opengl Dreick in einen Würfel umwandeln

tomovic

Bekanntes Mitglied
hallo,
ich lese mich gerne in Opengl ein.
Ein Dreick in OpenGL darzustellen habe ich hinbekommen.

Ausgangspunkt:
Android Programming Blog | A real Open GL ES 2.0 2D tutorial part 1

Die folgende Punkte ergeben einen Würfel, diese habe ich mit den Dreieck ausgetauscht

Java:
                                // Front face
				-1.0f, 1.0f, 1.0f,				
				-1.0f, -1.0f, 1.0f,
				1.0f, 1.0f, 1.0f, 
				-1.0f, -1.0f, 1.0f, 				
				1.0f, -1.0f, 1.0f,
				1.0f, 1.0f, 1.0f,
				
				// Right face
				1.0f, 1.0f, 1.0f,				
				1.0f, -1.0f, 1.0f,
				1.0f, 1.0f, -1.0f,
				1.0f, -1.0f, 1.0f,				
				1.0f, -1.0f, -1.0f,
				1.0f, 1.0f, -1.0f,
				
				// Back face
				1.0f, 1.0f, -1.0f,				
				1.0f, -1.0f, -1.0f,
				-1.0f, 1.0f, -1.0f,
				1.0f, -1.0f, -1.0f,				
				-1.0f, -1.0f, -1.0f,
				-1.0f, 1.0f, -1.0f,
				
				// Left face
				-1.0f, 1.0f, -1.0f,				
				-1.0f, -1.0f, -1.0f,
				-1.0f, 1.0f, 1.0f, 
				-1.0f, -1.0f, -1.0f,				
				-1.0f, -1.0f, 1.0f, 
				-1.0f, 1.0f, 1.0f, 
				
				// Top face
				-1.0f, 1.0f, -1.0f,				
				-1.0f, 1.0f, 1.0f, 
				1.0f, 1.0f, -1.0f, 
				-1.0f, 1.0f, 1.0f, 				
				1.0f, 1.0f, 1.0f, 
				1.0f, 1.0f, -1.0f,
				
				// Bottom face
 				1.0f, -1.0f, -1.0f,				
				1.0f, -1.0f, 1.0f, 
				-1.0f, -1.0f, -1.0f,
				1.0f, -1.0f, 1.0f, 				
				-1.0f, -1.0f, 1.0f,
				-1.0f, -1.0f, -1.0f,

leider sehe ich nur Schwarz ;(;(;(;(;(;(;(;(
 

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