BlueJ Zahlenschloss programmieren

capturion

Mitglied
Ich soll als Hausuafgabe ein Zahleschloss programmieren. Leider habe ich absolut keine Ahnung was ich überhaupt machen soll. Einen Vorschlag würde ich gerne bringen, nur scheitere ich schon an der ersten Zeile. Die einzige Infos die ich habe sind die Bilder unten. Unser Lehrer hat es verpasst uns die Grundlagen beizubringen. Ich weiß also nicht einmal was ein Konstruktur oder Instanzvariablen sind (Ist glaube ich wichtig xD).
danke schonmal für eure MüheUnbenann1t.JPG Unbenann1t.JPG Unbenannt.JPG Unbenannt.JPG Unbenann1t.JPG Unbenannt.JPG
 

JStein52

Top Contributor
Ich würde einfach mal mit der Klasse "Zahlenschloss" anfangen und nach obigem UML-Klassendiagramm die drei Attribute an legen und Konstruktor sowie die beiden Methode jeweils mal leer.
Dann wirst du merken was du als nächstes brauchst, nämlich die Klasse STELLE ....

Edit: die Klasse Zahlenschloss kriegt der Einfachheit halber auch die main-Methode in der nachher alles weitere passiert
 
X

Xyz1

Gast
Ist glaube ich wichtig
Nicht, wenn die Note nicht wichtig ist...
Das sind Nassi-Shneiderman-Diagramm e - und zum Glück nicht so nah am Pseudocode, dass du die selber implementieren können könntest.
Dann läufst du es durch.

BEARBEITUNG: OHA, ich seh gerad, dass du das auch machen sollst. (Erste Satz lesen, wichtig.) :rolleyes:
 

JStein52

Top Contributor
Das ist der "leere" Rahmen:
Klasse STELLE
Code:
public class STELLE {
   
    int ziffer;
   
    public STELLE() {
       
    }
   
    public void erzeugeZufallsZahl() {
       
    }
   
    public int gibZahl() {
        return ziffer;
    }
}

Klasse Zahlenschloss:
Code:
public class Zahlenschloss {

    STELLE s1;
    STELLE s2;
    STELLE s3;
   
    public Zahlenschloss() {
       
    }
   
    public void knackeSchloss() {
       
    }
   
    public void oeffneSchloss(int a, int b, int c) {
       
    }
    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
    }
   
}
 

capturion

Mitglied
Das ist der "leere" Rahmen:
Klasse STELLE
Code:
public class STELLE {
  
    int ziffer;
  
    public STELLE() {
      
    }
  
    public void erzeugeZufallsZahl() {
      
    }
  
    public int gibZahl() {
        return ziffer;
    }
}

Klasse Zahlenschloss:
Code:
public class Zahlenschloss {

    STELLE s1;
    STELLE s2;
    STELLE s3;
  
    public Zahlenschloss() {
      
    }
  
    public void knackeSchloss() {
      
    }
  
    public void oeffneSchloss(int a, int b, int c) {
      
    }
    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO code application logic here
    }
  
}
Und was trage ich bei instanzvariablen, konstruktor und code ein?
 

JStein52

Top Contributor
Die Instanzvariablen sind ja schon da. Das ist in der Klasse STELLE die "ziffer" und in der Klasse "Zahlenschloss" die s1, s2 und s3.

Du musst jetzt erstmal im Konstruktor von STELLE das tun was in der Aufgabe steht ... und dann die Methode erzeuge Zufallszahl() implementieren. Kleiner Tip: ist jeweils eine Zeile;) Ein Konstruktor ist übrigens eine Methode die genau so heisst wie die Klasse und keinen Returntyp angegeben hat !
 
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