ProgressBar funktioniert nicht

C

coolz3ro

Gast
Hallo!

Ich versuche mich gerade in das Thema "Java für Android" einzuarbeiten und habe gerade ein Beispiel, bei dem ich nicht weiter komme; nämlich die ProgressBar.

In meiner XML-Datei habe ich die ProgressBar und einen Button eingefügt. Die ProgressBar soll zu Beginn den Wert "Null" haben. Wenn ich auf den Button drücke, soll dieser Wert der ProgressBar auf 10 (von 100) springen, anschließend auf 20, 30, usw.. Dafür habe ich eingefügt, dass bei Betätigung des Buttons die Methode "progtest" ausgeführt werden soll. Diese habe ich dann in meiner MainActivity definiert.

Leider funktioniert es nciht so wie gedacht. Ich drücke auf den Button - lange Zeit passiert nichts - und dann springt die Progressbar irgendwann von 0 auf 100.

Ich bitte um Hilfe!

Hier der Quellcode:

MainActivity:

Java:
package de.myApp;

import android.os.Bundle;
import android.content.Intent;
import de.myApp.SecondActivity;
import de.myApp.R;
import android.view.View;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.widget.ProgressBar;


public class MainActivity extends Activity {



	@Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
    }

    public void btnClickHandler(View v){
    	Intent myIntent = new Intent(v.getContext(), SecondActivity.class);
    	startActivityForResult(myIntent, 0);
    }
    
    public void startprogbar(View v){
    	Intent myIntent2 = new Intent(v.getContext(), ThirdActivity.class);
    	startActivityForResult(myIntent2, 0);
    }
    
    public void progtest(View v){
    	
    	ProgressBar progressbar1 = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar1);
    	int counter = 0;
    	while(counter < 100){
    		try{
    			Thread.sleep(500);
    		}
    		catch(InterruptedException e){
    			e.printStackTrace();
    		}
    		counter += 10;
    		progressbar1.setProgress(counter);
    	}
    }
  
    
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }
}


Hier die XML-Datei:

[XML]
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" >

<Button android:text="@string/button1"
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="31dp"
android:eek:nClick="btnClickHandler"
/>

<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/button1"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginTop="90dp"
android:eek:nClick="startprogbar"
android:text="@string/button2" />


<ProgressBar
android:id="@+id/progressbar1"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="100"
android:progress="0" />

<Button
android:id="@+id/button3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignLeft="@+id/button1"
android:layout_below="@+id/button2"
android:layout_marginTop="67dp"
android:eek:nClick="progtest"
android:text="@string/button3" />

</RelativeLayout>[/XML]
 

Michael...

Top Contributor
Leider funktioniert es nciht so wie gedacht. Ich drücke auf den Button - lange Zeit passiert nichts - und dann springt die Progressbar irgendwann von 0 auf 100.
Habe keine Ahnung von Android, aber mit Sicherheit ist es hier genauso wie mit Standard Java falsch einfach eine Schleife mit Thread.sleep im Basis Thread (spricht man hier auch von EDT?) laufen zu lassen. Auch hier müssen solche Sachen in einem separaten Thread laufen, damit die Aktualisierung der GUI nicht blockiert wird.
Vergleichbares schon mal in einer "normalen" Java (Swing) Anwendung gemacht?
 
C

coolz3ro

Gast
Leider habe ich auch in Java im Allgemeinen nur Grundkenntnisse aus dem Studium. Könntest du mir erklären, wie man es richtig machen würde? (Wie die konkrete Implementierung aussieht.)
 

Michael...

Top Contributor
Habe keine Ahnung von Android. In Basic Java würde man mit einem Thread, Timer, SwingWorker o.ä. arbeiten, in dem rechenaufwändige (Thread.sleep()) Prozesse laufen und aus dem die ProgressBar aktualsiert wird. Keine Ahnung was es da unter Android für Möglichkeiten/Vorgehensweisen gibt.
 
C

coolz3ro

Gast
Ja, danke Slater. das Beispiel habe ich auch schon gefunden.

Laut dem Buch, mit dem ich aber arbeite, soll es auch einfacher gehen - nämlich in der Art, wie ich es hier beschrieben habe.
 
S

SlaterB

Gast
laut Büchern war schon vieles wahr, besonders laut ungenannten Büchern,

die Suchbegriffe sind geliefert, schau dir die ersten 10 oder mehr Links an, falls eine einfache Variante dabei ist kann man weiter überlegen,
ansonsten bisschen eigenwillig, die bekanntesten Lang-Beispiele abzulehnen, nicht funktionierende Kurz-Beispiele zu verwenden und dann doch wieder eine lauffähige Variante haben zu wollen..

aber bisher haben hier ja nur 2 Android-Fremdlinge geantwortet, vielleicht kommt noch ein richtiger Experte ;)
 
C

coolz3ro

Gast
Wäre toll, wenn noch jemand einen konkreten Vorschlag hätte, wie man auf Grundlage des Quellcodes oben das Problem lösen kann.

Das Buch heißt im Übrigen "Java für Android" von Christian Bleske.
 

Michael...

Top Contributor
Laut dem Buch, mit dem ich aber arbeite, soll es auch einfacher gehen - nämlich in der Art, wie ich es hier beschrieben habe.
Wie genau geht es denn in dem Buch? Ich kenne es leider nicht. Wenn Du die while Schleife in einen separaten Thread legst (mit SlaterBs verlinkten Beispiel drei zusätzliche Zeilen) sollte es doch laufen - dass es noch einfacher geht, kann ich mir nicht vorstellen.
 
C

coolz3ro

Gast
Im Buch steht nur Folgendes:


Java:
progressbar1 = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressbar1);
    	while(pBarCounter != 100){
    		try{
    			Thread.sleep(500);
    		}
    		catch(InterruptedException e){
    			e.printStackTrace();
    		}
    		pBarCounter += 10;
    		progressbar1.setProgress(pBarCounter);
    	}

und als XML-Datei:

[XML]
<ProgressBar
android:id="@+id/progressbar1"
style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:max="100"
android:progress="0" />

[/XML]
 
C

coolz3ro

Gast
Eclipse merkt zum Java-Code an:

progressbar1 und pBarCounter cannot be resolved to a variable
 
S

SlaterB

Gast
@Michael...

nur 3 Zeilen? das wäre ja was, hätte ich mir nicht einfach so getraut vorzuschlagen,
wenn dann aber auch gleich komplett erklären, sonst gemein,

also wohl
> new Thread(new Runnable() {
> public void run() {
in Zeile 35


und
> } }).start();
in Zeile 48?

dann mal hoffen dass alles funktioniert von dieser Zusammenarbeit zweier Laien, die anscheinend nie Android programmiert haben ;)
 
C

coolz3ro

Gast
Das funktioniert tatsächlich! Hmm... aber das war sicher nicht im Sinne des Buches... ich bin leider noch nicht davon überzeugt, dass es nciht auch einen anderen Weg gibt und ich nur irgend etwas dummes übersehen habe. Aber eure Antworten waren schonmal wirklich sehr hilfreich. Es funktioniert immerhin jetzt schonmal :)
 
S

SlaterB

Gast
was hat es eigentlich mit startprogbar() + ThirdActivity auf sich, was mach die ThirdActivity?

ist die Methode progtest() von dir oder aus dem Buch, wer ruft die auf welche Weise auf?
falls irgendwie eine Activitiy für sich läuft, wäre diese vielleicht nebenläufig und der Code aus dem Buch dort gut aufgehoben
 
C

coolz3ro

Gast
Da ich noch in der Lernphase bin, hab ich ein bisschen "rumgespielt" und verschiedene Sachen ausprobiert. startprogbar() und ThirdActivity sind Relikte aus diesem "Rumprobieren".

Die Methode progtest() habe ich geschrieben, nachdem der Quellcode aus dem Buch nciht so richtig funktioniert hat. Allerdings ist er ja wie du siehst recht ähnlich zum Code aus dem Buch, den ich weiter unten gepostet habe. Die Methode progtest() wird ja, wie ich im Anfangstext geschrieben habe, aufgerufen, wenn ein Button auf dem Startview betätigt wird.
 
S

SlaterB

Gast
der Block an sich wie aus dem Buch wird ja auch von niemanden angezweifelt,
es ist eben auch entscheidend, wo der steht, ob in run eines Threads oder nicht, ob in einer Activity, wer die zugehörige Methode aufruft usw.

wenn das Buch nicht den Gesamtblick behält, dann nur halbe Miete
 
C

coolz3ro

Gast
Da hast du absolut recht. Ich hätte den Block jetzt in den OnCreate Block geschrieben, weil ich wollte, dass beim Start der Application eben direkt die ProgressBar mit gestartet wird.
Also dies nicht funktioniert hat, habe ich mir schon gedacht: Mag sein, dass es daran liegt, dass ich den Block an die falsche Stelle gesetzt habe. Deswegen der "Umweg" über den Button, den ich mir erstellt habe, der wiederum eine Methode aufruft, die dafür sorgt, dass die ProgressBar aktiviert wird. Das hatte ja aber auch nciht funktioniert.

Nun bin ich gerade dabei die ProgressBar zu konfigurieren und wollte im XML-File die Übergänge zwischen den einzelnen "Ladestufen" (also 10 Prozent, 20 Prozent, usw.) etwas smoother ausfallen lassen. Denn bisher springt der Balken von 10 auf 20 Prozent und es gibt keine fließende Bewegung.
Dafür erschien mir das Attribut "android:interpolator" sinnvoll. (Beschreibung: Defines the interpolator used to smooth the animation movement in time.). Leider muss man dem Ganzen ja einen Wert zuweisen und ich weiß nicht, welche Möglichkeiten es gibt!
(Was ich damit meine ist: Bei "android:layout_width" muss ich auch entweder schreiben android:layout_width="fill_parent" oder android:layout_width="wrap_content" und nicht nur einfach "android:layout_width".)

Auf der offiziellen Hilfeseite steht:

"Defines the interpolator used to smooth the animation movement in time.

Must be a reference to another resource, in the form "@[+][package:]type:name" or to a theme attribute in the form "?[package:][type:]name".

This corresponds to the global attribute resource symbol interpolator."

Aber was soll ich damit anfangen... :(
 
S

SlaterB

Gast
nun ja, 'android:interpolator example' wäre wieder eine Variante, scheint ganz was anderes zu sein,

ich sage tschüss
 
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