übergreifend variable definieren

PinkiesBrain

Mitglied
Hallo erstmal,

Ich bin noch sehr neu in Java und wir haben in der Uni erst grundkenntnisse erworben.
Dennoch probiere ich gerade herum mir ein eigenes graphisches UI zu basteln, das mir (für ein Spiel)
je nach gedrückten Buttons variablen definiert und dann mit "berechne" diese variablen nach einer Formel berechnet.
Ich habe mir den unten gezeigten code weitestgehend zusammenkopiert und noch nicht 100% verstanden was alle Befehle bedeuten, daher konnte ich mir durch die Suchfkt. auch keine Ergebnisse erarbeiten, weil ich nicht weiss wie der ganze Kram heisst...

naja, jedenfalls wäre es super, wenn mir jemand sagen könnte wo (oder besser gesagt wie, denn ich habe alle "Bereiche" probiert) ich die Variablen initialisieren muss,
damit ich sie unten bei den buttons verwenden kann und damit rechnen kann.

Also vereinfacht .:
int variablen x,y,z

button x1 gedrückt setzt x=1; btn 2 x=2; etc
btn y1 .. wie oben usw

und dann möchte ich durch "berechnen" zb x*y/z = ergebnis


auch wärs nett wen nmir jemand sagen kann, warum einige bereiche mit private gekennzeichnet sind und was der this. befehl hier macht.
und kann es sein das der Code unnötig aufgeblasen is? Oder gut gecodet?
Übersichtlich isses ja aber irgendwie ist bissl was "doppelt"...

Vielen lieben Dank und ich hoffe ich verärgere keinen weil das zu trivial ist.


Java:
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;
class buttons extends JFrame implements ActionListener{
JButton btn1;
JButton btn2;
JButton btn3;
JButton berechne;
public buttons(){
this.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);
makeButtons();
arrangeElements();
registerButtons();

}
private void makeButtons(){
btn1 = new JButton("button 1");
btn2 = new JButton("button 2");
btn3 = new JButton("button 3");
berechne = new JButton("Berechne");

}
private void arrangeElements(){
this.setLayout(null);
btn1.setSize(100,100);
btn1.setLocation(0,0);
btn2.setSize(100,100);
btn2.setLocation(100,0);
berechne.setSize(100,100);
berechne.setLocation(100,200);
this.getContentPane().add(btn1);
this.getContentPane().add(btn2);
this.getContentPane().add(btn3);
this.getContentPane().add(berechne);

}
private void registerButtons(){
btn1.addActionListener(this);
btn2.addActionListener(this);
btn3.addActionListener(this);
berechne.addActionListener(this);

}
public static void main(String[] args){
buttons app = new buttons();
app.setSize(1000,1000);
app.setVisible(true);


}
public void actionPerformed(ActionEvent ev){

if (ev.getSource() == btn1){
System.out.println("Button1 gedrueckt");
add = 1;
System.out.println("add = " + add);
}
if (ev.getSource() == btn2){
System.out.println("Button2 gedrueckt");
System.out.println("Ein Event ist aufgetreten");
}
if (ev.getSource() == berechne){
System.out.println("Berechne gedrueckt");
System.out.println("add = " + add);
}
}
}
 
Natürlich musst du sie dann als Klassenvariable definieren.

Java:
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;

class Buttons extends JFrame implements ActionListener
{
	private static final long serialVersionUID = 1L;

	private JButton btn1;
	private JButton btn2;
	private JButton btn3;
	private JButton berechne;
	private int add;
	
	public Buttons()
	{
		this.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);
		makeButtons();
		arrangeElements();
		registerButtons();
	}
	private void makeButtons()
	{
		btn1 = new JButton("button 1");
		btn2 = new JButton("button 2");
		btn3 = new JButton("button 3");
		berechne = new JButton("Berechne");
	}
	private void arrangeElements()
	{
		this.setLayout(null);
		btn1.setSize(100,100);
		btn1.setLocation(0,0);
		btn2.setSize(100,100);
		btn2.setLocation(100,0);
		berechne.setSize(100,100);
		berechne.setLocation(100,200);
		this.getContentPane().add(btn1);
		this.getContentPane().add(btn2);
		this.getContentPane().add(btn3);
		this.getContentPane().add(berechne);
	}
	private void registerButtons()
	{
		btn1.addActionListener(this);
		btn2.addActionListener(this);
		btn3.addActionListener(this);
		berechne.addActionListener(this);
	}
	public static void main(String[] args)
	{
		Buttons app = new Buttons();
		app.setSize(1000,1000);
		app.setVisible(true);
	}
	public void actionPerformed(ActionEvent ev)
	{
		if (ev.getSource() == btn1)
		{
			System.out.println("Button1 gedrueckt");
			add = 1;
			System.out.println("add = " + add);
		}
		if (ev.getSource() == btn2)
		{
			System.out.println("Button2 gedrueckt");
			System.out.println("Ein Event ist aufgetreten");
		}
		if (ev.getSource() == berechne)
		{
			System.out.println("Berechne gedrueckt");
			System.out.println("add = " + add);
		}
	}
}

btw.
1) Klassennamen immer groß. (Hilft zwischen Klassen und Variablen zu unterscheiden)
2) Tabulatortaste ? Wikipedia
 
auch wärs nett wen nmir jemand sagen kann, warum einige bereiche mit private gekennzeichnet sind und was der this. befehl hier macht.


private bedeutet, dass man nur aus der Klasse diesen "Bereich" verwenden darf. D.h. eine Variable kann man nur innerhalb der Klasse lesen bzw. schreiben.

this ist eine Referenz auf das aktuelle Object. Wenn du angenommen folgende Struktur hast
Java:
public class Test{
  public static void main(String[] args){
     Test a= new Test(5);
     Test b= new Test(6);
     a.printVar();
     b.printVar();
  }

  private int a;
  
  public Test(int var){
     a=var;
  }

  public void printVar(){
     System.out.println(this.a);
  }

}

dann zeigt beim ersten Aufruf der printVar Mathode this auf das Object a (also jenes von dem aus die Methode aufgerufen wurde) und beim zweiten auf das Object b. Dadurch wird beim ersten aufruf 5 ausgegben und beim zweiten 6.
In dem von mir geschriebenen fall könnte man das this aber weglassen und es würde dennoch funktionieren. Anders sieht es z.B aus wenn wir noch folgende setter MEthode schreiben würden

Java:
public void setVar(int a){
   this.a = a;
}

nun haben wir zweimal eine Variable mit dem Namen a. Einmal die Klassen Variable und einmal den ÜBergabeparameter der MEthode. Wenn wir
Code:
a=a
schreiben würden würde dies bedeuten, dass wir Dem Übergabeparameter a den Wert des Übergabeparameter a zuweißen wollten. Dies ist in Java so,dass eben dies ist in Java so , dass ein Übergabeparameter mit dem selben Namen wie eine Klassenvariable diese Klassenvariable überdeckt und wir dann nicht mehr auf diese Variable zugreifen können. Um diese Falle zu umgehen verwenden wir den this-pointer, der auf das aktuelle Object zeigt und wir daher wissen, dass wir mit
Code:
this.a
die Klassenvariable meinen.
 
Ah super das hilft.
Hat soweit alles funktioniert.

Jetzt komme ich aber an anderer Stelle nicht weiter.
Ich möchte das Programm mitsamt graphischer Oberfläche in einer html Datei anzeigen , sprich über Firefox.

Mit dem unten aufgeführten html Code komme ich aber nicht weiter.
Weiss jemand was ich da falsch mache?

(Warum als html? - weil ich wenn ich es einem freund schicke keine JRE Installation vorraussetzen möchte)

Java:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"
       "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<title>Java-Applets als Objekt einbinden</title>
</head>
<body>

<h1>Ballistikrechner</h1>

<p>
  <object classid="java:Ballistik.class" codetype="application/java-vm"
          width="600" height="400"></object>
</p>

</body>
</html>

Fehlermeldung im Browser bei Detailansicht:

java.lang.reflect.InvocationTargetException
at com.sun.deploy.util.DeployAWTUtil.invokeAndWait(Unknown Source)
at sun.plugin2.applet.Plugin2Manager.runOnEDT(Unknown Source)
at sun.plugin2.applet.Plugin2Manager.createApplet(Unknown Source)
at sun.plugin2.applet.Plugin2Manager$AppletExecutionRunnable.run(Unknown Source)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Caused by: java.lang.ClassCastException: Ballistik cannot be cast to java.applet.Applet
at sun.plugin2.applet.Plugin2Manager$12.run(Unknown Source)
at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Ausnahme: java.lang.reflect.InvocationTargetException
 
Zuletzt bearbeitet:
Weil das JRE doch in der Regel im Browser als Plugin vorhanden ist.

Und das mit dem applet.. Ok - Keine Ahnung.
Was hab ich dann und wie binde ich es ein ? XD
 
Die Klasse muss direkt und indirekt von Applet erben.

Code:
<applet code="package.Klasse.class" archive="archiv.jar" width="779" height="585"></applet>

Aber natürlich brauchst du dafür auch die JRE.
 
Sry das hilft mir nicht.

Ich beweg mich mit der ganzen Sache komplett auf unbekannten Terrain.
Ich weis snicht was meine Anwendung von einem Applet unterschiedet noch was eine direkte oder indirekte vererbung von klasse zu Apllet oder nicht Apllet ist.

und das JRE is doch in den meisten Browsern oder nicht?
 
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