Erste Schritte Mit Variable verschiedene Texte in Textfeld einfügen

MateMalte

Mitglied
Hallo ihr.
Ich versuche ein Spiel zu programmieren (InstLife falls es jemand kennt) Ich arbeite nur mit dem Java-Editor, da ich mich noch nicht so auskenne mit JavaScribt. Mein Anliegen ist jetzt folgendes: Am Anfang des Spieles soll die Herkunft, der Name, der Vorname, Name des Vaters und der Mutter, die Vornamen dieser, mögliche Charaktereigenschaft, usw. Das ist also eine ganze Menge. Problem ist aber, dass es nur eine begrenzte Zeichenanzahl innerhalb des JButtons gibt. Meine Überlegung war es die Name, Vornamen und die Herkunft alle in einer Tabelle anzulegen und diese einfach wie in SQL mit einer Abfrage abrufen und dann im Textfeld auszugeben. Bisher habe ich keine Möglichkeit gefunden, um das umzusetzen. Habt ihr einen Idee wie das umsetzbar ist? Oder kann man die Namen in einer Variable abspeichern und dann zufällig ein aussuchen?
Danke für eure Aufmerksamkeit und vielen Dank für eure Hilfe.
 
Sorry aber ich versteh ehrlich gesagt kein Wort von dem was du da oben geschrieben hast. 😵
Kannst du ggf. noch mal versuchen dein Problem etwas detaillierter zu beschreiben und dabei etwas mehr auf den Ausdruck achten? Es ist wirklich schwer den Text oben zu lesen.
 
Sag bloß du hast ihn verstanden 😱
Naja ich glaube zumindest einen Teil verstanden zu haben ^^ Er will nichts anders als ein vordefiniertes Set von Objekten. So z.B. eine Set von Personen mit bestimmten Metadaten. Aus diesem Set soll dann ein zufälliges gepickt werden. Und dass er vorhatte dieses Set in einer DB zu speichern.

Wenn die Daten komplexer werden wäre natürlich auch noch JSON anstatt CSV denkbar.

Was mir aber völlig unklar ist, ist was das mit einem JButton und Zeichenlänge zu tun hat
 
Zunächst einmal solltest Du Dir für Deine Personen eine Klasse anlegen, ich mach das mal anhand eines einfaches Beispiels:
Java:
public class Person {
    private final String name;
    private final String firstName;

    public Person(String name, String firstName) {
        this.name = name;
        this.firstName = firstName;
    }

    public String getName() { return name; }
    public String getFirstName() { return firstName; }
}

Dann legst Du Dir z. B. eine CSV-Datei an:
Code:
Name,Vorname
Malte,Malte
Wurst,Hans
Dampf,Hans
Managarm,Moxxi
Bat,Ro
He7,Mi

Dann erstellst Du eine Klasse zum Zugriff auf die Datei:
Java:
import java.io.*;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;

public class PersonRepository {
    private List<Person> persons;

    public PersonRepository() {
        File file = new File("namen.txt");
        try(BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(file))) {
            persons = reader.lines().skip(1)
                    .map(PersonRepository::csvToPerson)
                    .collect(Collectors.toList());
        } catch (IOException ex) {
            throw new UncheckedIOException(ex);
        }
    }

    public Person randomPerson() {
        return persons.get((int)(Math.random() * persons.size()));
    }

    private static Person csvToPerson(String s) {
        String[] parts = s.split(",");
        return new Person(parts[0], parts[1]);
    }
}

Und das kannst Du dann einfach verwenden:
Java:
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        PersonRepository repos = new PersonRepository();
        Person person = repos.randomPerson();
        System.out.printf("Name: %s, Vorname: %s\n", 
                person.getName(), person.getFirstName());
    }
}

EDIT: irgendwie spinnt mein Browser, Test-Klasse nochmal reinkopiert...
 
Wobei mir auffällt, dass mir keine weiblichen Alternativen zu Hans Dampf oder Hans Wurst einfallen... Wo ist die sprachliche Emanzipation, wenn man sie mal braucht?
 
Zunächst einmal solltest Du Dir für Deine Personen eine Klasse anlegen, ich mach das mal anhand eines einfaches Beispiels:
Java:
public class Person {
    private final String name;
    private final String firstName;

    public Person(String name, String firstName) {
        this.name = name;
        this.firstName = firstName;
    }

    public String getName() { return name; }
    public String getFirstName() { return firstName; }
}

Dann legst Du Dir z. B. eine CSV-Datei an:
Code:
Name,Vorname
Malte,Malte
Wurst,Hans
Dampf,Hans
Managarm,Moxxi
Bat,Ro
He7,Mi

Dann erstellst Du eine Klasse zum Zugriff auf die Datei:
Java:
import java.io.*;
import java.util.List;
import java.util.stream.Collectors;

public class PersonRepository {
    private List<Person> persons;

    public PersonRepository() {
        File file = new File("namen.txt");
        try(BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(file))) {
            persons = reader.lines().skip(1)
                    .map(PersonRepository::csvToPerson)
                    .collect(Collectors.toList());
        } catch (IOException ex) {
            throw new UncheckedIOException(ex);
        }
    }

    public Person randomPerson() {
        return persons.get((int)(Math.random() * persons.size()));
    }

    private static Person csvToPerson(String s) {
        String[] parts = s.split(",");
        return new Person(parts[0], parts[1]);
    }
}

Und das kannst Du dann einfach verwenden:
Java:
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        PersonRepository repos = new PersonRepository();
        Person person = repos.randomPerson();
        System.out.printf("Name: %s, Vorname: %s\n",
                person.getName(), person.getFirstName());
    }
}

EDIT: irgendwie spinnt mein Browser, Test-Klasse nochmal reinkopiert...
Also ich habe das jetzt so übernommen, jedoch läuft es leider nicht : ( ... Es tretten da Fehler auf. Zum Beispiel hat er Probleme in PersonRepository.java hat er Probleme mit Zeile 11und 16. Und in Test.java gefällt ihm Zeile 4 nicht. Was läuft falsch?
 
Wie lautet denn die Meldung? Der Code kompiliert, habe ihn gerade nochmal rauskopiert. Welche Java Version verwendest Du?
 
Wie lautet denn die Meldung? Der Code kompiliert, habe ihn gerade nochmal rauskopiert. Welche Java Version verwendest Du?
Exception in thread "main" java.io.UncheckedIOException: java.io.FileNotFoundException: \namen.txt (Das System kann die angegebene Datei nicht finden)
at PersonRepository.<init>(PersonRepository.java:16)
at Test.main(Test.java:4)
Caused by: java.io.FileNotFoundException: \namen.txt (Das System kann die angegebene Datei nicht finden)
at java.io.FileInputStream.open0(Native Method)
at java.io.FileInputStream.open(Unknown Source)
at java.io.FileInputStream.<init>(Unknown Source)
at java.io.FileReader.<init>(Unknown Source)
at PersonRepository.<init>(PersonRepository.java:11)
... 1 more
 
Naja, die Datei namen.txt muss sich natürlich schon an dem von Dir angegebenen Pfad befinden (außerdem muss der Benutzer auch entsprechende Zugriffsrechte auf die Datei haben, das sollte hier aber gegeben sein).

In meinem Beispiel wird davon ausgegangen, dass die Datei namen.txt im aktuellen Arbeitsverzeichnis liegt (bei Dir steht da noch ein \ davor, ich gehe also mal von Windows aus, d. h. die Datei müsste sich im Wurzelverzeichnis des Laufwerks befinden, auf dem sich das aktuelle Arbeitsverzeichnis befindet).
 
Jetzt brauch ich auch noch einmal Hilfe, aber ein anderes Problem.

Ich habe mir eine weitere Klasse erstellt, um alles in einem Fenster anzeigen zu lassen:
Java:
package de.InstLife

import java.awt.Dimension;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JLabel;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TestWindow extends JFrame {

public TestWindow() {
JPanel testPanel = new JPanel();
testPanel.setPreferredSize(new Dimension(600, 900));

registerWindowListener();
createMenu();
createLabel();

add(testPanel);
pack();

setTitle("InstLife");
setLocation(300, 10);
setVisible(true);
}

private void registerWindowListener() {
addWindowListener(new WindowAdapter() {
@Override
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}

private void createMenu() {
JMenuBat testBar = new JMenuBar();
this.setJMenuBar(testBar);

JMenu gameMenu = new JMenu("Game");

testBar.add(gameMenu);

addFileMenuItems(gameMenu);
}

private void addFileMenuItems(JMenu gameMenu) {
JMenuItem quiteItem = new JMenuItem("Quit");
gameMenu.add(quitItem);
quitItem.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
});
}

public void createLabel() {
JLabel testLabel = new JLabel();
this.add(testLabel);

testLabel.setBounds(10, 10, 590, 890);
testLabel.setText("Hello_World");
}
}

Mein Ziel ist aber nicht "Hello_World" auszugeben, sondern, die zufällig gewählten Namen. Was muss ich ändern?
 
Woher sollen denn die Namen kommen? Eine Textdatei? Ein bereits erstelltes Array?
Angenommen, du hast ein Array. So generierst du eine Zufallszahl mit der Klasse Random zum Beispiel und gibts den Inhalt des Arrays an Stelle der gerade generierten Zufallszahl an deinen Testlabel zurück.
 
Woher sollen denn die Namen kommen? Eine Textdatei? Ein bereits erstelltes Array?
Angenommen, du hast ein Array. So generierst du eine Zufallszahl mit der Klasse Random zum Beispiel und gibts den Inhalt des Arrays an Stelle der gerade generierten Zufallszahl an deinen Testlabel zurück.
Schau mal den vorherigen Verlauf an. Ich habe eine .txt Datei erstellt und diese in eine CSV Staei umwandeln lassen. Bisher wird eine zufällige Zeile ausgewählt, gesplitet und einfach über das System ausgegeben. Und jetzt soll nur der letzte Schritt geändert werden. Alle Codes die hier im Forum stehen habe ich verwendet nur, den den ich al letztes reingestellt habe ist von mir.
 
Was muss ich ändern?
Einiges. Mal von der fehlenden Formatierung abgesehen, ist es grundsätzlich keine gute Idee, von Klassen abzuleiten, wenn das Verhalten dieser Klassen nicht erweitert oder geändert wird. Die Methode createLabel sollte auch nicht public sein.

Dann solltest Du erst einmal das Spiel selbst (also die Logik, die Verwaltung der Daten etc.) modellieren und umsetzen. Das User Interface wird später an das Spiel "angekoppelt".

Wenn Du nur mal kurz antesten willst, kannst Du natürlich beispielsweise eine Instanzvariable für eine Person einführen, dem Konstruktor einen entsprechenden Parameter mitgeben und in createLabel die Person statt "Hello World" verwenden.

Bei der Erzeugung des Fensters schreibst Du dann etwas wie new TestWindow(repos.randomPerson());.
 

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