OOP Buch

geronimoo

Mitglied
Hallo an alle,
Ich will Objekt orientiertes Programmierung lernen und brauche ein Buch mit vielen Beispiele . kennt ihr viel. welche?
wäre sehr dankbar wenn ihr mich einpaar Bücher empfehlen könnt.:rtfm::)
 
G

Gast2

Gast
Die Insel ist eher nen Nachschlagewerk wenn man mal etwas nichtmehr so ganz genau weiß. Lernen würde ich damit nicht unbedingt.
Wenns dir ums Lernen von Java geht dann kann ich dir dieses Buch empfehlen:
http://www.amazon.de/Java-von-Kopf-bis-Fuß/dp/3897214482
Ist jetzt zwar kein Buch dass sich ausschließlich um Objektorientierung dreht, aber zum Java lernen ist das schon ganz gut.
 

hdi

Top Contributor
Soweit ich dich richtig verstehe suchst du weniger etwas über Java, sondern allgemein OOP. Und da geht's um Design Pattern. Das hier ist ein ganz gutes Buch, mit vielen (ganz coolen) Beispielen: (In Java übrigens)

Head First Design Patterns: Amazon.de: Eric Freeman, Elisabeth Freeman, Bert Bates, Kathy Sierra, Mike Loukides: Englische Bücher

Achtung: Ich hab gehört in der deutschen Version sind viele Fehler, sogar im Code. Also nimm die Englische.

PS: übrigens ist das, was mein Vorredner gepostet hat der deutsche Title von Head First - allerdings nicht das selbe Buch (inhaltlich).
 
Zuletzt bearbeitet:

geronimoo

Mitglied
ich brauch ein buch, das oop techniken in java erklärt mit vielen beispiele themen sind :
Konzepte objektorientierter Programmierung
Objekte ,Klassen ,Polymorphismus ,Vererbung
Zusammenhalt und Kopplung ,Wiederverwendung,
Enthaltender Polymorphismus und Vererbung
Das Ersetzbarkeitsprinzip
Untertypen und Schnittstellen
Untertypen und Codewiederverwendung
Dynamisches Binden
Ersetzbarkeit und Objektverhalten
Client-Server-Beziehungen
Untertypen und Verhalten
Abstrakte Klassen
Generizität......
 

hdi

Top Contributor
Wenn es dir darum geht zu lernen wie so etwas in Java funktioniert (zB wie Vererbung funktioniert, oder wie die Syntax von Generics ist, etc) dann musst du natürlich erstmal zu einer entsrpechenden Java Lernquelle greifen. Ich empfehle meinen Videokurs (siehe Signatur).

Wenn du das alles schon weißt und ees dir mehr darum geht, wie du diese Features am besten einsetzt, dann ist das wie gesagt der Bereich der Design Pattern, das hat dann nichts mehr direkt mit Java zu tun. Und dazu hab ich dir auch einen guten Tipp gegeben.
 

geronimoo

Mitglied

hdi

Top Contributor
Sag mal, ich komm mir grad etwas verarscht vor ;( Dieses Buch das ich dir verlinkt hab, hat TONNEN von Beispielen IN JAVA über GENAU die Themen, die du gelistet hast. Du kannst deine Frage noch 10 mal stellen, was soll das?
 

hdi

Top Contributor
Naja das gibt's ja auch auf Deutsch.. Übrigens ist es bei den meisten IT-Büchern so dass die deutsche Übersetzung eher mässig ist. Kann halt sein dass die sogar Keywords im Code übersetzen, und dann kompiliert das nicht. Trotzdem - auch auf Deutsch denke ich ist das von mir gepostete Buch noch sehr gut. Heißt dann halt "Design Pattern von Kopf bis Fuß" im Deutschen.
 

sahra

Mitglied
ich habe vor kurzem ein beitrag erstellt mit der name schwierigkeit mit in der verwaltungsklasse benutzen von toString()
vieleicht kannst du einen blick werfen wenn du zeit hast :)
 

Andi_CH

Top Contributor
wäre sehr dankbar wenn du mir beispiele schicken könntest . ich brauche code beispiele

Wenn ich das so lese : ts ts ts - OOP Lernt man am Besten nicht anhand einer Programmiersprache sondern erst einmal theoretisch - Du brauchst keinen Javacode, sondern ein gutes UML-Buch. UML ist heute die am weitesten verbreitete "Programmiersprache" in der OO "programmiert" wird.

Wenn du die Konzepte verstanden hast, kannst du damit beginnen, das z.B. in C++ (oh wir sind hier ja in einem Java-Forum - es geht selbstverständlich mindestens so gut in Java :D ) umzusetzen.

Vielleicht schaust du dir gleich die Möglichkeiten an, aus UML-Diagrammen automatisch Code zu generieren - das ergibt zwar nicht immer brauchbaren Code, aber es zeigt dir auf, wie man das eine oder andere UML-Konzept ausprogrammieren könnte.
 
Zuletzt bearbeitet:
S

SlaterB

Gast
nicht das ich UML gut kenne aber wie will man denn darin z.B. die genannten Punkt
Dynamisches Binden
Ersetzbarkeit und Objektverhalten
Client-Server-Beziehungen
lernen? ok, vielleicht nicht gerade die untersten OOP-Grundlagen,
Praxis ist wohl dennoch das Zauberwort, also bei Java bleiben wie es die meisten machen
 
J

jfg

Gast
Wenn ich das so lese : ts ts ts - OOP Lernt man am Besten nicht anhand einer Programmiersprache sondern erst einmal theoretisch - Du brauchst keinen Javacode, sondern ein gutes UML-Buch. UML ist heute die am weitesten verbreitete "Programmiersprache" in der OO "programmiert" wird.
Sorry, aber wenn du das behauptest, dann hast du weder den Sinn von UML noch die OOP verstanden.
 
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