Hallo, ich wollte mal Fragen, ob mir jemand verraten kann wie man am besten eine Sprunganimation umsetzt. Angenommen ich habe ein Rectangle welches um 100 px hoch und anschließend wieder auf y = boden spring.
Ist es Sinnvoll für den Sprung einen Timer zu implementieren ? Oder anhand einer boolischen Variable while(ist nicht am maximalen Y-Wert) -> springe if(max erreicht) lasse objekt fallen?
Würde mich mal Interessieren wie ihr sowas löst, da ich vorhabe so etwas umzusetzen.
Danke.
Ist es Sinnvoll für den Sprung einen Timer zu implementieren ? Oder anhand einer boolischen Variable while(ist nicht am maximalen Y-Wert) -> springe if(max erreicht) lasse objekt fallen?
Würde mich mal Interessieren wie ihr sowas löst, da ich vorhabe so etwas umzusetzen.
Danke.