Hallo,
Ich habe hier im Forum schon mehrere Links zu Büchern über OpenGL gesehen, bin aber von der Vielzahl der in Frage kommenden Bücher und der teilweise widersprüchlichen Rezensionen bei Amazon etwas verwirrt. ich hoffe ihr könnt mir einen guten Rat geben:
Also ich suche ein Buch, dass sich der OpenGL Programmierung inklusive der OpenGL Shading Language widmet für den Einsatz auf PCs (also nich etwa extra fürs iPhone oder so). Ich bin in der Lage C und C++ Code zu lesen und hab Schulwissen in Linearer Algebra (13te Klasse Mathe LK mit 15 Punkten^^).
Ich las schon von der OpenGL Superbible, insbesondere, dass sie aktuell sei, aber die Kommentare bei Amazon waren nicht alle soo Klasse^^
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Ich las schon von der OpenGL Superbible, insbesondere, dass sie aktuell sei, aber die Kommentare bei Amazon waren nicht alle soo Klasse^^