Image im Popup-Fenster

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Anmerkung: der Post könnte auch in das Forum "Applets" passen.

In meinem Applet soll in einem Popup-Fenster ein Image dargestellt werden. Hab folgende Klasse geschrieben:

Code:
class fensterKlasse extends JWindow
{
	
	Image blabla;
	public fensterKlasse()
	{
		blabla = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage( "Image.gif" );
		Container contentPane = getContentPane();
		contentPane.add(new Label("TEST"));
	}

	
	
	public void paint (Graphics g4)	
	
	{
		g4.drawImage (blabla, 0, 0, this);
	}
}

deren Instanz rufe ich mit w.show(); auf, das Popup wird aber nicht richtig dargestellt. Kann mir jemand weiter helfen?
 
R

Roar

Gast
was soll das heissen "Es wird nich richtig dargestellt" !?
gehts vllt. etwas konkreter?
 
R

Roar

Gast
überschreib mal nicht paint sondern paintComponent. am besten wärs natürlich du lässt das bild einfach auf einem JLabel darstellen...
 
Es funktioniert nicht mit Image im Label der Window-Klasse. Das Pop-Up-Fenster wird nicht dargestellt, sondern nur Bruchteile vom anderen Popupfenster, das ich per add(popup); dem Applet hinzugefügt, aber per show(); nicht aufgerufen habe.
Das Hinzufügen des ImageIcons dem Popup-Fenster (Klasse JPopupMenu, Swing) hat auch nicht funktioniert, bei PopupMenu (also AWT) hat das nicht mal der Compiler gegessen.
 

Rydl

Bekanntes Mitglied
hast du etwa awt und swing vermischt? kann ja sein dass sich deine komponenten irgendwie überlagern...
 
Ja, ich habe AWT mit Swing vermischt - Graphics sind ja von AWT, und JPopupMenu von Swing. Aber mit dem PopupMenu von AWT geht wiederum der ImageIcon-Label nicht! Grrrr!!! ???:L :bahnhof:
 

Rydl

Bekanntes Mitglied
problem is sicher schon behoben aber haste mal versucht alles mit swing elementen zu lösen?
 
@ Rydl:

Nein, das Problem ist noch nicht gelöst.
Ich habe beides ausprobiert: JPopupMenu und PopupMenu.

PopupMenu funktioniert wunderbar, aber nur ohne Image. Versuch, das Image per ImageIcon einzuschleusen:

Code:
      pop = new PopupMenu("Context");
      pop.add("Eintrag 1");
      pop.add("Eintrag 2");
      pop.add("Eintrag 3");
		
	ImageIcon icon1 = new ImageIcon( YOS.class.getResource
    	( "Bildchen.gif" ) );
    	JLabel l1 = new JLabel( icon1 );
    	pop.add( l1);

scheiterte am Kompilierungsfehler. Klasse PopupMenu kann keine JLabels aufnehmen, aber mit Label klappte es auch nicht.
Und wenn ich statt PopupMenu die Swing-Variante JPopupMenu verwende, wird das Popup überhaupt nicht korrekt drüberliegend angezeigt. Das Popup soll nämlich eine Grafikfläche, gezeichnet mit paint (), überdecken.

Wie soll ich alles mit Swing lösen? Und wie zeichne ich ein paintComponent in das Popup, dafür ist doch eine eigene Klasse nötig, oder?
 
R

Roar

Gast
wenn die grafikfläche nicht von JPanel erbt, dann mach das so, und üüberschreibe nicht paint sondern paintComponent
 
Roar hat gesagt.:
wenn die grafikfläche nicht von JPanel erbt, dann mach das so, und üüberschreibe nicht paint sondern paintComponent

Ok, es ist glaub' ich auch ein Applet, kein JApplet. Wo schreib ich denn genau paintComponent? Ins Applet selbst, oder muß ich eine Klasse schreiben, die von PopupMenu erbt, und dorthin die paintComponent reinschreiben?
 
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