Muss Programm schreiben -BRAUCHE HILFE

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syro

Mitglied
HI ;

Also ich muss in nächster zeit die Türme von Hanoi programmieren und ich hätte da lauter fragen, könntet ihr mir biite helfen wenn ich was nichts weis....

1) Wie kann ich den einen Linie in einem panel erstelln

muss ich das so
Code:
public void paint(Graphics g)
    {
           g.drawString(" TEXXXXT ",150,50);
           g.drawLine(150,60,350,60);
           
    }

oder geht das auch anderst weil ich weis nicht wie ich diese Linie ins panel bekomme,

ich bin ganz durcheinander , weil sitz den ganzen tag vor dem problem denn 3 Balken sind sehr wichtig fürs programm ^^

MFG syroO
 

syro

Mitglied
könnte ich nicht eventuell 4ecke senkrecht zeichen.... und kann mir einer einen (aawt) befehl dafür sagen pls is sehr wichtig
 
G

Gast

Gast
mit drawLine bekommst du das hin, nen 4-Eck besteht ja nun aus 4 Seiten ;)
 

syro

Mitglied
geht auch drawRect oder so

und 2tens ich hab keine ahnung wie ich es senkrecht oder waagerecht stelle mit drawLine(x,y,h,w) ?? ich weis nicht wie das geht
 

syro

Mitglied
ich schaff das nicht...man.....

könntest du mir vllt das coden wie das geht bitte ich schaff das nicht

BITTE
 

syro

Mitglied
z.B
Code:
MAIN....
f.setSize(110,110);
f.setBackground(Color.orange);
f.setLayout(null);
+addalleListenerdie ich brauche

Panel p1 = new Panel();

p1.setSize(100,100);
p1.setLocation(10,10);




DA REIN WILL ICH DAS beispielsweise kiregen , aber wie =??


EDIT:

HABs schon habs einfach anderst gelöst nämlich ohne panels einfach so auf ein fesnter


ICH post wieder wenn cih weiter hilfe benötige, ich bitte auch um hilfe ,Programm is sehr wichtig für meine note ^^ !

MFG syrO
 

syro

Mitglied
Also das vorherige Problem hatte ich gelöst nun hab ich leider ein neues !

Ich möchte gerne wenn ich auf ein Choice drafklicke und danach auf ein Button Okay klicke das dann einige Panels angezeigt werden, ich weis zur hälfte wie das geht nur hab ich einen Fehler und nämlich ich weis nicht was ich wo hinschreiben soll!

CODE:
Code:
public void mouseClicked(MouseEvent e)
  {
  	
  	
  	// MUSS ICH DA WAS HINZUFÜGEN

   	 	if(anz.getSelectedItem().compareTo("2")==0)
   		{
   			if(**.compareTo("Ok")==0) // beim stern weis ich nicht was ich hinschreiben muss ! 
    		{
   			
   			f.l1.setVisible(false);
   			f.l2.setVisible(false);
	   		f.l3.setVisible(false);
	   		f.l4.setVisible(false);
	   		f.l5.setVisible(true);
	   		f.l6.setVisible(true);
	   		}
	   	
	   	}
	   	if(anz.getSelectedItem().compareTo("3")==0)
   		{
   			f.l1.setVisible(false);
   			f.l2.setVisible(false);
	   		f.l3.setVisible(false);
	   		f.l4.setVisible(true);
	   		f.l5.setVisible(true);
	   		f.l6.setVisible(true);
	   	}
	   	if(anz.getSelectedItem().compareTo("4")==0)
   		{
   			f.l1.setVisible(false);
   			f.l2.setVisible(false);
	   		f.l3.setVisible(true);
	   		f.l4.setVisible(true);
	   		f.l5.setVisible(true);
	   		f.l6.setVisible(true);
	   	}
	   	if(anz.getSelectedItem().compareTo("5")==0)
   		{
   			f.l1.setVisible(false);
   			f.l2.setVisible(true);
	   		f.l3.setVisible(true);
	   		f.l4.setVisible(true);
	   		f.l5.setVisible(true);
	   		f.l6.setVisible(true);
	   	}
	   	if(anz.getSelectedItem().compareTo("6")==0)
   		{
   			
   				f.l1.setVisible(true);
   				f.l2.setVisible(true);
	   			f.l3.setVisible(true);
	   			f.l4.setVisible(true);
	   			f.l5.setVisible(true);
	   			f.l6.setVisible(true);
	   		
	   	}
	   
    
  }

l1-l6 sind einfach nur labels

anz = ein Choice anz = new Choice();




COde Main usw :
Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.Graphics;


class hanoi1 extends Frame implements ActionListener, WindowListener, KeyListener, MouseListener
{
  	static hanoi1 f = new hanoi1("Hanoi_1");
    static Panel p1 = new Panel();
	static Panel p2 = new Panel();
	
	static Button b1 = new Button("Start");
    static Button b2 = new Button("Neustart");
    static Button b3 = new Button("Beenden");
    static Button banz = new Button("Close");
    
    static Button bok = new Button("ok");
    
    static Label l1 = new Label();
    static Label l2 = new Label();
    static Label l3 = new Label();
    static Label l4 = new Label();
    static Label l5 = new Label();
    static Label l6 = new Label();
    
    static Choice anz = new Choice();
    
       

  public static void main(String[] args)
  {
    
    f.setSize(700,700);
    f.setLocation(100,100);
    f.addWindowListener(f);
    f.setVisible(true);
    f.setLayout(null);
    f.setBackground(Color.orange);

USW ist nicht wichtig
 
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