Inhalt vom String größer oder kleiner als

rmd

Mitglied
Hallo,

ich arbeite grade an einem Tic Tac Toe Spiel, hab nun aber 2 Probleme. Hier aber erstmal die Ausgangslage:

Am Anfang werden die Spieler nach Ihren Namen gefragt (wird in String Spieler1 bzw. String Spieler2 gespeichert), dann welches Zeichen Sie haben möchten (wird in String Zeichen1 bzw. String Zeichen2 gespeichert). Dieses wird auch schon so kontrolliert das sie wirklich nur 1 Zeichen eingeben können.

Dann wird Ihnen ein Tic Tac Toe Feld angezeigt wo die einzelnen Felder mit 1-9 beschriftet sind, so das sie wissen welche Zahl sie eintippen müssen um passen zu setzen (ist aufgebaut wie ein Nummernblock, also wäre 5 = das feld in der Mitte der Mitte)

Es gibt die Variable int Feld in das die eingegebene Zahl eingelesen wird und dann wird über einen Switsch mit Case 1-9 in das passende Feld eingelesen. Bevor es eingetragen wird, wird im Case aber noch überprüft ob das Feld noch leer ist und wenn nicht wird aufgefordert eine Andere Zahl einzugeben.
Die Abfrage des Feldes und der Switch befindet sich in einer while (true) Schleife, wiederholt sich also bis einer die Siegbedingung erreicht hat--> Die Siegbedingung muss auch noch mit einprogrammiert werden

Das funktioniert auch schon alles. Hier sind aber meine 2 Probleme:

1. Wie schaffe ich es das hier:

System.out.print("Spieler, bitte geben Sie die Ziffer des nächsten Feldes ein");

immer anstatt von Spieler der Spielername des aktuellen Spielers ausgegeben wird (also Quasi immer abwechselnd, außer er muss erneut eingeben weil das Feld schon belegt ist)


2. Wie bekomme ich es hin das immer das jeweilig passende Zeichen ausgegeben wird. Also das nicht immer die Variable von Spieler 1 in dem Feld eingetragen wird sondern abwechselnd die jeweilige Variable. Als Beispiel:

Spieler 1: x
Spieler 2: y

Spieler 1 setzt auf 1-->unten links wird x eingetragen
Spieler 2 setzt auf 9--> oben rechts wird y eingetragen



Ich hoffe es ist halbwegs verständlich was ich meine und Ihr könnt mir helfen!

mfg
 
Ähm...der Titel passt jetzt mal überhaupt nicht, weiß nicht wie das passiert ist. Kann Ihn leider nicht mehr ändern, könnte das ein Admin übernehmen?

Hier ist der aktuelle Quellcoe, allerdings heißen die Variablen schon wieder etwas anders...

Code:
public class Arbeitsversion
{
  public static void main(String [] args)
  {
    // Deklarationen
    int auswahlBereich;
    int player= 1;
    String spieler1;
    String spieler2;
    String zeichens1 = " ";
    String zeichens2 = " ";
    String ol="", om="", or="", ml="", mm="", mr="", ul="", um="", ur="";
    
    //Spielanleitung
    System.out.println("Spielfeld\n\n");
    System.out.println("7" + " I " + "8" + " I " + "9");
    System.out.println("---------");
    System.out.println("4" + " I " + "5" + " I " + "6");
    System.out.println("---------");
    System.out.println("1" + " I " + "2" + " I " + "3");
    System.out.println("\n\n\n");
    
    
    //Spielernamen
    System.out.print("Spieler 1, wie heißen Sie?: ");
    spieler1 = Kbd.readString();
    System.out.println("\n");
    System.out.print("Spieler 2, wie heißen Sie?: ");
    spieler2 = Kbd.readString();
    System.out.println("\n");
    
    //Auswahl des Zeichens für die Spieler
    while (true)
    {
      System.out.print("Hallo " + spieler1 + ", bitte wählen Sie Ihr Symbol aus. Zeichen: ");
      zeichens1 = Kbd.readString();
      
      
      if((zeichens1.length() > 1) ||( zeichens1.length() < 1))
      {
        System.out.print("Bitte genau 1 Zeichen eingeben!\n");
        continue;
      }       
      System.out.println("\n");
      
      System.out.print("Hallo " + spieler2 + ", bitte wählen Sie Ihr Symbol aus. Zeichen: ");
      zeichens2 = Kbd.readString();
      
      if((zeichens2.length() > 1) ||( zeichens2.length() < 1))
      {
        System.out.print("Bitte genau 1 Zeichen eingeben!\n");
        continue;
      }
      
      System.out.println("\n\n\n");
      
      if (zeichens1.equals(zeichens2))
      {
        System.out.println("Zeichen sind gleich! Bitte geben Sie unterschiedliche Zeichen ein!");
        continue;
      }
      
      else
      break;               
    }
    
    while (true)
    {
      
      
      
      //Auswahl des Bereichs
      System.out.println("" + player + ", bitte wähle einen Bereich durch die Eingabe einer Ziffer aus");
      System.out.print("Bereich: ");
      auswahlBereich = Kbd.readInt();
      if (auswahlBereich > 9 | auswahlBereich < 1)
      {
        System.out.println("\n Feld nicht vorhanden! Bitte geben Sie eine Zahl zwischen 1 und 9 ein!\n");
        continue;
      }
      switch(auswahlBereich)
      {
        case 1:
        if(ul.equals(""))
        {
          ul = zeichens1;
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 2:
        if(um.equals(""))
        {
          um = zeichens1;
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 3:
        if(ur.equals(""))
        {
          ur = zeichens1;
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 4:
        if(ml.equals(""))
        {
          ml = zeichens1;
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 5:
        if(mm.equals(""))
        {
          mm = zeichens1;
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 6:
        if(mr.equals(""))
        {
          mr = zeichens1;
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 7:
        if(ol.equals(""))
        {
          ol = zeichens1;
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 8:
        if(om.equals(""))
        {
          om = zeichens1;
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 9:
        if(or.equals(""))
        {
          or = zeichens1;
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
      }
      System.out.println("\n\n\n");
      
      
      //aktuelles Spielfeld
      System.out.println("Spielfeld\n\n");
      System.out.println(ol + " I " + om + " I " + or);
      System.out.println("---------");
      System.out.println(ml + " I " + mm + " I " + mr);
      System.out.println("---------");
      System.out.println(ul + " I " + um + " I " + ur);
      System.out.println("\n\n\n");
      
      if (player == 1) 
      {
        player=2;
      } // end of if
      else
      {
        player=1;  
      }
    }
  }
}
 
Java:
System.out.println((player == 1)?spieler1:spieler2 + ", bitte wähle einen Bereich durch die Eingabe einer Ziffer aus");

So zum Beispiel...
 
Mhh...so wie es da jetzt steht kommt bei Spieler 1 immer nur der Name und nicht der Text dahinter. Bei Spieler 2 funktioniert es. Woran kann das liegen?

Schon mal Danke für deine Hilfe!

mfg
 
Da wurde eine Klammer vergessen:

Java:
System.out.println(((player == 1)?spieler1:spieler2) + ", bitte wähle einen Bereich durch die Eingabe einer Ziffer aus");

Oben wurde entweder Spieler 1 oder Spieler2 + Text ausgebenen statt (Spieler1 oder Spieler2) + Text.
 
Danke für die schnelle Hilfe!

Weil ich auch lernen will, wofür steht das ? in dem QC?

Kann man so ähnlich auch das mit den passenden Zeichen umsetzen?

mfg
 
So auch das Problem mit den abwechseln der Zeichen (z.B. x/y) hab ich jetzt wie folgt gelöst:

Code:
case 1:
        if(ul.equals(" "))
        {
          ul = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }


Ein neues Problem ist mir dafür aber aufgefallen. Und zwar funktioniert es wenn Spieler 1 als zeichen etwas mehrstelliges oder leer eingibt das er mit seinem Namen angesprochen wird es nochmal einzugeben:

Hallo Hans, bitte wählen Sie Ihr Symbol aus. Zeichen: ha
Bitte genau 1 Zeichen eingeben!

Hallo Hans, bitte wählen Sie Ihr Symbol aus. Zeichen:


Wenn allerdings Spieler 2 einen Fehler macht fängt alles wieder von Vorne an und Hans muss wieder etwas eingeben. Dies passiert ja wegen dem continue welches bei

Code:
if((zeichens2.length() > 1) ||( zeichens2.length() < 1))
      {
        System.out.print("Bitte genau 1 Zeichen eingeben!\n\n");
        continue;

steht. Gibt es dein einen Befehl durch dem nur Hoch bis zur Ausgabe von "Hallo " + spieler2 + ", bitte wählen Sie Ihr Symbol aus. Zeichen: " zurückspringen kann, bzw. einen weg wie ich es umbauen muss damit es funktioniert?

Ich hoffe Ihr könnt mir wieder so toll helfen 🙂

mfg
 
So hab mich jetzt mal registriert, so schnell wie man hier Hilfe bekommt, das ist ja unglaublich *-*


Danke für deinen Tipp, manchmal ist die Lösung so einfach und man sieht sie trotzdem nicht -.-


mfg
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Hey,

ich benötige nochmal eure Hilfe :/

Also ich habe nun die Bedingugenn zum Sieg mit reinprogrammiert:

Code:
/* Ist-Zustand: Eine Spielrunde, Eingabe des Zeichens und des Bereichs erforderlich
   Aufgabe: Speichern der Auswahl
            Mehrere Spielrunden zulassen
*/

public class Arbeitsversion3
{ //Start Klasse
  public static void main(String [] args)
  {  //Start Main
    
    
    // Deklarationen
    int auswahlBereich;
    int player= 1;
    String spieler1;
    String spieler2;
    String zeichens1 = " ";
    String zeichens2 = " ";     
    String ol=" ", om=" ", or=" ", ml=" ", mm=" ", mr=" ", ul=" ", um=" ", ur=" ";
    
    //Spielanleitung
    System.out.println("Spielfeld\n\n");
    System.out.println("7" + " I " + "8" + " I " + "9");
    System.out.println("---------");
    System.out.println("4" + " I " + "5" + " I " + "6");
    System.out.println("---------");
    System.out.println("1" + " I " + "2" + " I " + "3");
    System.out.println("\n\n\n");
    
    
    //Spielernamen
    System.out.print("Spieler 1, wie heißen Sie?: ");
    spieler1 = Kbd.readString();
    System.out.print("Spieler 2, wie heißen Sie?: ");
    spieler2 = Kbd.readString();
    System.out.println("\n");
    
    //Auswahl des Zeichens für die Spieler
    while (true)
    { //while-Schleife Spieler 1
      System.out.print("Hallo " + spieler1 + ", bitte wählen Sie Ihr Symbol aus. Zeichen: ");
      zeichens1 = Kbd.readString();
      
      if((zeichens1.length() > 1) ||( zeichens1.length() < 1))
      {  //Start If-->Prüfen des Zeichen für Spieler 1
        System.out.print("Bitte genau 1 Zeichen eingeben!\n\n");
        continue;
      }  //Ende If-->Prüfen des Zeichen für Spieler 1
      
      else
      {   
        break;
      }  
    } 
    
    while (true) 
    { 
      System.out.print("Hallo " + spieler2 + ", bitte wählen Sie Ihr Symbol aus. Zeichen: ");
      zeichens2 = Kbd.readString();
      
      if((zeichens2.length() > 1) ||( zeichens2.length() < 1))
      {  //Start If-->Prüfen des Zeichen für Spieler 2
        System.out.print("Bitte genau 1 Zeichen eingeben!\n\n");
        continue;
      }  //Ende If-->Prüfen des Zeichen für Spieler 2
      
      System.out.println("\n\n\n");
      if (zeichens1.equals(zeichens2))
      {  //Start If-->Prüfen ob Zeichen Gleich
        System.out.println("Zeichen sind gleich! Bitte geben Sie unterschiedliche Zeichen ein!");
        continue;
      }  //Ende If-->Prüfen ob Zeichen Gleich
      
      else 
      {
        break;  
      } // end of if-else 
      
    } // end of while
    
    
    while (true)
    {
      //Auswahl des Bereichs
      System.out.print(((player == 1)?spieler1:spieler2) + ", in welchen Bereich möchten Sie setzen?: ");     
      auswahlBereich = Kbd.readInt();
      if (auswahlBereich > 9 | auswahlBereich < 1)
      {
        System.out.println("\n Feld nicht vorhanden! Bitte geben Sie eine Zahl zwischen 1 und 9 ein!\n");
        continue;
      }
      
      switch(auswahlBereich)
      {
        case 1:
        if(ul.equals(" "))
        {
          ul = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 2:
        if(um.equals(" "))
        {
          um = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 3:        
        if(ur.equals(" "))
        {
          ur = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 4:
        if(ml.equals(" "))
        {
          ml = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 5:
        if(mm.equals(" "))
        {
          mm = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 6:
        if(mr.equals(" "))
        {
          mr = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 7:
        if(ol.equals(" "))
        {
          ol = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 8:
        if(om.equals(" "))
        {
          om = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 9:
        if(or.equals(" "))
        {
          or = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
      }
      System.out.println("\n\n\n");
      
      
      //aktuelles Spielfeld
      System.out.println("Spielfeld\n\n");
      System.out.println(ol + " I " + om + " I " + or + "                        7" + " I " + "8" + " I " + "9");
      System.out.println("---------                        ---------");
      System.out.println(ml + " I " + mm + " I " + mr + "                        4" + " I " + "5" + " I " + "6");
      System.out.println("---------                        ---------");
      System.out.println(ul + " I " + um + " I " + ur + "                        1" + " I " + "2" + " I " + "3");
      System.out.println("\n\n\n");
      
      
      if (player == 1) 
      {
        player=2;
      } // end of if
      else
      {
        player=1;  
      }
      System.out.println(); 
      String check = " ";
      boolean won = false;
      
      
      if (ol.equals(mm) && mm.equals(ur) && !ol.equals(check)) {
        
        won = true;
        if (ol.equals(zeichens1))
        System.out.println(spieler1 +  "hat gewonnen");
        else if (ol.equals(zeichens2))
        System.out.println(spieler2 +  "hat gewonnen");
        
      }
      else if (or.equals(mm) && mm.equals(ul) && !or.equals(check)) {
        
        won = true;
        if (or.equals(zeichens1))
        System.out.println(spieler1 +  "hat gewonnen");
        else if (or.equals(zeichens2))
        System.out.println(spieler2 +  "hat gewonnen");
        
      }
      else if (ol.equals(ml) && ml.equals(ul) && !ol.equals(check)) {
        
        won = true;
        if (ol.equals(zeichens1))
        System.out.println(spieler1 +  "hat gewonnen");
        else if (ol.equals(zeichens2))
        System.out.println(spieler2 +  "hat gewonnen");
        
      }
      else if (om.equals(mm) && mm.equals(um) && !om.equals(check)) {
        
        won = true;
        if (om.equals(zeichens1))
        System.out.println(spieler1 +  "hat gewonnen");
        else if (om.equals(zeichens2))
        System.out.println(spieler2 +  "hat gewonnen");
        
      }
      else if (or.equals(mr) && mr.equals(ur) && !or.equals(check)) {
        
        won = true;
        if (or.equals(zeichens1))
        System.out.println(spieler1 +  "hat gewonnen");
        else if (or.equals(zeichens2))
        System.out.println(spieler2 +  "hat gewonnen");
        
      }
      else if (ol.equals(om) && om.equals(or) && !ol.equals(check)) {
        
        won = true;
        if (ol.equals(zeichens1))
        System.out.println(spieler1 +  "hat gewonnen");
        else if (ol.equals(zeichens2))
        System.out.println(spieler2 +  "hat gewonnen");
        
      }
      else if (ml.equals(mm) && mm.equals(mr) && !ml.equals(check)) {
        
        won = true;
        if (ml.equals(zeichens1))
        System.out.println(spieler1 + "hat gewonnen");
        else if (ml.equals(zeichens2))
        System.out.println(spieler2 + "hat gewonnen");
        
      }
      else if (ul.equals(um) && um.equals(ur) && !ul.equals(check)) {
        
        won = true;
        if (ul.equals(zeichens1))
        System.out.println(spieler1 +  "hat gewonnen");
        else if (ul.equals(zeichens2))
        System.out.println(spieler2 +  "hat gewonnen");
        
      } 
    }
    
  }
}


Wenn ich nun den Gewinnauswahlteil in eine eigene Methode packe, also so:

Code:
static void checkWinner(String spieler1, String spieler2)  {
		
		System.out.println();
		String check = ;
		boolean won = false;
		
 
		if (ol.equals(mm) && mm.equals(ur) && !ol.equals(check)) {
 
			won = true;
			if (ol.equals(zeichens1))
				System.out.println(spieler1 +  " hat gewonnen");
			else if (ol.equals(zeichens2))
				System.out.println(spieler2 +  " hat gewonnen");
 
		}
		else if (or.equals(mm) && mm.equals(ul) && !or.equals(check)) {
 
			won = true;
			if (or.equals(zeichens1))
				System.out.println(spieler1 +  " hat gewonnen");
			else if (or.equals(zeichens2))
				System.out.println(spieler2 +  " hat gewonnen");
 
		}
		else if (ol.equals(ml) && ml.equals(ul) && !ol.equals(check)) {
 
			won = true;
			if (ol.equals(zeichens1))
				System.out.println(spieler1 +  " hat gewonnen");
			else if (ol.equals(zeichens2))
				System.out.println(spieler2 +  " hat gewonnen");
 
		}
		else if (om.equals(mm) && mm.equals(um) && !om.equals(check)) {
 
			won = true;
			if (om.equals(zeichens1))
				System.out.println(spieler1 +  " hat gewonnen");
			else if (om.equals(zeichens2))
				System.out.println(spieler2 +  " hat gewonnen");
 
		}
		else if (or.equals(mr) && mr.equals(ur) && !or.equals(check)) {
 
			won = true;
			if (or.equals(zeichens1))
				System.out.println(spieler1 +  " hat gewonnen");
			else if (or.equals(zeichens2))
				System.out.println(spieler2 +  " hat gewonnen");
 
		}
		else if (ol.equals(om) && om.equals(or) && !ol.equals(check)) {
 
			won = true;
			if (ol.equals(zeichens1))
				System.out.println(spieler1 +  " hat gewonnen");
			else if (ol.equals(zeichens2))
				System.out.println(spieler2 +  " hat gewonnen");
 
		}
		else if (ml.equals(mm) && mm.equals(mr) && !ml.equals(check)) {
 
			won = true;
			if (ml.equals(zeichens1))
				System.out.println(spieler1 +  " hat gewonnen");
			else if (ml.equals(zeichens2))
				System.out.println(spieler2 +  " hat gewonnen");
 
		}
		else if (ul.equals(um) && um.equals(ur) && !ul.equals(check)) {
 
			won = true;
			if (ul.equals(zeichens1))
				System.out.println(spieler1 +  " hat gewonnen");
			else if (ul.equals(zeichens2))
				System.out.println(spieler2 +  " hat gewonnen");
 
		} 
		
		System.out.println(won); 
		
		if (won != true) {
			printPlaayGround();
			getInput(spieler1,spieler2);
		} 
		else if (won == true  counter == 9) {
			System.out.println();
			System.out.println(Wollen Sie noch mal spielen jn );
			BufferedReader again = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			playAgain = again.readLine(); 

			if (playAgain.equals(j)) {
				
				play(spieler1, spieler2); }
			else 
				won = false;
				System.out.println(Sie haben das Spiel beendet); 
				
			
			
		}


Bekomme ich die Fehlermeldung "illegal start of expression".
Woran liegt das, bzw. was hab ich falsch gemacht?

mfg
 
Ok, hier ist die genaue Fehlermeldung:

Compiliere C:\Users\rmaas\Google Drive\Arbeitsversion3.java mit Java-Compiler
Arbeitsversion3.java:217:7: error: illegal start of expression
static void checkWinner(String spieler1, String spieler2)
^
Arbeitsversion3.java:217:14: error: illegal start of expression
static void checkWinner(String spieler1, String spieler2)
^
Arbeitsversion3.java:217:30: error: ';' expected
static void checkWinner(String spieler1, String spieler2)
^
Arbeitsversion3.java:217:54: error: ';' expected
static void checkWinner(String spieler1, String spieler2)
^
Arbeitsversion3.java:217:55: error: not a statement
static void checkWinner(String spieler1, String spieler2)
^
Arbeitsversion3.java:217:63: error: ';' expected
static void checkWinner(String spieler1, String spieler2)
^
6 errors

mfg

edit: Beim Post an sich sind die Hütchen falsch platziert, also hier nochmal wo sie genau sind:
Fehler 1: unterm s bei static
Fehler 2: unterm v bei void
Fehler 3: unter dem ( nach CheckWinner
Fehler 4: unter dem Leerzeichen zwischen String und spieler2
Fehler 5: unterm s bei spieler2
Fehler 6: unter dem ) Zeichen am ende
 
Zuletzt bearbeitet:
Stimmt, hab dort nun ein oder ( | ) eingebaut, leider bestehen die Fehler weiter.
Vor allem verstehe ich nicht was die Fehlermeldung mir sagen soll, wenn da z.B. steht

error: ';' expected

und ich ein ; an die Stelle setze kommt ne Fehlermeldung die über dieses ; meckert...

Ich hoffe Ihr könnt mich ein wenig aufklären.

mfg
 
So ich hab nochmal ein wenig an dem QC gearbeitet. Nun gibt es zwar keine fehlermeldung mehr, allerdings wird die Methode Siegbedingung scheinbar nicht aufgerufen. Das Programm funktioniert nämlich mit allen anderen Funktionen, allerdings wird nicht erkannt wenn jemand gewonnen hat.

Hier mal der Gesamte Code wie ich Ihn habe:

Java:
/* Ist-Zustand: Eine Spielrunde, Eingabe des Zeichens und des Bereichs erforderlich
   Aufgabe: Speichern der Auswahl
            Mehrere Spielrunden zulassen
*/

public class Arbeitsversion3
{ //Start Klasse
  public static void main(String [] args)
  {  //Start Main
    
    
    // Deklarationen
    int auswahlBereich;
    int player= 1;
    int counter= 0;
    String spieler1;
    String spieler2;
    String zeichens1 = " ";
    String zeichens2 = " ";     
    String ol=" ", om=" ", or=" ", ml=" ", mm=" ", mr=" ", ul=" ", um=" ", ur=" ";
    
    //Spielanleitung
    System.out.println("Spielfeld\n\n");
    System.out.println("7" + " I " + "8" + " I " + "9");
    System.out.println("---------");
    System.out.println("4" + " I " + "5" + " I " + "6");
    System.out.println("---------");
    System.out.println("1" + " I " + "2" + " I " + "3");
    System.out.println("\n\n\n");
    
    
    //Spielernamen
    System.out.print("Spieler 1, wie heißen Sie?: ");
    spieler1 = Kbd.readString();
    System.out.print("Spieler 2, wie heißen Sie?: ");
    spieler2 = Kbd.readString();
    System.out.println("\n");
    
    //Auswahl des Zeichens für die Spieler
    while (true)
    { //while-Schleife Spieler 1
      System.out.print("Hallo " + spieler1 + ", bitte wählen Sie Ihr Symbol aus. Zeichen: ");
      zeichens1 = Kbd.readString();
      
      if((zeichens1.length() > 1) ||( zeichens1.length() < 1))
      {  //Start If-->Prüfen des Zeichen für Spieler 1
        System.out.print("Bitte genau 1 Zeichen eingeben!\n\n");
        continue;
      }  //Ende If-->Prüfen des Zeichen für Spieler 1
      
      else
      {   
        break;
      }  
    } 
    
    while (true) 
    { 
      System.out.print("Hallo " + spieler2 + ", bitte wählen Sie Ihr Symbol aus. Zeichen: ");
      zeichens2 = Kbd.readString();
      
      if((zeichens2.length() > 1) ||( zeichens2.length() < 1))
      {  //Start If-->Prüfen des Zeichen für Spieler 2
        System.out.print("Bitte genau 1 Zeichen eingeben!\n\n");
        continue;
      }  //Ende If-->Prüfen des Zeichen für Spieler 2
      
      System.out.println("\n\n\n");
      if (zeichens1.equals(zeichens2))
      {  //Start If-->Prüfen ob Zeichen Gleich
        System.out.println("Zeichen sind gleich! Bitte geben Sie unterschiedliche Zeichen ein!");
        continue;
      }  //Ende If-->Prüfen ob Zeichen Gleich
      
      else 
      {
        break;  
      } // end of if-else 
      
    } // end of while
    
    
    while (true)
    {
      //Auswahl des Bereichs
      System.out.print(((player == 1)?spieler1:spieler2) + ", in welchen Bereich möchten Sie setzen?: ");     
      auswahlBereich = Kbd.readInt();
      if (auswahlBereich > 9 | auswahlBereich < 1)
      {
        System.out.println("\n Feld nicht vorhanden! Bitte geben Sie eine Zahl zwischen 1 und 9 ein!\n");
        continue;
      }
      
      switch(auswahlBereich)
      {
        case 1:
        if(ul.equals(" "))
        {
          ul = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 2:
        if(um.equals(" "))
        {
          um = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 3:        
        if(ur.equals(" "))
        {
          ur = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 4:
        if(ml.equals(" "))
        {
          ml = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 5:
        if(mm.equals(" "))
        {
          mm = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 6:
        if(mr.equals(" "))
        {
          mr = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 7:
        if(ol.equals(" "))
        {
          ol = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 8:
        if(om.equals(" "))
        {
          om = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
        case 9:
        if(or.equals(" "))
        {
          or = ((player == 1)?zeichens1:zeichens2);
          break;
        }
        else
        {
          System.out.print("\nDer Bereich ist leider schon belegt\n\n"); 
          continue;
        }
      }
      System.out.println("\n\n\n");
      
      
      //aktuelles Spielfeld
      System.out.println("Spielfeld\n\n");
      System.out.println(ol + " I " + om + " I " + or + "                        7" + " I " + "8" + " I " + "9");
      System.out.println("---------                        ---------");
      System.out.println(ml + " I " + mm + " I " + mr + "                        4" + " I " + "5" + " I " + "6");
      System.out.println("---------                        ---------");
      System.out.println(ul + " I " + um + " I " + ur + "                        1" + " I " + "2" + " I " + "3");
      System.out.println("\n\n\n");
      
      
      if (player == 1) 
      {
        player=2;
      } // end of if
      else
      {
        player=1;  
      } 
    } 
  }      
  
  
  
  
  
  
  
  
  static void Siegbedingung(String spieler1, String spieler2, String ol, String om, String or, String ml, String mm, String mr, String ul, String um, String ur, String zeichens1, String zeichens2, int counter) 
  {        
    System.out.println(); 
    String check = " ";
    boolean won = false;
    String ja = "j";
    String nochmal = " ";
    
    if (ol.equals(mm) && mm.equals(ur) && !ol.equals(check)) 
    {
      won = true;
      if (ol.equals(zeichens1))
      System.out.println(spieler1 +  "hat gewonnen");
      else if (ol.equals(zeichens2))
      System.out.println(spieler2 +  "hat gewonnen");           
    }
    
    else if (or.equals(mm) && mm.equals(ul) && !or.equals(check)) 
    {
      won = true;
      if (or.equals(zeichens1))
      System.out.println(spieler1 +  "hat gewonnen");
      else if (or.equals(zeichens2))
      System.out.println(spieler2 +  "hat gewonnen");            
    }
    
    else if (ol.equals(ml) && ml.equals(ul) && !ol.equals(check)) 
    {
      won = true;
      if (ol.equals(zeichens1))
      System.out.println(spieler1 +  "hat gewonnen");
      else if (ol.equals(zeichens2))
      System.out.println(spieler2 +  "hat gewonnen");
    }
    
    else if (om.equals(mm) && mm.equals(um) && !om.equals(check)) 
    {
      won = true;
      if (om.equals(zeichens1))
      System.out.println(spieler1 +  "hat gewonnen");
      else if (om.equals(zeichens2))
      System.out.println(spieler2 +  "hat gewonnen");
    }
    
    else if (or.equals(mr) && mr.equals(ur) && !or.equals(check)) 
    {          
      won = true;
      if (or.equals(zeichens1))
      System.out.println(spieler1 +  "hat gewonnen");
      else if (or.equals(zeichens2))
      System.out.println(spieler2 +  "hat gewonnen");          
    }
    
    else if (ol.equals(om) && om.equals(or) && !ol.equals(check)) 
    {         
      won = true;
      if (ol.equals(zeichens1))
      System.out.println(spieler1 +  "hat gewonnen");
      else if (ol.equals(zeichens2))
      System.out.println(spieler2 +  "hat gewonnen");          
    }
    
    else if (ml.equals(mm) && mm.equals(mr) && !ml.equals(check)) 
    {          
      won = true;
      if (ml.equals(zeichens1))
      System.out.println(spieler1 + "hat gewonnen");
      else if (ml.equals(zeichens2))
      System.out.println(spieler2 + "hat gewonnen");            
    }
    
    else if (ul.equals(um) && um.equals(ur) && !ul.equals(check)) 
    {          
      won = true;
      if (ul.equals(zeichens1))
      System.out.println(spieler1 +  "hat gewonnen");
      else if (ul.equals(zeichens2))
      System.out.println(spieler2 +  "hat gewonnen");
    }
    
    
    
    
    
    
    System.out.println(won); 
    
    if (won != true)
    {
      return;
    } 
    
    else if (won == true | counter == 9) 
    {
      System.out.println();
      System.out.println("Wollen Sie noch mal spielen j/n ");
      nochmal  = Kbd.readString();
      
    }  
    
    if(nochmal.equals(ja))
    {
      return;
    }
    
    else
    {
      won = false;
      System.out.println("Sie haben das Spiel beenet"); 
    }          
  }  
}

Ich hoffe Ihr könnt mir sagen was diesmal noch fehlt.

mfg
 

Zurück
Oben