Hi,
wie ich auslesen kann, ob es einen Fehler gibt, ist klar.
Aber kann ich auch irgendwie noch an weitere Infos kommen?
Zb bei nem "Invalid value" welcher denn?
Oder aus welchem Ausruf?
Oder hilft da nur zig mal den Fehler auszulesen, damit ich weis an welcher Stelle er auftritt?
Gruß
wie ich auslesen kann, ob es einen Fehler gibt, ist klar.
Java:
int errorFlag = glGetError();
Aber kann ich auch irgendwie noch an weitere Infos kommen?
Zb bei nem "Invalid value" welcher denn?
Oder aus welchem Ausruf?
Oder hilft da nur zig mal den Fehler auszulesen, damit ich weis an welcher Stelle er auftritt?
Gruß