Swing Memory Spiel in Eclipse

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memoryfan

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Hallo an alle Javafans,
habe folgendes Problem: ich möchte ein Memoryspiel programmieren mit 3 verschiedenen Spielfeldgrößen zur Auswahl also z.B. (4x4, 6x6, 8x8 Karten) sowie eine Anmeldemaske bevor das Spiel startet wo 1 oder 2 Spieler Ihren Namen eintragen können zur Highscorespeicherung..Habe mir erst gedacht, dass ich eine Klasse "Anmeldung" gestalte die auf die GUI Klasse zugreift, wie fange ich da am besten an?

Bezüglich der Spielfeldgrößen dachte ich mir, dass ich die Bilder in Buttons integriere (oder kann man auch Panels in Tabellenform unterteilen? ), da ich keine Möglichkeit gefunden habe wie man Bilder in einem Panel einfügt außer mit diversen Labels..
Welches Layout nehme ich da am besten um die 3 verschiedenen Spielfeldgrößen zu realisieren, die über das Menü nach dem Start aufrufbar sein sollen, habe an Cardlayout gedacht?? Ansatzpunkte reichen, möchte ja dabei was Lernen! :rtfm:

Vielen dank schonmal für das Lesen, freue mich über jede Hilfestellung!
 

Michael...

Top Contributor
Ich denke für den Anfang ist es einfacher mit Buttons zu arbeiten. Um zwischen Menü und Spiel zu wechseln passt das CardLayout und für das Spiel selbst würde ich dann ein GridLayout verwenden. Das kann man dann (4x4, 6x6...) aufziehen
 

memoryfan

Mitglied
Also erstmal Danke für die schnelle Antwort, da ich aber noch ein Neuling bin in sachen Swing muss ich nochmal nachfragen..also ich möchte am besten alles in einem JFrame reinsetzten, die Anmeldemaske sowie das Menü, die 3 Spielfelder und ein JPanel mit diversen Optionen(Highscore, Zeitzähler etc.) sollen je nach Auswahl mit den Bildern geladen werden. Wenn ich jetzt aber schon von Anfang an das Cardlayout setze kann ich keine JPanels einfügen wo ich das Gridlayout einstellen kann, ist wahrscheinlich ne banale Sache wenn man sich mit Swing auskennt..

Habe noch Informationen über das Cardpanel gefunden, das man anstatt Buttons verwenden kann, ist wahrscheinlich feiner..finde es aber in meiner Eclipse-Palette nicht..habe das neueste Eclipse Galileo mit dem VE etc..muss ich da noch extra was installieren?
 
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Gast2

Gast
Du machst ein JFrame(HauptMenue) mit BorderLayout dann machst du ein JPanel im Center mit CardLayout dann machst du dir deine 3 JPanels mit GridLayout...Die addest du dann dem CardLayout hinzu...
Highscore und Zeitzähler sind auch jeweils ein JPanel und die addest du dem HauptFrame dann in North,West,East,South wo du willst....
Die Menubar kommt auf das JFrame...

Für deine Karten würde ich eine eigene Klasse machen...
Entweder du nimmst JLabels,JButtons oder zeichnest die Bilder später selber in paintComponent...
Aber ich denk für den anfang leitest du von JButton ab des müsste für ein memory spiel reichen
 
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