückt und wieder losgelassen
											// wurde.
			// TODO Auto-generated method stub

		}

	}
}

und wegen den namen, ich probier hier nur bisschen rum und wollt nix großes machen also hab ich einfach mal irgendwelche namen verteilt.

und hier noch die haupt klasse wenn du die sehen möchtest

Java:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Container;
import java.awt.GridLayout;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;



public class Haupt {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		JFrame mainWindow=new JFrame();
		JPanel center=new JPanel();
		Container contentPain = mainWindow.getContentPane();
		mainWindow.setSize(500, 500);
		mainWindow.setDefaultCloseOperation(mainWindow.EXIT_ON_CLOSE);
		mainWindow.setResizable(false);
		
		Layout layout=new Layout();
//		contentPain.add(layout.north,BorderLayout.NORTH);
		contentPain.add(layout,BorderLayout.CENTER);
		layout.farbwechsel(44);
		mainWindow.setVisible(true);
		

		
		
	}
	
	

}
 

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