Mein Java RPG

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Bw2801

Gast
Sieht gut aus, besonders das schon einige Details eingebaut sind wie animierte Texturen, das Sliding und ein anderer Font sind schon was wert 😉

Trotzdem ein paar Fragen:
-Wie lange arbeitet ihr schon an dem Spiel?
-Setzt ihr Frameworks wie Slick ein oder ist das reines Java?
-Sind die Level in einem eigenen Dateiformat hinterlegt oder ist das Spiel hart im Code verankert?

Gruß
 
Sieht gut aus, erinnert mich sofort an mein Anfangs-Level aus IMoY.

Das Sliding sieht echt gut aus und wie das Wasser abgelassen wir ist echt cool ^-^

Aber da steckt noch eine Menge Arbeit beim Content/Grafik vor dir ... das ist mit abstand das Zeitkritischste stellte ich fest.

Aber sonst immer weiter so, hoffe du gibst nicht auf.
 
@Firephoenix
Danke fürs Feedback.
1. Ich arbeite seit ca. Anfang August daran. (Mein Bruder hat mir ein bis zweimal dabei geholfen) 😀
2. Das Spiel ist in reinem Java geschrieben.
3. Aktuell sind die Levels noch im Code implementiert aber wir suchen noch nach einem geeigneten Format zum Speichern.

@Titanpharao
Auch dir danke fürs Feedback. Das Wasser ablassen war vielleicht Arbeit.
Ich werde nicht aufgeben, keine Sorge 🙂
 
Hast du dafür eine eigene Art Engine dann geschrieben, wenn du kein Slick benutzt? Ansonsten coole Sache das Game 🙂.
 
Das sieht wirklich schon sehr gut aus! Ich bin gespannt was draus wird. Planst du Echtzeitkämpfe oder nur diese (meinem Geschmack nach öden) rundenbasierten Gefechte? Planst du überhaupt Kämpfe? 🙂
 
Schaut echt super aus, sind die Tiles selbst gezeichnet oder runtergeladen? Mich würde auch Interessieren wie du es im reinen Java umgesetzt hast, das Sliding zu implementieren.
 
Hätte vielleicht damals auch Grafiken von wo laden sollen, aber im asiatischen Stil gibts so wenig.

Ja Echtzeitkämpfe finde ich super, habe ich auch so gemacht.
Übrings, mache dir doch mal einen Account 😀
 

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