Java3D - Startposition ?

Kassel

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Hi Community,

wie kann ich einem 3D Modell sagen dass es eine Startposition einnimmt.. z.B: das ein Balken auf dem Boden liegt also 0,0,0 oder etwas in der Art.

Ich brauche dass um ein Modell dass ich z.B: in der x-achse um 40 grad rotiert habe, dann sind seine Werte z.B: ( x=40,y=0,z=0)... wieder auf null setzen kann also ( x=0,y=0,z=0)ohne die rotation wieder um -40 grad durchzuführen.

Jemand eine Idee ??
 
dass und das sind systmatisch vertauscht :reflect: Aber das nur nebenbei...

Üblicherweise hängt so ein Modell ja an einer TransformGroup, und wenn man der TransformGroup eine Transform3D setzt, die die "Identity-Matrix" (Einheitsmatrix) darstellt, sollte das Objekt auch wieder "resetted" sein - also einfach sowas wie
transformGroup.setTransform(new Transform3D()); // Ist automatisch die Einheitsmatrix.
 
Pfuh, zum Glück wäre es mir egal, wenn ich das als Sarkasmus erkennen würde 😉
Hat es denn wie gewünscht funktioniert? ???:L
 
Ja es hat wie gewünscht funktioniert ... warum Sarkasmus ?? ( versteh mich bitte nicht falsch ) ... ich bin dir nur dankbar, da du mir bei allen problemen die ich in java hatte helfen konntest ... nochmals danke😉
 

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