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ich bin bereits seit einiger Zeit auf der suche nach einem vernünftigen Java LWJGL OpenCL Tutorial, finde leider wirklich keins, bzw. eins womit ich in sachen LWJGL bei 0 anfangen kann.
Hoffe jemand kann mir hier helfen.
Sooo lange kannst du noch gar nicht auf der Suche sein, weil die OpenCL-Unterstützung in LWJGL erst in Version 2.6 dazugekommen ist Ein dediziertes Tutorial zu OpenCL unter LWJGL wird es wohl (noch) nicht geben. Aber mit einer Mischung aus den API-Doku, den Beispielprogrammen (liegen im public SVN) und der OpenCL Specification und den OpenCL Programming Guides von NVIDIA und AMD sollte man schon die ersten Experimente machen können. (Letzteres, d.h. die Spez und Prgramming Guides, sind für einen Java'ner/Anfänger vielleicht erstmal ... erschlagend, aber das meiste der LWJGL-OpenCL-Anbindung ist eine ziemlich direkte Portierung, also das was eigentlich cl_command_queue heißt, heißt dort dann eben CLCommandQueue....). Das eigentlich schwierige (bzw. das, wo man am meisten Hirnschmalz reinstecken muss) sind ohnehin der Kernel...
Willst du NUR den OpenCL-Teil von LWJGL verwenden, oder auch den OpenGL-Teil?
stimmt schon..
und ja ich möchte auch OpenGL, da OpenCL nicht wirklich jede Grafikkarte unterstützt^^
Nur für OpenGL findet man ja nun ein paar Tutorials, wobei ich bei den meisten auch nicht klarkomme (RedBook und Nehe), da die meisten befehle unter java nicht funktionieren und die beispiel .jar dateien nicht laufen (Wobei LWJGL auf dem neusten Stand ist).
Hm. OpenCL und OpenGL haben außer dem "Open" und dem "L" eigentlich erstmal nicht sooo viel miteinander zu tun. Viele der Beispiele die man so findet beziehen sich auf (C und) JOGL, aber mit geringfügigen Änderungen sollten sie auch in LWJGL zum Laufen zu kriegen sein.