Zwei Frames ein ActionListener

Mcburn

Mitglied
Hey ich habe da mal ein Problem 🙂


Ich öffne mit dem Hauptfenster ein Nebenfenster über den ActionListener.
Dann will ich mit dem Nebenfenster Werte eingeben lassen und an den gleichen ActionListener zu übergeben.
Der rechnet dann alles aus.
Kann ein ActionListener zwei Frames verwalten?
Mein Hauptfenster und Nebenfenster haben beide Buttons diese werden auch über den ActionListener verwaltet.

Hier mal den ActionListener:

Java:
public class MyActionListener implements ActionListener
{


  public Bundesliga fenster;


  public EingabeFenster eingabeFenster;
  public MyActionListener(Bundesliga adresse)
    {
      fenster = adresse;
    }
  public MyActionListener(EingabeFenster eingabe)
         {
         eingabe = eingabe;
         }

  public void actionPerformed(ActionEvent e)
  {
  
    
    Object obj = e.getSource();
    if(obj ==fenster.btnBeenden)
                                {
                                System.exit(0);
                                }

    if(obj ==fenster.btnEinlesen)
                                 {

                                 }
    if(obj ==fenster.btnEingabe)
                                {
                                eingabeFenster = new EingabeFenster();
                                }
    if(obj ==eingabe.btnOffen){
                                        }
  }//public void actionPerformed(ActionEvent e)

}//public class MyActionListener implements ActionListener

Fehler ist ein Laufzeitfehler NullpointerException.
 
Zuletzt bearbeitet:
funktionieren kann es, dein Fehler hängt von zahllosen komplexen Verbindungen ab, da postest du etwas wenig,

vielleicht ist fenster null, das prüfst du nicht,
wenn fenster immer gesetzt sein soll, warum gibt es überhaupt einen zweiten Konstruktor?
 
Hier nochmal das Haupt und NebenFenster:


Hauptfenster:

Java:
public class Bundesliga extends Frame
{

  public Panel pnlNorth = new Panel();
  private Label lblUeberschrift = new Label("Bundesliga");

  GridBagLayout gbl = new GridBagLayout();





  public Panel pnlCenter = new Panel(gbl);
  private Label[] lblMannschaft = new Label[18];
  private Label[] lblZahl = new Label[18];
  private Label[] lblWin = new Label[18];
  private Label[] lblUnent = new Label[18];
  private Label[] lblLose = new Label[18];
  private Label[] lblTore = new Label[18];
  private Label[] lblGegen = new Label[18];
  private Label[] lblDiff = new Label[18];
  private Label[] lblPunkte = new Label[18];
  private Label[] lblUnterueb = new Label[9];
  
  
  public Panel pnlSouth = new Panel(new GridLayout(1,4));
  public JButton btnEinlesen = new JButton("Einlesen");
  public JButton btnSpeichern = new JButton("Speichern");
  public JButton btnBeenden = new JButton("Beenden");
  public JButton btnEingabe = new JButton("Manuelle Eingabe");




  private MyActionListener myActionListener = new  MyActionListener(this);


  public Bundesliga()  //der Konstruktor
    {
      super("Energieverbrauchswerte"); //Aufruf des Konstruktors der Oberklasse


      int i;
      int t;



      this.pnlNorth.add(lblUeberschrift);
      this.add(pnlNorth,BorderLayout.NORTH);


      this.lblUeberschrift.setFont(new Font("",Font.BOLD,25));
      


      //Definition des Layouts

      this.lblUnterueb[0] = new Label("Platz");
      this.lblUnterueb[1] = new Label("Mannschaft");
      this.lblUnterueb[2] = new Label("Siege");
      this.lblUnterueb[3] = new Label("Unentschieden");
      this.lblUnterueb[4] = new Label("Verloren");
      this.lblUnterueb[5] = new Label("Tore");
      this.lblUnterueb[6] = new Label("Gegentore");
      this.lblUnterueb[7] = new Label("Differenz");
      this.lblUnterueb[8] = new Label("Punkte");

      this.lblMannschaft[0] = new Label("Bayer 04 Leverkusen");
      this.lblMannschaft[1] = new Label("Werder Bremen");
      this.lblMannschaft[2] = new Label("FC Schalke 04");
      this.lblMannschaft[3] = new Label(" FC Bayern München");
      this.lblMannschaft[4] = new Label("Hamburger SV");
      this.lblMannschaft[5] = new Label("1899 Hoffenheim");
      this.lblMannschaft[6] = new Label("Borussia Dortmund");
      this.lblMannschaft[7] = new Label("VfL Wolfsburg");
      this.lblMannschaft[8] = new Label("1. FSV Mainz 05");
      this.lblMannschaft[9] = new Label("Eintracht Frankfurt");
      this.lblMannschaft[10] = new Label("Borussia M'gladbach") ;
      this.lblMannschaft[11] = new Label("Hannover 96");
      this.lblMannschaft[12] = new Label("SC Freiburg");
      this.lblMannschaft[13] = new Label("1. FC Köln");
      this.lblMannschaft[14] = new Label("VfL Bochum 1848");
      this.lblMannschaft[15] = new Label("VfB Stuttgart");
      this.lblMannschaft[16] = new Label("1. FC Nürnberg");
      this.lblMannschaft[17] = new Label("Hertha BSC");

      
      for(i=0;i<18;i++){
      this.lblWin[i] = new Label("      0");
      this.lblUnent[i] = new Label("               0");
      this.lblLose[i] = new Label("        0");
      this.lblDiff[i] = new Label("         0");
      this.lblTore[i] = new Label("     0");
      this.lblGegen[i] = new Label("          0");
      this.lblPunkte[i] = new Label("       0");
      this.lblZahl[i] = new Label(" "+(i+1)+".");
      }

      for(i=0;i<9;i++){
      GridBagConstraints ueberschrift = new GridBagConstraints();
      ueberschrift.gridx = i;
      ueberschrift.gridy = 0;
      ueberschrift.gridwidth = 1;
      ueberschrift.gridheight = 1;
      ueberschrift.ipadx = 4;
      ueberschrift.ipady = 9;
      gbl.setConstraints(lblUnterueb[i], ueberschrift);
      this.pnlCenter.add(lblUnterueb[i]);
      }


      for(t=0;t<18;t++)
       {
                       GridBagConstraints zahl = new GridBagConstraints();
                       zahl.gridx = 0;                        // x-Position
                       zahl.gridy = t+1;                        // y-Position
                       zahl.gridwidth = 1;                    // Breite
                       zahl.gridheight = 1;
                       zahl.ipadx = 3;                   // Höhe
                       zahl.fill = zahl.HORIZONTAL;

                       zahl.insets = new Insets(0,0,4,0);
                       gbl.setConstraints(lblZahl[t], zahl);          // zum GridBagConstraints hinzufüge
                       this.pnlCenter.add(lblZahl[t]);

                       GridBagConstraints mannschaft = new GridBagConstraints();
                       mannschaft.gridx = 1;                        // x-Position
                       mannschaft.gridy = t+1;                        // y-Position
                       mannschaft.gridwidth = 1;                    // Breite
                       mannschaft.gridheight = 1;                   // Höhe
                       mannschaft.ipadx = 25;
                       mannschaft.insets = new Insets(0,3,4,3);
                       mannschaft.fill = mannschaft.HORIZONTAL;
                       gbl.setConstraints(lblMannschaft[t], mannschaft);          // zum GridBagConstraints hinzufügen
                       this.pnlCenter.add(lblMannschaft[t]);

                       GridBagConstraints win = new GridBagConstraints();
                       win.gridx = 2;                        // x-Position
                       win.gridy = t+1;                        // y-Position
                       win.gridwidth = 1;                    // Breite
                       win.gridheight = 1;
                       win.ipadx = 3;                   // Höhe
                       win.insets = new Insets(0,0,4,0);
                       win.fill = win.HORIZONTAL;
                       gbl.setConstraints(lblWin[t], win);          // zum GridBagConstraints hinzufüge
                       this.pnlCenter.add(lblWin[t]);
                       
                       GridBagConstraints unent = new GridBagConstraints();
                       unent.gridx = 3;                        // x-Position
                       unent.gridy = t+1;                        // y-Position
                       unent.gridwidth = 1;                    // Breite
                       unent.gridheight = 1;                   // Höhe
                       unent.fill = unent.HORIZONTAL;
                       unent.insets = new Insets(0,0,4,0);
                       gbl.setConstraints(lblUnent[t], unent);          // zum GridBagConstraints hinzufügen
                       this.pnlCenter.add(lblUnent[t]);
                       
                       GridBagConstraints lose = new GridBagConstraints();
                       lose.gridx = 4;                        // x-Position
                       lose.gridy = t+1;                        // y-Position
                       lose.gridwidth = 1;                    // Breite
                       lose.gridheight = 1;                   // Höhe
                       lose.fill = lose.HORIZONTAL;
                       lose.insets = new Insets(0,0,4,0);
                       gbl.setConstraints(lblLose[t], lose);          // zum GridBagConstraints hinzufügen
                       this.pnlCenter.add(lblLose[t]);
                       
                       GridBagConstraints tore = new GridBagConstraints();
                       tore.gridx = 5;                        // x-Position
                       tore.gridy = t+1;                        // y-Position
                       tore.gridwidth = 1;                    // Breite
                       tore.gridheight = 1;                   // Höhe
                       tore.fill = tore.HORIZONTAL;
                       tore.insets = new Insets(0,0,4,0);
                       gbl.setConstraints(lblTore[t], tore);          // zum GridBagConstraints hinzufügen
                       this.pnlCenter.add(lblTore[t]);
                       
                       GridBagConstraints gegen = new GridBagConstraints();
                       gegen.gridx = 6;                        // x-Position
                       gegen.gridy = t+1;                        // y-Position
                       gegen.gridwidth = 1;                    // Breite
                       gegen.gridheight = 1;                   // Höhe
                       gegen.fill = gegen.HORIZONTAL;
                       gegen.insets = new Insets(0,0,4,0);
                       gbl.setConstraints(lblGegen[t], gegen);          // zum GridBagConstraints hinzufügen
                       this.pnlCenter.add(lblGegen[t]);
                       
                       GridBagConstraints diff = new GridBagConstraints();
                       diff.gridx = 7;                        // x-Position
                       diff.gridy = t+1;                        // y-Position
                       diff.gridwidth = 1;                    // Breite
                       diff.gridheight = 1;                   // Höhe
                       diff.fill = diff.HORIZONTAL;
                       diff.insets = new Insets(0,0,4,0);
                       gbl.setConstraints(lblDiff[t], diff);          // zum GridBagConstraints hinzufügen
                       this.pnlCenter.add(lblDiff[t]);

                       GridBagConstraints punkte = new GridBagConstraints();
                       punkte.gridx = 8;                        // x-Position
                       punkte.gridy = t+1;                        // y-Position
                       punkte.gridwidth = 1;                    // Breite
                       punkte.gridheight = 1;                   // Höhe
                       punkte.fill = punkte.HORIZONTAL;
                       punkte.insets = new Insets(0,0,4,0);
                       gbl.setConstraints(lblPunkte[t], punkte);          // zum GridBagConstraints hinzufügen
                       this.pnlCenter.add(lblPunkte[t]);



      this.lblWin[t].setBackground(Color.green);
      this.lblUnent[t].setBackground(Color.yellow);
      this.lblLose[t].setBackground(Color.red);
      this.lblTore[t].setBackground(new Color(0,250,154));
      this.lblGegen[t].setBackground(new Color(228,64,0));
      this.lblDiff[t].setBackground(new Color(0,100,0));
      this.lblPunkte[t].setBackground(new Color(139,121,95));
      this.lblZahl[t].setBackground(new Color(170,80,134));
      this.lblMannschaft[t].setBackground(Color.white);
      }
      this.add(pnlCenter,BorderLayout.CENTER);

      this.pnlNorth.setBackground(new Color(80,80,180));
      this.pnlCenter.setBackground(new Color(80,80,180));
      this.pnlSouth.setBackground(new Color(80,80,180));






      this.pnlSouth.add(btnEinlesen);
      this.pnlSouth.add(btnSpeichern);
      this.pnlSouth.add(btnEingabe);
      this.pnlSouth.add(btnBeenden);

      this.add(pnlSouth,BorderLayout.SOUTH);

      this.setSize(720,640);
      this.setVisible(true);


      //Ereignissteuerung
      this.addWindowListener(new MyWindowListener());
      this.btnEinlesen.addActionListener(myActionListener);
      this.btnBeenden.addActionListener(myActionListener);
      this.btnEingabe.addActionListener(myActionListener);





      }//Energiewerte_Layout




  public static void main(String argv[])
  {

  Bundesliga f = new Bundesliga();


  }//public static void main(String argv[])
}//public class Fenster5 extends Frame

Zum Kompilierne braucht ihr wohl alles

Nebenfenster:

Java:
public class EingabeFenster extends Frame
                           {
                           GridBagLayout gbl = new GridBagLayout();
                           
                           JLabel lblUeberschrift = new JLabel("Eingabe");
                           JLabel lblErgebnis = new JLabel("Ergebnis: ");
                           JLabel lblMannschafteins = new JLabel("Mannschaft 1: ");
                           JLabel lblGegen = new JLabel("gegen");
                           JLabel lblMannschaftzwei = new JLabel("Mannschaft 2: ");
                           JLabel lblLeer = new JLabel(" ");
                           TextField tfErgebnis = new TextField();
                           TextField tfMannschafteins = new TextField();
                           TextField tfMannschaftzwei = new TextField();
                           JButton btnoffen = new JButton("Eingabe Speichern");
                           JPanel pnlNorth = new JPanel();
                           JPanel pnlCenter = new JPanel(gbl);


                           private MyActionListener myActionListener = new MyActionListener(this);
                           
                           
                           public EingabeFenster()
                                                  {
                                                  super("Eingabe");
                                                  
                                                  this.setSize(400,250);



                                                  this.pnlNorth.add(lblUeberschrift);
                                                  this.lblUeberschrift.setFont(new Font("",Font.BOLD,24));
                                                  this.pnlNorth.setBackground(Color.gray);
                                                  this.add(pnlNorth,BorderLayout.NORTH);
                                                  
                                                  GridBagConstraints labelmannschafteins = new GridBagConstraints();
                                                  labelmannschafteins.gridx = 0;                        // x-Position
                                                  labelmannschafteins.gridy = 0;                        // y-Position
                                                  labelmannschafteins.gridwidth = 1;                    // Breite
                                                  labelmannschafteins.gridheight = 1;


                                                  labelmannschafteins.fill = labelmannschafteins.BOTH;
                                                  gbl.setConstraints(lblMannschafteins, labelmannschafteins);
                                                  this.pnlCenter.add(lblMannschafteins);
                                                  
                                                  GridBagConstraints textmannschafteins = new GridBagConstraints();
                                                  textmannschafteins.gridx = 1;                        // x-Position
                                                  textmannschafteins.gridy = 0;                        // y-Position
                                                  textmannschafteins.gridwidth = 1;                    // Breite
                                                  textmannschafteins.gridheight = 1;
                                                  textmannschafteins.fill = textmannschafteins.BOTH;
                                                  gbl.setConstraints(tfMannschafteins, textmannschafteins);
                                                  this.pnlCenter.add(tfMannschafteins);
                                                  
                                                  GridBagConstraints gegen = new GridBagConstraints();
                                                  gegen.gridx = 0;                        // x-Position
                                                  gegen.gridy = 1;                        // y-Position
                                                  gegen.gridwidth = 2;                    // Breite
                                                  gegen.gridheight = 1;
                                                  gegen.weightx =2;
                                                  gbl.setConstraints(lblGegen, gegen);
                                                  this.pnlCenter.add(lblGegen);
                                                  
                                                  GridBagConstraints leer = new GridBagConstraints();
                                                  leer.gridx = 0;                        // x-Position
                                                  leer.gridy = 1;                        // y-Position
                                                  leer.gridwidth = 1;                    // Breite
                                                  leer.gridheight = 1;
                                                  gbl.setConstraints(lblLeer, leer);
                                                  this.pnlCenter.add(lblLeer);
                                                  
                                                  GridBagConstraints labelmannschaftzwei = new GridBagConstraints();
                                                  labelmannschaftzwei.gridx = 0;                        // x-Position
                                                  labelmannschaftzwei.gridy = 2;                        // y-Position
                                                  labelmannschaftzwei.gridwidth = 1;                    // Breite
                                                  labelmannschaftzwei.gridheight = 1;
                                                  labelmannschaftzwei.fill = labelmannschaftzwei.BOTH;
                                                  gbl.setConstraints(lblMannschaftzwei, labelmannschaftzwei);
                                                  this.pnlCenter.add(lblMannschaftzwei);
                                                  
                                                  GridBagConstraints textmannschaftzwei = new GridBagConstraints();
                                                  textmannschaftzwei.gridx = 1;                        // x-Position
                                                  textmannschaftzwei.gridy = 2;                        // y-Position
                                                  textmannschaftzwei.gridwidth = 1;                    // Breite
                                                  textmannschaftzwei.gridheight = 1;
                                                  textmannschaftzwei.fill = textmannschaftzwei.BOTH;
                                                  gbl.setConstraints(tfMannschaftzwei, textmannschaftzwei);
                                                  this.pnlCenter.add(tfMannschaftzwei);
                                                  
                                                  GridBagConstraints ergebnis = new GridBagConstraints();
                                                  ergebnis.gridx = 0;                        // x-Position
                                                  ergebnis.gridy = 3;                        // y-Position
                                                  ergebnis.gridwidth = 1;                    // Breite
                                                  ergebnis.gridheight = 1;
                                                  ergebnis.fill = ergebnis.BOTH;
                                                  gbl.setConstraints(lblErgebnis, ergebnis);
                                                  this.pnlCenter.add(lblErgebnis);
                                                  
                                                  GridBagConstraints tfergebnis = new GridBagConstraints();
                                                  tfergebnis.gridx = 1;                        // x-Position
                                                  tfergebnis.gridy = 3;                        // y-Position
                                                  tfergebnis.gridwidth = 1;                    // Breite
                                                  tfergebnis.gridheight = 1;
                                                  tfergebnis.fill = tfergebnis.BOTH;
                                                  gbl.setConstraints(tfErgebnis, tfergebnis);
                                                  this.pnlCenter.add(tfErgebnis);

                                                  
                                                  GridBagConstraints eingabe = new GridBagConstraints();
                                                  eingabe.gridx = 0;                        // x-Position
                                                  eingabe.gridy = 4;                        // y-Position
                                                  eingabe.gridwidth = 2;                    // Breite
                                                  eingabe.gridheight = 1;

                                                  gbl.setConstraints(btnoffen, eingabe);
                                                  this.pnlCenter.add(btnoffen);
                                                  this.add(pnlCenter,BorderLayout.CENTER);
                                                  
                                                  this.addWindowListener(new MyWindowListener());
                                                  this.btnoffen.addActionListener(myActionListener);
                                                  this.setVisible(true);
                                                  

                                                  }
                           public static void main(String argv[])
                                                                 {
                                                                 EingabeFenster eingabe = new EingabeFenster();
                                                                 }
                           }
 
ich hab die Frage doch schon beantwortet

in EingabeFenster erzeugst du auch einen Listener mit dem anderen Konstruktor, fenster ist also null,
deshalb die NullPointerExcepton bei if(obj ==fenster.btnBeenden)

da gibt es verschiedene Strategien dagegen, such dir eine aus
 
Ein DialogFeld würde ja eig auch reichen, weil mehr macht das Fenster ja nicht außer Daten annehmen und weiterleiten. Danke wieder einmal hast du mir geholfen 🙂
 
kleine Anmerkung: niemals awt und swing mischen! also entweder JFrame, JTextField, Panel,... oder Frame, TextField, Panel,... aber nicht beides zusammen (sonst gibts nur blöde Fehler)
und mach die mannschaften doch in ein String array dann kannste statt den ganzen
Java:
this.lblMannschaft[0] = new Label("Bayer 04 Leverkusen");
eine for-Schleife machen, würde das ganze vielleicht lesbarer machen
wobei das beste wäre eh eine Klasse Mannschaft zu machen die dann so sachen wie siege, name,... als attribute hat, dann haste ein Array statt 9
 
Also irgendwie kam ich doch nicht so weiter wie ich wollte ^^.

Slater kannst du deine Antwort nochmal genauer erklären?

Ich glaub hab das falsch interprätiert.

@Ein Keks Das mit der Klasse ist ne gute Idee damit könnte ich auch die Panels leichter editieren.
Nur hab ich doch schon ein Array für Mannschaften. Und oben gebe ich den Strings ja nur einen Inhalt. Da wäre eine Schleife nicht zu gebrauchen glaube ich. (Der Inhalt wechselt ja mit jedem feld des Arrays).
 
ich erkläre lieber nichts doppelt, da es sowieso so klar war, wie mir möglich 😉

erzähle du doch eher deine Sichtweise, wie du es interpretiert hast, wie dein Programm nun aussieht, welche Fehler auftreten usw.,
dann brauche ich nur korrigieren, das ist auch (für mich 😉 ) ökonomischer
 
Stimmt. Also meine Sichtweise war es mit einem Dialog und setModal. Aber das hat auch nicht so ganz geklappt.

Dann hab ich versucht mich auf ein Konstruktor zu beschränken.
^^ Das hat auch nicht so geklappt, weil mir dann die Buttons der zweiten Klasse fehlten.

Also ich hab einen Hauptframe, dieser zeigt alle wichtigen Informationen an.
Mit einem Button druck öffne ich ein Nebenfenster(Dialog) dort kann man Werte eingeben.
Die werte werden durch einen Buttondruck gespeichert und verarbeitet.

Beide Klassen greifen deshalb auf denm selben ActionListener zu.
 
wo ist denn da die Frage?
soll ich da weiterdenken, möchtest du mir sagen, dass du wieder zwei Konstruktoren hast und wieder die NullPointerException in der actionPerformed-Methode?
ja man kann doch noch mehr machen, z.B. if (fenster != null) prüfen

oder zwei unterschiedliche Listener, einen Grund dafür hast du noch nicht genannt
 
Sry solltest nicht für mich den Wahrsager spielen hab vor lauter Stress die Frage vergessen.

Also die Frage war wie ich es hinkriege Buttons von zwei verschiedenen Klassen in ein ActionListener zu kriegen?

Hoffe die Frage ist diesmal von mir besser formuliert.
Sry mit ein paar besseren Formulierungen von mir könnten wir alle vie Ökonomischer arbeiten.
 
oh, ganz übersehen,

weiterhin gilt als Antwort: so wie du es bisher machst, funktioniert es doch weitgehend,
du musst nur berücksichtigen dass fenster nicht gesetzt sein könnte, falls das ein akzeptabler Zustand ist:
if (fenster != null)

oder auch dafür sorgen, dass fenster immer gesetzt ist
 
Kann man nicht einfach eine innere Klasse machen (z.B. namens Action) diese dann auf jeden Button anlegen - auch auf dem vom Nebenfenster?
Hier mal den Code den ich eben schnell gemacht hab:
Java:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Main extends JFrame {
	private static final long serialVersionUID = 1L;
	
	private JFrame nebenfenster = null;
	private JButton NebenfensterOpen = null;
	private JButton HauptfensterButton = null;
	private JButton NebenfensterButton = null;
	private Action handler = new Action();
	
	/*
	 * Here creating the constructor for the main frame 
	 */
	public Main() {
		super("Hauptfenster");
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		setLayout(new FlowLayout());
		setSize(300, 100);
		setLocationRelativeTo(null);		
		
		HauptfensterButton = new JButton("showMessageDialog!");
		HauptfensterButton.addActionListener(handler);
		NebenfensterOpen = new JButton("Nebenfenster öffnen!");
		NebenfensterOpen.addActionListener(
				new ActionListener() {
					public void actionPerformed(ActionEvent e) {
						nebenfenster.setVisible(true);						
					}
				}
		);
		
		nebenfenster = new JFrame("Nebenfenster");
		nebenfenster.setLayout(new FlowLayout());
		nebenfenster.setSize(300, 100);
		nebenfenster.setLocationRelativeTo(null);
		// Nur verstecken, zum späteren, erneuten Aufruf
		nebenfenster.setDefaultCloseOperation(JFrame.HIDE_ON_CLOSE);	
			NebenfensterButton = new JButton("showMessageDialog!");
			NebenfensterButton.addActionListener(handler);
		nebenfenster.add(NebenfensterButton);
				
		add(HauptfensterButton);
		add(NebenfensterOpen);
	}
	
	private class Action implements ActionListener {
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {
			JOptionPane.showMessageDialog(null, "Only written one MSGBOX, comes up at two events :)");
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		Main f = new Main();
		f.setVisible(true);
	}
}
 
oder auch zwei verschiedene Listener, die dieselbe Methode aufrufen,
warum es unbedingt dieselbe ActionListener-Klasse sein muss, ist noch nicht geklärt
 
Er will, dass das gleiche Event bei zwei verschiedenen Knöpfen oder so passiert... Da bietet es sich doch an 😱
 
Sry das es so lange mit Antworten dauerte gestern war ein Höllen stau 🙂.

Ich werds sofort mal ausprobieren eure Möglichkeiten.
Es müsste doch auch gehen wenn ich direkt im Nebenfenster die Daten verarbeite und dann rüber zum ActionListener sende. Dann muss ich den Button des Nebenfensters nicht im ActionListener anmelden. Sondern ich erstelle einen ActionListener im Nebenfenster.
 
Natürlich kannst du auch den ActionListener in der anderen Klasse vom Nebenfenster einstellen, aber ich habe deine Frage so verstanden, dass du 2 Fenster hast und ein ActionListener der auf 2 verschiedene Knöpfe wartet und sich diese Knöpfe je auf dem Hauptfenster und dem Nebenfenster verteilen.
 
Jap wenn du willst mach ich dir gerne davon auch ein Screenshot.

Ich denke mal jetzt hab ich es klar rübergebracht und die Lösungsansätze dafür sind ja jetzt auch da.
Außerdem hoffe ich das andere User etwas daraus lernen.
 
Jap hab das ganze jetzt mit einem zweiten ActionListener gelöst. Somit werden die Buttons getrennt.
Das Problem jetzt ist es das btnOffen aka Speichern vom Nebenfenster. Nichts mehr macht. Er reagiert förmlich nicht mehr er wirft sogar keine Fehler. Angemeldet und erstellt ist der Button.

Java:
if(obj ==eingabe.btnOffen)
                              {
                              mannschafteins = eingabe.tfMannschafteins.getText();
                              String mannschaftzwei = new String(eingabe.tfMannschaftzwei.getText());
                              String ergebnis = new String(eingabe.tfErgebnis.getText().replace(":",""));
                              int ergebnismanneins = Integer.parseInt(ergebnis.substring(0,0));
                              int ergebnismannzwei = Integer.parseInt(ergebnis.substring(1,1));
                              for(i =0;i<18;i++){
                              if(mannschafteins.equals(fenster.lblMannschaft[i])){
			      fenster.tore[i] += ergebnismanneins;
                              fenster.gegentore[i] += ergebnismannzwei;
                                                                      if(ergebnismanneins > ergebnismannzwei){
                                                                                                             fenster.win[i] += 1;
                                                                                                             fenster.punkte[i] += 3;
                                                                                                             }
                             										      else{
                                                                                                                  if(ergebnismanneins == ergebnismannzwei){
                                                                                                                                                          fenster.unent[i] += 1;
                                                                                                                                                          fenster.punkte[i] += 1;
                                                                                                                                                          }
                                                                                                                                                          else{
                                                                                                                                                              fenster.lose[i] += 1;
                                                                                                                                                              }

                                                                                                                   }
                            if(mannschaftzwei.equals(fenster.lblMannschaft[i])){
                                                                               fenster.tore[i] += ergebnismanneins;
                                                                               fenster.gegentore[i] += ergebnismannzwei;
                                                                               if(ergebnismanneins > ergebnismannzwei){
                                                                                                                       fenster.win[i] += 1;
                                                                                                                       fenster.punkte[i] += 3;
                                                                                                                       }
                                                                                                                       else{
                                                                                                                           if(ergebnismanneins == ergebnismannzwei){
                                                                                                                                                                    fenster.unent[i] += 1;
                                                                                                                                                                    fenster.punkte[i] += 1;
                                                                                                                                                                   }
                                                                                                                                                                   else{
                                                                                                                                                                       fenster.lose[i] += 1;
                                                                                                                                                                       }
                                                                                                                             }
                                                                                }


                                                                                }

                                                  }
 
Zuletzt bearbeitet:
@Mcburn
Wenn du Eclipse benutzt, kannst du den Code, den du kopieren willst anwählen und dann Ctrl+Shift+F drücken, dann formatiert Eclipse den Code vernünftig und dann ist er auch leserlich.
 

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