Hallo Javaprofis,
ich habe mir ein Vektor-Zeichenprogramm geschrieben.
Dabei verwende ich Methoden wie z.B. g.drawLine, g.drawOval, g.drawString, manchmal auch g.drawImage ... das Übliche halt. Nur wird das Programm ziemlich lahm, wenn einige hundert Objekte gezeichnet wurden.
Welche Möglichkeiten zur Beschleunigung gibt es? Pufferbitmap?
Gruß
Heiko
ich habe mir ein Vektor-Zeichenprogramm geschrieben.
Dabei verwende ich Methoden wie z.B. g.drawLine, g.drawOval, g.drawString, manchmal auch g.drawImage ... das Übliche halt. Nur wird das Programm ziemlich lahm, wenn einige hundert Objekte gezeichnet wurden.
Welche Möglichkeiten zur Beschleunigung gibt es? Pufferbitmap?
Gruß
Heiko