Wie ist meine Strucktur

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Schmidi

Mitglied
Hallo,

da ich noch nicht lange java Programmiere hab ich mich gefragt wie eigendlich meine Strucktur und Aufbau meiner Programme so ist und w�rde mich �ber jedes Feedback nat�rlich freuen.

lg Schmidi


Code:
/**
  *
  * Beschreibung.
  *
  * @version 1.0 vom 22.12.2006
  * @author
  */
     import java.util.*;
     import java.awt.*;
     import javax.swing.*;
     import java.awt.event.ActionListener;
     import java.awt.event.ActionEvent;
public class Memory extends JFrame{
    Container c;
    String[] Inhalt1;
    String[] Inhalt2;
    Random r;
    int z;
    JPanel[] zeile;
    JButton[] b;
    public Memory(String title){
       //ArrayInhalt f�llen ...zuf�llig
           Inhalt1=new String[24];
                         Inhalt1[0]="G�ssi";
                         Inhalt1[1]="Fischi";
                         Inhalt1[2]="Hansi";
                         Inhalt1[3]="Andreas";
                         Inhalt1[4]="Fischi";
                         Inhalt1[5]="Andreas";
                         Inhalt1[6]="Bichl";
                         Inhalt1[7]="G�ssi";
                         Inhalt1[8]="Hansi";
                         Inhalt1[9]="Bichl";
                         Inhalt1[10]="Rybnejek";
                         Inhalt1[11]="Kaminger";
                         Inhalt1[12]="Gott";
                         Inhalt1[13]="Kaminger";
                         Inhalt1[14]="Rybnejek";
                         Inhalt1[15]="Gott";
                         Inhalt1[16]="DO";
                         Inhalt1[17]="DO";
                         Inhalt1[18]="Mayerl";
                         Inhalt1[19]="Huisi";
                         Inhalt1[20]="Kubek";
                         Inhalt1[21]="Huisi";
                         Inhalt1[22]="Kubek";
                         Inhalt1[23]="Mayerl";
           Inhalt2=new String[24];
           r=new Random();
           z=3;
           for(int i=0;i<24;i++){
             while(Inhalt2[z]!=null){
               z=0+Math.abs(r.nextInt())%24;
             }
             Inhalt2[z]=Inhalt1[i];
           }
       //Graphic Zeichnen
       //Grundger�st und Container
       c=getContentPane();
       c.setLayout(new GridLayout(5,1));
       setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
       setTitle(title);
       
       //Panels Erzeugen
       zeile=new JPanel[5];
       for(int u=0;u<5;u++){
         zeile[u]=new JPanel();
         zeile[u].setLayout(new GridLayout(1,5));
       }
       //Buttons erzeugen
       b=new JButton[25];
       for(int l=0;l<25;l++){
         b[l]=new JButton("");
       }
       //Buttons den Panels hinzuf�gen
       for(int k=0;k<5;k++){
         zeile[0].add(b[k]);
       }
       for(int k=5;k<10;k++){
         zeile[1].add(b[k]);
       }
       for(int k=10;k<15;k++){
         zeile[2].add(b[k]);
       }
       for(int k=15;k<20;k++){
         zeile[3].add(b[k]);
       }
       for(int k=20;k<25;k++){
         zeile[4].add(b[k]);
       }

       //Panels dem Container hinzuf�gen
       for(int h=0;h<5;h++){
         c.add(zeile[h]);
       }
       for(zaehler=0;zaehler<24;zaehler++){
         b[zaehler].addActionListener(new ActionListener() {
           public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
             b[zaehler].setText(Inhalt2[zaehler]);
           }
         });
       }

       setSize(353,189);
       setVisible(true);
    }
  public static void main(String[] args) {
     Memory m=new Memory("Memory");
  }
}
 

Jango

Gesperrter Benutzer
Import-Anweisungen werden nicht eingerückt, und vor einer Methode lasse ich immer ne leere Zeile (übersichtlicher). Ansonsten sieht der Code doch gut aus. Muss er ja auch - hast doch ne IDE benutzt, die automatisch einrückt. :wink:

Edit: Ich tippe mal auf Netbeans... :wink:
 

JAVAn00b

Bekanntes Mitglied
das kann eigentlich nur netbeans sein :D

obwohl eclipse rückt auch so ein.

import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;

=

import java.awt.event.*;

das würde genau das gleiche machen. Du greifst auf die Klasse in dem Package.
 

Wildcard

Top Contributor
Beide IDEs rücken so ein wie man in seinen Templates angibt.
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;

=

import java.awt.event.*;
Gibt überhaupt keinen Grund das zu tun.
Um imports kümmern sich besagte IDEs, warum sollte man das umschreiben?
 

Jango

Gesperrter Benutzer
Netbeans habe ich an diesem Fragment erkannt...

Code:
for(zaehler=0;zaehler<24;zaehler++){
         b[zaehler].addActionListener(new ActionListener() {
           public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
             b[zaehler].setText(Inhalt2[zaehler]);
           }
         });
       }
 

JAVAn00b

Bekanntes Mitglied
Wildcard hat gesagt.:
Beide IDEs rücken so ein wie man in seinen Templates angibt.
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;

=

import java.awt.event.*;
Gibt überhaupt keinen Grund das zu tun.
Um imports kümmern sich besagte IDEs, warum sollte man das umschreiben?

1. macht man das mit jeder Klasse dann viel Spa0
2. spart zeit!
 

Murray

Top Contributor
Die Array-Initialisierung ist fehlerträchtig, da man sich bei den Indizes schon mal vertun kann; außerdem muss man bei Erweiterungen der Liste mindestens zwei Stellen konsistent ändern. Sicherer ist es so:
Code:
 Inhalt1=new String[] {
    "G�ssi",
    "Fischi",
    "Hansi",
    "Andreas",
    "Fischi",
    "Andreas",
    "Bichl",
    "G�ssi",
    "Hansi",
    "Bichl",
    "Rybnejek",
    "Kaminger",
    "Gott",
    "Kaminger",
    "Rybnejek",
    "Gott",
    "DO",
    "DO",
    "Mayerl",
    "Huisi",
    "Kubek",
    "Huisi",
    "Kubek",
    "Mayerl"};


Und zu den Importen: ich würde es auch lieber dabei belassen, alle benutzten Klassen explizit aufzuführen, anstatt mit dem Stern ein komplettes Package zu adressieren. Ansonsten kommt es schnell zu Fehlern aufgrund von Mehrdeutigkeiten:
Code:
import java.awt.*;
import java.uti.*;

public class C {
	List L;
	Frame F;
}
Das ist nicht übersetzbar, weil der Compiler nicht zwischen java.util.List und java.awt.List unterscheiden kann.
In diesem Fall merkt man das sofort, aber schön wird es, wenn in neuen Versionen irgendwelcher Fremdbibliotheken auf einmal neue Klassen dabei sind, die so heißen wie Klassen aus einem anderen Package. In diesem Fall kann es passieren, dass Code, der vorher übersetzbar war, nur durch das Updaten einer Fremdbibliothek auf einmal nicht mehr übersetzbar ist.

BTW: die import-Statements werden nur vom Compiler ausgewertet; im resultierenden Bytecode sind sie nicht mehr enthalten. Für den Footprint einer Anwendung ist das Zusammenfassen expliziter import-Statements durch solche mit einem Sternchen ähnlich relevant wie der Verzicht auf Einrückungen, Kommentare und sprechende Namen für Methodenparamter und lokale Variablen - nämlich gar nicht.
 

Leroy42

Top Contributor
jango hat gesagt.:
Sei nicht so kleinlich. Es ging doch um den Code... :D

Nun ja; Einmal falsch geschrieben deutet noch auf einen Tippfehler hin;
zweimal eher auf eine Wissenslücke, auf die ich, in Weihnachtsstimmung,
kostenlos hinweise. :cool:
 
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