JFrame für Minispiele

NicoBec

Mitglied
Hi,

ich bin gerade dabei Breakout zu programmieren, in Java.

Ich möchte beim starten meiner Main Methode, dass sich ein kleines JFrame öffnet, in dem das Spiel dann gespielt werden kann und nicht in dem klassischem Applet.

Das Spiel besteht insgesamt aus drei Klassen.

Ich habe leider noch keinen guten Coding-Ansatz für mein Problem gefunden, hat jemand Ratschläge?
 

NicoBec

Mitglied
Danke schonmal für den Link. (Y)
Ich meine damit das automatische Startfenster, welches sich öffnet, wenn ich einen Java Code ausführe. Das würde ich gerne alles in einen seperaten JFrame setzen.
 

MoxxiManagarm

Top Contributor
Du meinst die Konsole? Unabhängig davon empfehle ich dennoch sich mit dem Konzept von MVC auseinanderzusetzen falls noch nicht geschehen. Manche Dinge, die total komplex erscheinen können dadurch enorm vereinfacht werden.
 

NicoBec

Mitglied
Ja nach dem Konzept soll das ganze auch aufgebaut werden.
Demnach möchte ich meine View gerne auslagern, sodass sie in einem seperaten Fenster läuft. Das ganze Spiel soll nämlich nachher auf verschiedenen Auflösungen funktionieren.
 

NicoBec

Mitglied
@Robat Hey, tut mir leid, wenn ich mich nicht ganz korrekt ausgedrückt habe.
Also ich habe einmal das Fenster, welches sich beim Ausführen meines Codes ganz automatisch öffnet (ich arbeite in Eclipse). Ich möchte aber nun mit extra Code ein weiteres JFrame dazu aufmachen, indem sich dann mein eigentliches Spiel abspielt.
 

Robat

Top Contributor
Okay und warum wenn ich fragen darf?
Wenn es dir nur darum geht das "Layout" zu wechseln solltest du dir mal das CardLayout anschauen.

Falls dir das nicht genügt dann zeig mal wie du bisher versuchst das zweite Fenster zu öffnen...
 

NicoBec

Mitglied
@Robat Jo, ich haue hier mal rein, was ich mir bis jetzt gedacht habe (wir haben in dem Projekt genaue Vorgaben und deshalb die Herangehensweise):


Java:
package brickBracker;

import java.awt.Color;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class FinalGame extends Main {

    private JFrame Breakout;
    private JPanel BreakoutInterface;
   
    public void run() {
       
        Breakout = new JFrame("Breakout Arena");
        Breakout.setVisible(true);
        Breakout.setSize(500, 500);
        Breakout.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
       
        BreakoutInterface = new JPanel();
        BreakoutInterface.setBackground(Color.CYAN);
       
        BreakoutInterface.add(ballToGo);
        BreakoutInterface.add(panel);
        BreakoutInterface.add(brick);
       
        Breakout.add(BreakoutInterface);
       
    }
}

Soweit passt das auch alles. Einziges Problem ist, dass ballToGo, Panel und brick aus meiner Objektklasse, die auch Superklasse von "main" ist. Da diese aber GOvals oder GRects sind, kann ich sie nicht hinzufügen, zu dem Panel. Ich bekomme die Fehlermeldung, dass es keine "Components" sind. Gibt´s da irgendeinen Weg drumherum?
 

Robat

Top Contributor
Also die ACM-Library sagt mir nichts. Daher kann ich dir auch auf die Schnelle nicht sagen, wie du diese Objekte darstellen musst/kannst.
 
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