frage an euch

Berta

Mitglied
hallo forum,

ich hab ne kleine frage

Java:
1 ... 
2  public class TestApp { 
3     public static void main(String[] args) { 
4        Rectangle rect = new Rectangle(1, 5);


was bedeutet die 4 zeile die "1, 5", es wird ein object namens rect eröffnet, ich weiß aber nicht, was die klammer mit der 1, 5 so richtig bedeutet. sind es irgendwelche werte?
 

Kiri

Bekanntes Mitglied
hilft das?

Rectangle(int width, int height)
Constructs a new Rectangle whose upper-left corner is at (0, 0) in the coordinate space, and whose width and height are specified by the arguments of the same name.
 

Templarthelast

Bekanntes Mitglied
In den Klammern werden die Argumente für die constructer Funktion der Klasse Rect geben.
d.h. Du erzeugt eine Instanz der Klasse "Rect" und ruft danach die Funktion "public Rect(int width, int height)" dieser Klasse auf. In dieser Funktion wird dann halt ein Rechteck mit der Breite 5 und Höhe 1 erstellt
 
V

vanny

Gast
Rectangle ist eine Klasse in Java, die einen Konstruktor besitzt, der 2 int Werte entgegen nimmt.
In diesem fall 1 und 5.

So nun mal jedes Wort googeln, das du nicht kennst.

Gruß Vanny
 
M

Marcinek

Gast
Zwischen den ersten beiden gibt es kein unterschied und das letzte speichert das ergebnis nicht.

Mit deinen Fragen machst du dich lächerlich sorry :lol:
 

Schandro

Top Contributor
Code:
i++
gibt i zurück und erhöht danach i um 1.
Beispiel:
Java:
int i = 0;
System.out.println(i++);
System.out.println(i);
ergibt:
Java:
0
1

i = i+1 erhöht i um 1 und gibt den neuen Wert von i zurück

i+1 gibt einfach nur den Wert von i plus eins zurück; i bleibt unverändert.
 

Berta

Mitglied
noch ne frage

Java:
8   Point1 p; 
 9   p = new Point1(); 
10   p.x = 7f; 
12   p.y = 42f;

wie ist das mit point1 p zu verstehen, point1 ist der typ, aber ich kann mir nix drunter vorstellen was da passiert, kanns mir jmd erklären?

um ehrlich zu sein, ists mir egal, wenn ich mich lächerlich mache, hauptsache ich verstehs

ist es in einer for schleife auch so mit dem i?
 

Schandro

Top Contributor
In deinen Sourcecodes muss es irgendwo eine Klasse Point1 geben. Deren Konstruktor wird aufgerufen und den Membervariablen x und y des neu erstellten Objektes werden neue Werte zugewiesen.
Wichtig: Point1, NICHT point1

PS: Marcinek kannst du auch ruhig ignorieren, wer sich erst über einen Anfänger lustig macht und dann behauptet
Code:
i=i+1
und
Code:
 i++
wären dasselbe hats verdient^^
 
Zuletzt bearbeitet:

Landei

Top Contributor
Wie schon gesagt ist Point1 eine Klasse, eine Art Vorlage oder Bauplan für die einzelnen Objekte (oder "Instanzen"). Point1 sieht ungefähr so aus:

Java:
public class Point1 {
   public float x;
   public float y;
}

Damit wird definiert, dass jede Instanz zwei Member-Variablen x und y hat - so wie eine Kommode Schubfächer hat, wo man etwas hineinlegen kann, und nachgucken, was momentan drinsteckt. x und y sind nur die Namen der Schubfächer der "Kommode" p, nicht die der Werte selber.
 
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