Einen Kreis erzeugen

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babuschka

Top Contributor
Hallo,

ich habe folgende Klasse geschrieben:

Java:
class Circle {
int x, y;
int radius;
String color;
Circle() {
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
this.color = color;
}
void shift (int dx, int dy) {
x = x + dx;
y = y + dy;
}
void scale (double a){
this.radius = radius*(int) a;
}
double getArea(){
return Math.PI * radius * radius;
}
void setColor (String color){
this.color = color;
}
}

Außerdem habe ich folgende Klasse bearbeitet:

Java:
class TestCircle {
 
    public static void main(String[] args) {
        
        /*** KREIS 1 *********************************************************/
        /* (1) Erzeuge Kreis mit 
         *  x = 0
         *  y = 0
         *  radius = 20
         *  color = red
         */
        
        Circle c = new Circle();
        c.x = 0;
        c.y = 0;
        c.radius = 20;
        c.color = "red";

              
        
        /* (2) Ausgabe des Flaecheninhalts auf der Konsole
         */
         
        
        
        //! Fuegt Kreis zum Zeichnen hinzu
        CircleDrawer.add(c);
        
        
        /*** KREIS 2 *********************************************************/
        /* (3) Verschiebe Mittelpunkt des Kreises mit der shift-Methode, wobei
         *  dx =  40
         *  dy = -60
         */
        
        c.x = 0+40;
        c.y = 0+-60;
        
        /* (4) Skaliere Kreis mit scale-Methode, wobei 
         *  a = 0.5
         */
         c.radius = (int) (20*0.5);
 
         
        /* (5) Setze Farbe des Kreises mit der entsprechenden setter-Methode, 
         * wobei
         *  color = "blue"
         */
        
        c.color = "blue";
        
        /* (6) Ausgabe des Flaecheninhalts auf der Konsole
         */
 
        
         
        //! Fuegt Kreis zum Zeichnen hinzu
        CircleDrawer.add(c);
        //! zeichnet Kreis
        CircleDrawer.draw();
    }
 
}

Und ich habe folgende Klasse zur Verfügung:

Java:
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Color;
import java.util.ArrayList;

import javax.swing.*;

class CircleDrawer extends JPanel {

	private static final long serialVersionUID = 1L;

	static int width = 440;
	static int height = 440;

	static ArrayList<Circle> circles = new ArrayList<Circle>();

	private static Color getColor(String c) {
		if (c.equalsIgnoreCase("black")) {
			return Color.black;
		} else if (c.equalsIgnoreCase("blue")) {
			return Color.blue;
		} else if (c.equalsIgnoreCase("red")) {
			return Color.red;
		} else if (c.equalsIgnoreCase("green")) {
			return Color.green;
		} else if (c.equalsIgnoreCase("yellow")) {
			return Color.yellow;
		} else if (c.equalsIgnoreCase("orange")) {
			return Color.orange;
		} else {
			return Color.black;
		}
	}

	protected void paintComponent(Graphics g) {
		super.paintComponent(g);
		for (int i = 0; i < circles.size(); i++) {
			Circle c = circles.get(i);
			g.setColor(getColor(c.color));
			g.fillOval(c.x, c.y, c.radius, c.radius);
			g.setColor(Color.black);
			g.drawString(Integer.toString(i + 1), c.x, c.y);
		}
		drawCross(g);
	}

	private void drawCross(Graphics g) {
		g.setColor(Color.black);
		int x0 = width / 2;
		int y0 = height / 2;
		g.drawLine(0, y0, width, y0);
		g.drawLine(x0, 0, x0, height);

		int lTick = 2;
		int step = 20;

		int xTick0 = y0 - lTick;
		int xTick1 = y0 + lTick;
		for (int i = 20; i < width; i += step) {
			g.drawLine(i, xTick0, i, xTick1);
		}
		int yTick0 = x0 - lTick;
		int yTick1 = x0 + lTick;
		for (int i = 20; i < height; i += step) {
			g.drawLine(yTick0, i, yTick1, i);
		}

	}

	private static Circle transform(Circle circle) {
		int r = 4 * circle.radius;
		int x = width / 2 + 2 * circle.x - r / 2;
		int y = height / 2 - 2 * circle.y - r / 2;
		String c = circle.color;
		return new Circle(x, y, r, c);
	}

	static void add(Circle c) {
		circles.add(transform(c));
	}

	static void draw() {
		JFrame f = new JFrame();
		f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		f.setSize(width, height);
		f.add(new CircleDrawer());
		f.setVisible(true);
	}
}

Wenn ich die Klasse TestCircle kompilieren möchte, bekomme ich folgende Fehlermeldung:

.\CircleDrawer.java:74: cannot find symbol
symbol : constructor Circle(int,int,int,java.lang.String)
location: class Circle
return new Circle(x, y, r, c);
^
1 error

Kann mir jemand helfen? Ich weiß nicht mehr weiter!?

Gruß
Sebastian
 

nrg

Top Contributor
du hast keinen konstruktor mit den o.g. parameter in der klasse Circle
 

Haave

Top Contributor
Schau dir mal diese Zeilen von dir an. Fällt dir was auf?

[JAVA=5]Circle() {
this.x = x;
this.y = y;
this.radius = radius;
this.color = color;
}[/code]

Du hast gar keinen Konstruktor definiert, der vier Parameter nimmt. Folglich wird dieser Konstruktor, wenn du ihn in CircleDrawer verwendest, nicht gefunden. Ergänze mal in Zeile 5 in den runden Klammern von Circle() dein int x, int y, int radius und String color.


EDIT: Lol, gleiche Aufgabe wie die hier: http://www.java-forum.org/java-basics-anfaenger-themen/109841-erzeuge-kreis.html
 
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