Sooo lange kannst du noch gar nicht auf der Suche sein, weil die OpenCL-Unterstützung in LWJGL erst in Version 2.6 dazugekommen ist 😉 Ein dediziertes Tutorial zu OpenCL unter LWJGL wird es wohl (noch) nicht geben. Aber mit einer Mischung aus den API-Doku, den Beispielprogrammen (liegen im public SVN) und der OpenCL Specification und den OpenCL Programming Guides von NVIDIA und AMD sollte man schon die ersten Experimente machen können. (Letzteres, d.h. die Spez und Prgramming Guides, sind für einen Java'ner/Anfänger vielleicht erstmal ... erschlagend, aber das meiste der LWJGL-OpenCL-Anbindung ist eine ziemlich direkte Portierung, also das was eigentlich cl_command_queue heißt, heißt dort dann eben CLCommandQueue....). Das eigentlich schwierige (bzw. das, wo man am meisten Hirnschmalz reinstecken muss) sind ohnehin der Kernel...
Willst du NUR den OpenCL-Teil von LWJGL verwenden, oder auch den OpenGL-Teil?