Zeichen von abgerundeten Rechtecken auf einem Applet

Szentox

Mitglied
Hi,
Ich habe ein Problem mit der Grafikorientierten Progammierung auf einem Applet.
In der Schule habe ich die Aufgabe bekommen, auf einem Hintergrund ein Bild mit abgerundeten Ecken zu zeichnen.
Dieses Bild könnte z.B. ein Foto sein, das man in den Code einfügt.
Bei der Suche hier im Forum und auch über Google habe ich nur Erklärungen gefunden, die für mich als Anfänger nicht verständlich sind.
Ich freue mich auf eure Hilfen und Antworten.
 
Ich sehe leider keine (konkrete) Frage. (und nein "wie mache ich das?" ist nicht konkret genug 😉)

Wo genau liegt dein Problem? Wenn du diese Aufgabe von der Schule bekommen hast solltest du theoretisch die Grundlagen die du dazu brauchst schon gelernt haben. Also ein bisschen Code müsstest du schon selber auf die Reihe bringen.
Welchen Code hast du über Google bzw. in diesem Forum gefunden der deiner Meinung nach bei deiner Aufgabe hilft? Was verstehst du an diesem Code nicht?
 
Erstmal vielen Dank für deine schnelle Antwort 🙂.
Meine Frage ist, mit welchen Javabibliotheken etc. es möglich ist, ein Bild zu zeichnen, das aber nicht rechteckig, sondern beispielsweise rund ist.
Im Endeffekt soll es so aussehen, das man z.B. einen Kreis hat, und überall außenrum den Hintergrund.
Mit dem normalen
g.drawImage();
bekomme ich das nicht hin, da ich ja den oben links liegenden Punkt des Bildes brauche, um das Bild an einer bestimmten Position zu zeichnen.
Da dieser Punkt bei beispielsweise einem Kreis nicht vorhanden ist, funktioniert es ja mit dieser Technik nicht.
Und meine Frage ist jetzt, wie man das trotzdem realisiert.
Im Netz hab ich gelesen, dass das mit einer Technik realisierbar ist die sich Clipping nennt, allerdings waren mir die Codebeispiele dort zu komplex.
Und normale Javagrundlagen haben wir in der Schule bereits durchgenommen, allerdings ist das so etwas wie ein Referat, mit dem ausdrücklichen Arbeitsauftrag, sich durch Internetrecherchen etc. diese "Technik" anzueignen.
 
Danke,
aber ich bräuchte ein Codebeispiel ums so etwas zeichnen zu können(siehe Screen).(Es geht darum, wie man es hinbekommt, das die ecken von solchen Bildern abgerundet werden.)
 

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