Swing JFrame#setCursor macht Zicken

hdi

Top Contributor
Hey,

ich hab ein für mich nicht erklärbares Problem in meiner Anwendung:
Ich hab mir eine Klasse extends JFrame gemacht, die zwei Methoden anbietet um das Frame zu (ent-)sperren. Wenn es gesperrt ist wird ein Layer drübergelegt und es sollte der Wait-Cursor angezeigt werden, beim Entsperren soll der Layer verschwinden und der Cursor wieder normal werden.

Allerdings funktionieren die setCursor() Aufrufe irgendwie genau falsch rum, d.h. während es gelockt ist wird der normale Cursor angezeigt, und nach dem unlock auf einmal der Wait-Cursor.

Hier mal diese Klasse als KSKB mit ner main-Methode:

Java:
import java.awt.Color;
import java.awt.Cursor;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class LockableJFrame extends JFrame {

    public static void main(String[] x){

	Runnable init = new Runnable() {
	    public void run() {

		final LockableJFrame frame = new LockableJFrame ();
                frame.setSize(500,500);
		frame.setVisible(true);
		frame.lock("Loading settings...");

		new SwingWorker<Void, Void>() {
		    @Override
		    protected Void doInBackground() throws Exception {
			Thread.sleep(5000);
			return null;
		    }

		    @Override
		    protected void done() {
			frame.unlock();
		    }
		}.execute();
	    }
	};

	SwingUtilities.invokeLater(init);
    }

    private LockPane lockPane;

    public LockableJFrame() {
	super();
	setupGlassPane();
    }

    public LockableJFrame(String title) {
	super(title);
	setupGlassPane();
    }

    private void setupGlassPane() {
	this.lockPane = new LockPane();
	setGlassPane(lockPane);
    }

    /**
     * Must be called on EDT! Locks this frame so that user events are not
     * handled, and puts a transparent layer on the frame to show the user that
     * the frame is disabled.
     */
    public void lock() {
	this.lock(null);
    }

    /**
     * Must be called on EDT! Locks this frame so that user events are not
     * handled, and puts a transparent layer on the frame to show the user that
     * the frame is disabled. In addition, a message is displayed.
     * 
     * @param msg
     *            the message to display.
     */
    public void lock(String msg) {
	this.setEnabled(false);
	setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.WAIT_CURSOR));
	LockPane lockPane = (LockPane) getGlassPane();
	lockPane.msg = msg;
	lockPane.setVisible(true);
	lockPane.requestFocusInWindow();
    }

    /**
     * Must be called on EDT! Unlocks the frame.
     */
    public void unlock() {
	getGlassPane().setVisible(false);
	this.setEnabled(true);
	setCursor(Cursor.getDefaultCursor());
	requestFocus();
    }

    private class LockPane extends JPanel implements KeyListener {

	private String msg;
	private Font msgFont;
	private Color msgColor;

	public LockPane() {
	    setOpaque(false);
	    setFocusTraversalKeysEnabled(false);
	    addKeyListener(this);
	    setBackground(new Color(100, 100, 100, 150));
	    msgFont = this.getFont().deriveFont(16f);
	    msgColor = Color.WHITE;
	}

	@Override
	protected void paintComponent(Graphics g) {
	    super.paintComponent(g);
	    int width = getWidth();
	    int height = getHeight();
	    g.setColor(getBackground());
	    g.fillRect(0, 0, width, height);
	    if (msg != null) {
		// calculate positions
		g.setFont(msgFont);
		FontMetrics m = g.getFontMetrics();
		Point msgCenter = new Point(50,100); // dafür bräuchte man ne Hilfsklasse, is jetzt wurscht
		Point boxPos = new Point(msgCenter.x - 10, msgCenter.y
			- m.getAscent() - 10);

		// draw message box
		Color backgrnd = getBackground();
		int red = backgrnd.getRed();
		int green = backgrnd.getGreen();
		int blue = backgrnd.getBlue();
		int alpha = backgrnd.getAlpha();
		g.setColor(new Color(red, green, blue,
			alpha <= 205 ? alpha + 50 : 255));
		g.fillRoundRect(boxPos.x, boxPos.y, m.stringWidth(msg) + 20, m
			.getHeight() + 20, 10, 10);
		g.setColor(msgColor);
		g.drawRoundRect(boxPos.x, boxPos.y, m.stringWidth(msg) + 20, m
			.getHeight() + 20, 10, 10);

		// draw message text
		g.setColor(msgColor);
		g.drawString(msg, msgCenter.x, msgCenter.y);
	    }
	}

	@Override
	public void keyPressed(KeyEvent e) {
	    e.consume();
	}

	@Override
	public void keyReleased(KeyEvent e) {
	    e.consume();
	}

	@Override
	public void keyTyped(KeyEvent e) {
	    e.consume();
	}
    }
}


Seht ihr den Fehler?

Danke!
 
Zuletzt bearbeitet:

hdi

Top Contributor
Hm, also ich hab erstmal versucht das setEnabled(false) ans Ende der Methode zu schieben, bzw. das setEnabled(true) in der unlock() an den Anfang. Macht aber keinen Unterschied.

Dann hab ich das komplett mal aus beiden Methoden rausgelassen. Wobei das ja eig. schlecht ist denn ich will das Teil ja sperren also eig. muss das schon rein.

Zumindest als ichs rausgelassen hab passiert folgendes:
Es funzt an sich schon, d.h. beim lock wird der wait cursor angezeigt, und beim unlock wieder der normale, aber nur bis ich dann die Maus bewege, dann wechselt er auf einmal wieder zum wait cursor ???:L
 
G

Gast2

Gast
Hm, also ich hab erstmal versucht das setEnabled(false) ans Ende der Methode zu schieben, bzw. das setEnabled(true) in der unlock() an den Anfang. Macht aber keinen Unterschied.

Dann hab ich das komplett mal aus beiden Methoden rausgelassen. Wobei das ja eig. schlecht ist denn ich will das Teil ja sperren also eig. muss das schon rein.

Zumindest als ichs rausgelassen hab passiert folgendes:
Es funzt an sich schon, d.h. beim lock wird der wait cursor angezeigt, und beim unlock wieder der normale, aber nur bis ich dann die Maus bewege, dann wechselt er auf einmal wieder zum wait cursor ???:L

Nee um etwas zu sperren legst du einfach die GlassPane drüber gut ist...
Aber ich würde zu swingx raten!!! Das JXFrame hat methoden umd den wait cursor zuverlässig zu setzen... und neu gute un nette glaspane find ich hier https://jxlayer.dev.java.net/, da sieht der user dass was gelockt ist!!!
 

hdi

Top Contributor
Danke erstmal für den Link. Allerdings will ich generell immer gerne verstehen warum etwas nicht geht das ich programmiert habe..
Ich bitte euch darum da nochmal n Blick drauf zu werfen bzw. das KSKB zu starten.
Ich finds nämlich echt mehr als strange wie sich der Cursor verhält.

Wenn ich das mit dem Cursor hinbekomme brauch ich auch diese externen Libs aus euren Links nicht, denn ich bin eig sonst recht zufrieden mit meiner Klasse weil der User erkennt hier auch eindeutig dass das Ding gesperrt ist und was gerade passiert. Mehr brauch ich auch nich für meine Anwendung.

Thx für Hilfe!
 
G

Gast2

Gast
Weil du wahrscheinlich noch den Cursor auf deiner GlassPane ändern musst damit es funktioniert...
 

hdi

Top Contributor
Hab ich auch schon versucht, das scheint es aber nicht zu sein. Was ich halt besonders merkwürdig finde ist dass das Verhalten des Cursor mal so mal so ist.
Manchmal wird er anfangs als Wait Cursor angezeigt, aber sobald ich die Maus bewege ist es wieder der normale. Wenn ich sie nicht bewege wird er auch automatisch zum normalen Cursor nach der Zeit, das dauert manchmal ne viertel Sek, manchmal fast 2 Sek..

Und nach dem Unlock ist es ja meist auch wieder (oder noch immer) der normale Cursor, und wenn ich dann die Maus bewege plötzlich der Wait-Cursor. Schon sehr selstam :bahnhof:

Habt ihr denn das KSKB paar mal gestartet? Vllt beobachte ich ja nur bei mir so ein undeterministisches Verhalten
 
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