Kommunikation zwischen zwei Klassen

Gecko

Mitglied
Hallo zusammen!

Ich bin gerade dabei mir Java anzueignen und habe ein paar Fragen zu einer von mir entworfenen Klasse.
Der Gedanke ist folgender: Ich möchte diese Klasse in mehreren Swing Applikationen nutzen, eine davon ist bereits betriebsbereit. Und zwar möchte ich aus meinen Programmen diese Klasse aufrufen um für einen vom Nutzer angegeben Pfad (egal wie der jetzt eingelesen wird) zwei wesentliche Listen für mich erstellen - Erfassung der OriginalBilder, sowie erstellte Thumbnails davon - und dann die Thumbnails auf die vorhandene Swing Applikation in ein einfaches JScrollPane zeichnen.

Ich poste hier mal meinen Lösungsansatz an dem ich jetzt festhänge, aus dem der Ablauf hoffentlich klar wird:

Java:
import java.awt.Image;
import java.io.File;
import java.util.LinkedList;
import javax.swing.ImageIcon;
/**
 * @author	Andy Rudolph
 * @date 	18.08.2010
 * @project	Medienverwaltung 
 * @package	projekt
 * @file	CreateThumbnails.java
 */
public class CreateThumbnails {

	public LinkedList findings = new LinkedList();
	public LinkedList thumbList = new LinkedList();
	private ImageIcon thumbnail;
	
	public CreateThumbnails() {
		super();
		/*Wie, wo - muss ich das hier aufrufen ??
		searchImage(null, null);
		createImageThumb();
		pasteThumbs();*/
	}
	/**
	 * Schritt 1: 
	 * Durchsucht das beim Start angegebene Verzeichnis 
	 * auf vorhandene und unterstützte Bildtypen und 
	 * speichert diese in einer File-List
	 */
	public void searchImage(File directory, FoundListener fnd)
	{
		File[] files = directory.listFiles();
		for(int i=0; i< files.length; i++)
		{
			if(files[i] != null && files[i].exists())
			{
					if(files[i].getName().contains("jpg")
							||files[i].getName().contains("png")
							||files[i].getName().contains("gif"))
					{
						findings.add(files[i]);
						if(fnd != null) fnd.fileFound(files[i]);
					}
					if(files[i].isDirectory())
						searchImage(files[i], fnd);
			}
		}
	}
	/**
	 * Schritt 2:
	 * Liest die erstellte File-List aus und erstellt 
	 * zu jedem Eintrag ein passendes Thumbnail.
	 */
	public void createImageThumb() {        
		
		File[] thumbs = thumbList.listFiles();
        for (int i = 0; i < thumbs.length; i++) {
			
        	ImageIcon tmpIcon = new ImageIcon((String) findings.get(i));
			if (tmpIcon != null) {
				if (tmpIcon.getIconWidth() >= tmpIcon.getIconHeight()) {
					//landscape
					if (tmpIcon.getIconWidth() > Konstanten.PIDIM.width) {
						thumbnail = new ImageIcon(tmpIcon.getImage()
								.getScaledInstance(Konstanten.PIDIM.width, -1,
										Image.SCALE_DEFAULT));
					} else { 
						thumbnail = tmpIcon;
					}
				} else {
					//portrait
					if (tmpIcon.getIconHeight() > Konstanten.PIDIM.height) {
						thumbnail = new ImageIcon(tmpIcon.getImage()
								.getScaledInstance(-1, Konstanten.PIDIM.height,
										Image.SCALE_DEFAULT));
					} else { 
						thumbnail = tmpIcon;
					}
				}
				thumbList.add(thumbs[i]);//Zunächst temporär
				//TODO speichern der Thumbnails in einem hierzu
				//angelegten Verzeichnis
			}
		}
    }
	/**
	 * Schritt 3:
	 * List die vorhandene Thumbs-Liste aus und zeichnet 
	 * die Thumbs in der von der Main-Klasse gestartete 
	 * Swing-Anwendung in das JScrollPane.
	 */
	public void pasteThumbs() {
		//TODO Thumbnails auf vorhandene Swinganwendung
		//in JScrollPane zeichnen (Klasse: Main.java)
	}
}

Das rekursive Einlesen eines Verzeichnisses hab ich glaube ich sowit verstanden, mit Hilfe der API hab ich das in der ersten Methode (hoffentlich) richtig umgesetzt. Danach möchte ich die erstellte File-Liste nutzen um daraus Thumbnails zu kreieren. Auch das müsste soweit ungefähr stimmen, wobei ich mit dem Casting am Anfang der 2. Methode noch Probleme habe.
Dann möchte ich die erstellten Thumbnails in meine Swing-Applikation zeichnen, die extra dafür ein JScrollPane zur Verfügung stellt.

Fragen:

1. Ist es in Java mit Hilfe von Runnable/synchronized möglich, die Hauptaplikation zu starten, zu nutzen, DANN im Hintergrund diese vorgefertigte Klasse aufzurufen und das ScrollPane live zu füllen?
2. Wie caste ich in der 2.Methode richtig auf die verd... File-List? Da klemmts grad...
3. Wie erreiche ich das JScrollPane - nennen wir es einfach mal "thumbsPane" aus dem Hauptprogramm?

Vielen Dank schon mal für die Mühe sich die ganze Geschichte mal anzuschauen, ich freue mich auf Hilfe!

Liebe Grüße
Gecko
 
Java:
public class CreateThumbnails {

	public LinkedList findings = new LinkedList();
	public LinkedList thumbList = new LinkedList();
	private ImageIcon thumbnail;

	/**
	 * Schritt 1: 
	 * Durchsucht das beim Start angegebene Verzeichnis 
	 * auf vorhandene und unterstützte Bildtypen und 
	 * speichert diese in einer File-List
	 */
	public void searchImage(File directory, FoundListener fnd)
	{
		File[] files = directory.listFiles();
		for(int i=0; i< files.length; i++)
		{
			if(files[i] != null && files[i].exists())
Wozu? Meinst du listFiles() erzeugt zufällige Dateinamen und mischt die mit rein?
Java:
			{
					if(files[i].getName().contains("jpg")
							||files[i].getName().contains("png")
							||files[i].getName().contains("gif"))
					{
contains? Wohl ehr endsWith! (evtl noch ein toLowerCase() vorher?)
Java:
						findings.add(files[i]);
						if(fnd != null) fnd.fileFound(files[i]);
					}
					if(files[i].isDirectory())
						searchImage(files[i], fnd);
			}
		}
	}
	/**
	 * Schritt 2:
	 * Liest die erstellte File-List aus und erstellt 
	 * zu jedem Eintrag ein passendes Thumbnail.
	 */
	public void createImageThumb() {        
		
		File[] thumbs = thumbList.listFiles();
thubsList ist doch eine LinkedList, wo soll da die Methode listFiles herkommen? Wenn dann direkt die Liste verwenden statt erst ein Array draus zu machen.
Java:
        for (int i = 0; i < thumbs.length; i++) {
Die Liste ist doch zu dem Zeitpunkt noch leer! Die füllst du doch erst innerhalb der Schleife!
Java:
        	ImageIcon tmpIcon = new ImageIcon((String) findings.get(i));
Das schreit geradezu nach einer IndexOutOfRangeException. Wer sagt dass es in dieser Liste den Index gibt?


Fragen:
1. Ist es in Java mit Hilfe von Runnable/synchronized möglich, die Hauptaplikation zu starten, zu nutzen, DANN im Hintergrund diese vorgefertigte
Klasse aufzurufen und das ScrollPane live zu füllen?
2. Wie caste ich in der 2.Methode richtig auf die verd... File-List? Da klemmts grad...
3. Wie erreiche ich das JScrollPane - nennen wir es einfach mal "thumbsPane" aus dem Hauptprogramm?
1. Ja
2. Casten geht nicht. Höchstens toArray(), aber wenn du eh eine Liste hast, warum daraus nochmal ein Array machen, das ist unfug.
3. Garnicht. Das sollte auch nicht die Aufgabe dieser Klasse sein. Wenn dann sollte sich die GUI die Liste geben lassen und selbst zeichnen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Oje, da hab ich aber nen Haufen Mist produziert... 😳

1. Also, die Überprüfung ob Files vorhanden sind ist tatsächlich unötig, seh ich ein. Bin wohl einfach zu vorsichtig geworden. Wird entfernt...

2. Statt contains lieber endsWith ist natürlich auch besser, das ich toLower/toUpperCase benutzen sollte war mir nicht klar, da ich davon ausgegangen bin das Dateiendungen in den Betriebssystemen immer klein geschrieben werden. Wird also korrigiert/ergänzt...

3. Ich habe hier einfach das Problem das ich nicht weiß wie ich die vorhandenen Liste "findings" als Schleifenparameter ansprechen soll. Ich dachte das geht über findings.length, nur das funktioniert nicht. Deshalb der Versuch über casting/Array... wie mach ich denn das?

4. mit einer Hilfestellung auf Antwort drei haben sich die anderen beiden letzten Codeschnipsel dann hoffentlich erledigt...

Zur Antwort auf Frage 1 von mir. Schön das das geht, nur als ich es mit

Java:
javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
			public void run(){
				CreateThumbnails.searchImage(filePath, null);
			}
		});

versucht habe, baute sich das Swing-Fenster nur halb auf, erledigte die Filesuche und war DANN erst betriebsbereit. Wie also funktioniert ein Aufruf, der die Geschichten parallel laufen läßt?

Aber vielen Dank schon mal!
 
Hm... wieder zu kompliziert gedacht... 🙁
Oki, Schleifenparameter ist dann natürlich
Java:
for (int i = 0; i < findings.size(); i++) {
und das Befüllen letztendlich einfach
Java:
thumbList.add(thumbnail);
Soweit so gut, es reift! 🙂

Den Kommentar hierzu
Java:
ImageIcon tmpIcon = new ImageIcon((String) findings.get(i));
versteh ich allerdings nicht ganz, was denn für einen Index?
Ich greif doch einfach auf die Liste zu, mach aus dem enthaltenen File (bzw. dessen Referenz) mit String einen Dateinamen draus und die Liste ist ja ganz ordentlich befüllt worden, oder wie oder was ist gemeint??
 
Ich hab das ganze mit den obigen Anregungen "entschlackt" und eine Rückgabe sowie ordentliche Listen erstellt:
Java:
public class CreateThumbnails {
	//Liste der Original-Bilder
	private List<File> findings = new LinkedList<File>();
	//Liste der Thumbnails
	private List<ImageIcon> thumbList = new LinkedList<ImageIcon>();
	private ImageIcon thumbnail;
	
	/**
	 * Schritt 1: 
	 * Durchsucht das beim Start angegebene Verzeichnis 
	 * auf vorhandene und unterstützte Bildtypen und 
	 * speichert diese in einer File-List
	 * Schritt 2:
	 * Liest die erstellte File-List aus und erstellt 
	 * zu jedem Eintrag ein passendes Thumbnail
	 * @return List<ImageIcon>: erstellte Thumbnails
	 */
			
	public List<ImageIcon> createLists(File filePath) {	
		
		File[] files = filePath.listFiles();
		if (files != null) {
			for (int i = 0; i < files.length; i++) {
				if (files[i].isDirectory()) {
					createLists(files[i]);
				}
				if(files[i].getName().contains("jpg")
					||files[i].getName().contains("png")
					||files[i].getName().contains("gif")){
					findings.add(files[i]);
				}
			}
		}
		for (int i = 0; i < findings.size(); i++) {
			ImageIcon tmpIcon = new ImageIcon(findings.get(i).getName());
			if (tmpIcon.getIconWidth() >= tmpIcon.getIconHeight()) {
				//landscape
				if (tmpIcon.getIconWidth() > 100) {
					thumbnail = new ImageIcon(tmpIcon.getImage()
						.getScaledInstance(100, -1,	Image.SCALE_DEFAULT));
				} else { 
					thumbnail = tmpIcon;
				}
			} else {
				//portrait
				if (tmpIcon.getIconHeight() > 100) {
					thumbnail = new ImageIcon(tmpIcon.getImage()
						.getScaledInstance(-1, 100,	Image.SCALE_DEFAULT));
				} else { 
					thumbnail = tmpIcon;
				}
			}
			thumbList.add(thumbnail);//Zunächst temporär
	//	TODO speichern der Thumbnails in einem hierzu
	//	angelegten Verzeichnis
		}
		return thumbList;
	}
}

Wenn ich jetzt noch rausfinde wie ich diese Geschichte nach der initialisierung des Hauptteils - also der Swing-Oberfläche des Programmes - so aufrufen kann, das der Anwender in einem der ScrollPanes lediglich einen Hinweis sieht das da was in Arbeit ist, aber trotzdem weiter arbeiten kann, bin ich happy...🙂
 

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