draw.Image

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MPC4ever

Mitglied
Hallo zusammen. Ich hoffe einer von Euch kann mir helfen. was stimmt hier nicht??

Code:
	public void paint (Graphics g){
		for (int i=1; i<=(a-2); i++){
			for (int j=1; j<=(a-2); j++){
				if(spielfeld[i][j] == false){
					g.drawImage(bild, 100,100, 45, 33, this);
				}else{
					g.drawImage(figur, 200,100, 45, 33, this);
				}
			}
		}
	}

Grüße, MPC4ever
 

diggaa1984

Top Contributor
Code:
 if(spielfeld[i][j] == false)

kanns sein das er damit nich klar kommt, wa soll das sein?
 

MPC4ever

Mitglied
spielfeld ist ein attribut vom typ boolean.
müsste er also eigentlich erkennnen.
also ich meine ein zwei dimensionaler array.
 

MPC4ever

Mitglied
Code:
	public void fenster(){
		f = new JFrame ("Conways Game of Life");
		duke = new ImageIcon(getClass().getResource("duke.gif")).getImage();
		eck = new ImageIcon(getClass().getResource("weiss.jpg")).getImage();
		Dimension d = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
		f.setLocation((d.width-f.getSize().width)/2,
					  		(d.height-f.getSize().height)/2);
		f.setSize(600,600);
		f.setVisible(true);
	}
	
	public void fensterSchliessen(){
		f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e){
				System.exit(0);
			}
		});
	}
	
	public void paint (Graphics g){
		for (int i=1; i<=(a-2); i++){
			for (int j=1; j<=(a-2); j++){
				if(spielfeld[i][j] == false){
					g.drawImage(eck, 100,100, 45, 33, this);
				}else{
					g.drawImage(duke, 200,100, 45, 33, this);
				}
			}
		}
	}
Code:
private boolean [][] spielfeld;
	private int a, generation, zaehler; 
	private Image duke;
	private Image eck;
	private JFrame f;
	
	public Conways2(int d, int generation){
		a = (d+2);
		this.generation = generation;
		spielfeld = new boolean [a][a];		
	}
[/quote]
 

Marco13

Top Contributor
eck ist kein Image, sondern ein ImageIcon. Mit
g.drawImage(eck.getImage() ...
sollte es gehen (bei duke genauso). Wenn es nicht geht, hast du immernoch zu wenig code gepostet.
 

Ikaragua

Aktives Mitglied
Ganz ehrlich, hier fehlt einfach zu viel klärende Quelltext bez. der grundlegenden Eigenschafte, Zwecke, etc. deines Programms. Wenn du einen Grund für dich selbst nicht alles hier hereinzustellen, kann ich das verstehen, ich tue es schließlich genauso. Jedoch, andererseits, kann dir nur schlecht geholfen werden.

Doch allein das, was du bereits hier geschrieben hast, ist nicht sonderlich aufschlussreich geschweige denn sinnig.

Beispiel: Du verwendest die Methode paint() der Klasse Component, dass unweigerlich voraussetzt, es muss von dieser erben oder von einem seiner Erben. Allerdings erzeugst du einen Frame in einer Methode, was wiederum andeutet, dass deine Klasse nicht von Component oder seinen Nachfahren erbt. Kurzum, etwas stimmt nicht.
 
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