2D-Grafik Resourcen laden

Grejak

Aktives Mitglied
Hallo.
Ich screibe an einem Programm das Bild Text und Musik
Dateien lädt und anzeigt bzw abspielt
Es funktioniert auch.
Aber als ich es ine einen jar File exportiert habe lädt er garnichts mehr???:L
Dies liegt daran ,dass mein Code nur mit Ecllipse arbeitet nicht aber mit einem jar File.

Daher meine Frage kann jemand mir Bitte einmal zeigen wie er das bewerkstelligt???
Und Bitte auch mit Quelltext.
 
Ich habe in meinen Programmen immer folgende Routine für Icons (geht aber auch für andere Resourcen im ClassPath):

Java:
	private ImageIcon createImageIcon(String path, String description) {
		URL imgURL = this.getClass().getResource(path);
		if (imgURL != null) {
			return new ImageIcon(imgURL, description);
		} else {
			System.err.println("Couldn't find file: " + path);
			return null;
		}
	}
 
Danke dass werde ich gleich mal ausprobieren.
Das sieht aufjedenfall schon sehr gut aus🙂

Hast du auch ene Lösung für Text oder Musik?
 

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