Methoden in Sammlung

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Dactabird

Mitglied
Moin moin allerseits
Ich bin dabei ein kleines Spiel mit Java zu programmieren, dabei kann der Nutzer Befehle in der Konsole eingeben, wodurch Methodenaufrufe ausgelöst werden. Bisher gelingt dies nur durch aufwändige if-Bedingungen.

Ich würde gerne Methoden in einer Sammlung speichern, auf die ich dann, ähnlich wie bei einer HashMap, mit einem Schlüssel, in diesem Falle der Befehl, zugreifen kann.

Wär top wenn irg wer Ahnung davon hat, weil ich hab sie im Moment nich :D
 
S

SlaterB

Gast
interface Command {
public void doSomething();
}

map.put("selbstzerstörung", new Command() {
public void doSomething() {
// mach was kaputt
}
};

map.get(string).doSomething();
 

Dactabird

Mitglied
erstmal vielen dank für deine schnelle antwort, hab das ausprobiert, funktioniert auch soweit.
probleme ergeben sich aber, wenn methoden unterschiedliche parameter haben. und dann muss man ja weiterhin den namen der methode, in deinem falle doSomething() wissen. gibt es etwas was weitergeht, sodass man über den schlüssel die dazugehörige methode zurückgeliefert kriegt?
also so wie jetzt bei dir im grunde, nur ohne das parameterproblem, da der name der Methode nicht mehr bekannt sein mss.

Ansatz so irg wie:
map.get(string) - und jetzt wird als wert zum schlüssel string die methode geliefert wird
 

Leroy42

Top Contributor
Wenn die Methoden verschieden viele Parameter haben
(also unterschiedliche Signaturen) kannst du sie
nicht zusammenfassen.

Woher sollte der Executor denn wissen, wieviele
und welche Parameter er übergeben soll? :noe:
 

Dactabird

Mitglied
habe da zwar was über den aufruf von methoden, falls es das ist, gefunden, schandro, aber ich bin ehrlich gesagt noch nicht soweit das alles bis ins detail zu verstehen...:oops:
vllt. könntest du das ganze ja nochmal ausführlicher erklären. Mir hatte auch jemand gesagt ich solle es doch mal mit na abstrakten Oberklasse probieren aber irg wie half das nicht wirklich weiter :D
 

Schandro

Top Contributor
ob du ne abstracte Oberklasse oder ein Interface benutzt um allen "Commands" eine feste Struktur zu geben macht fast keinen Unterschied.

[@Reflection] ...vllt. könntest du das ganze ja nochmal ausführlicher erklären
Es gibt mit Sicherheit genug Tutorials im Internet die das besser können als ich ;)
 
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