Ist es möglich die "Spur" bei einem wandernden Objekt (in meinem fall eine Ellipse) zu entfernen?
Hier einmal mein Quellcode:
float A=1, B=0, h;
void setup()
{
size(400,400);
background(160);
}
void draw()
{
h=(height/2);//mittige Ausrichtung
ellipse(A++,h,20,20); // ellipse zeichen und hochzählen
}
Hier einmal mein Quellcode:
float A=1, B=0, h;
void setup()
{
size(400,400);
background(160);
}
void draw()
{
h=(height/2);//mittige Ausrichtung
ellipse(A++,h,20,20); // ellipse zeichen und hochzählen
}