Frage zu Vererbung

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bienchen84

Mitglied
Hallo Leute,

ich hab mal ne allgemeine Frage zur Vererbung.
Wenn ich bspw eine eigene Klasse definiere, Gebäude. Und dann zwei weitere Unterklassen Wohnhaus definiere, in welche Klasse muss ich dann die equals() und hashCode() Methoden schreiben, zum überschreiben dieser Klassen? In alle drei? In die Basisklasse? Müssen die da überhaupt rein?
Vielen Dank.

Sabine
 
G

Gonzo17

Gast
Ich verstehe nicht ganz, was du machen möchtest. Möchtest du die equals() und hashCode() Methoden überschreiben?

Wenn das so ist, dann musst du in die Klasse, die du neu schreibst, eben eine solche Methode implementieren und drüber ein @Override setzen. Damit sagst du, dass er diese Methode nicht von der Klasse, von der er erbt, übernimmt, sondern etwas anderes macht, wenn diese Methoden aufgerufen werden.
 
M

maki

Gast
Wie sollen euals und hashcode sich denn verhalten, bzw. wann ist ein Objekt gleich einem anderen, wenn du dass nicht erklärst, können wir dir nicht helfen.
 

bienchen84

Mitglied
Okay, ehrlich gesagt, habe ich in nem Buch gelesen, dass man sobald man eigene Klassen definiert auch diese equals() und hashCode() Methoden überschreiben muss. Ansonsten sei nicht klar welches Objekt gemeint ist.
Wenns nach mir geht, sollen die Objekte nie gleich sein, denn sie haben vlt meinetwegen alle 4 Wände aber sind doch verschieden. Also nie.
 
G

Gonzo17

Gast
Mal ein Beispiel:
Du hast eine Klasse namens "Gebäude". Diese Klasse hat die Methoden "bauen()" und "abreissen()".
Jetzt schreibst du eine neue Klasse namens "Hochhaus", die von "Gebäude" erbt (was ja Sinn macht, weil ein Hochhaus auch ein Gebäude ist). Nun sagst du aber, dass ein Hochhaus anders gebaut werden soll, also schreibst du in die Klasse "Hochhaus" deine neue Methode "bauen()", allerdings mit einem @Override drüber. Das bedeutet, wie schon erwähnt, dass die Methode "bauen()" für ein Objekt der Klasse "Hochhaus" etwas anderes tut. Die Methode "abreissen()" ist aber für "Hochhaus" und "Gebäude" identisch.
Und noch ein Tipp, falls du das brauchst. Wenn du in der Methode, die du überschreibst, die Zeile super.beispiel(); einfügst, führt er die Methode beispiel() der Klasse aus, von der geerbt wird.
 

Michael...

Top Contributor
habe ich in nem Buch gelesen, dass man sobald man eigene Klassen definiert auch diese equals() und hashCode() Methoden überschreiben muss.
Vergiss das mit dem Überschreiben von equals() und hashCode() das dürfte für Dich garnicht relevant sein. Und ein muss bei eigenen Klassen ist es auch nicht. Ich hoffe mal für die Qualtät des Buches, dass Du Dich verlesen hast.
 

Landei

Top Contributor
Stimmt nicht ganz. Die Frage ist halt, ob man vergleichen will, die Klasse als HashMap Schlüssel verwenden will usw. Meistens braucht man das nicht, aber wenn doch, sucht man sich dämlich, wenn man equals und/oder hashCode vergißt.
 

bienchen84

Mitglied
Okay, also brauche ich diese beiden im Grunde gar nicht? Zumindest nicht in dem Gebäude Fall?
Ich verstehe die Relevanz von den beiden dann nicht.
 

Leroy42

Top Contributor
allerdings mit einem @Override drüber.

Das @Override ist unnötig.

Okay, also brauche ich diese beiden im Grunde gar nicht? Zumindest nicht in dem Gebäude Fall?
Ich verstehe die Relevanz von den beiden dann nicht.

Doch! Mit der equals-Methode definierst du wann die Objekte als identisch gelten sollen.

Die hashCode-Methode zu überschreiben ist notwendig wenn
du die Objekte in einer Collection verwalten willst
 

bienchen84

Mitglied
Nur damit ich das richtig verstehe, für den Fall Gebäude, in welchem Fall sollten die Objekte Wohnhaus und Hochhaus denn gleich sein?
 

FatFire

Bekanntes Mitglied
Und wofür ist es dann gedacht?
Nur um zu zeigen, dass man mit der Methodendeklaration eine Methode der Superklasse überschreibt. Ist nichts anderes als eine Markierung, kann man, muss man aber nicht machen.

Edit:
Nur damit ich das richtig verstehe, für den Fall Gebäude, in welchem Fall sollten die Objekte Wohnhaus und Hochhaus denn gleich sein?
Na, am besten wenn alle Attribute gleich sind. Hängt natürlich auch davon ab, welche Attribute das sind.

Gruß FatFire
 
Zuletzt bearbeitet:
G

Gonzo17

Gast
Nur um zu zeigen, dass man mit der Methodendeklaration eine Methode der Superklasse überschreibt. Ist nichts anderes als eine Markierung, kann man, muss man aber nicht machen.

Gruß FatFire

Ah ok danke :)

Nur damit ich das richtig verstehe, für den Fall Gebäude, in welchem Fall sollten die Objekte Wohnhaus und Hochhaus denn gleich sein?

Das ist ja das, was du dir überlegen sollst. Wenn Wohnhaus und Hochhaus beide Gebäude sind, dann werden sie ja über die equals-Methode von Gebäude verglichen. Du könntest dann in die equals-Methode schreiben, dass ein Objekt von Wohnhaus niemals identisch sein kann mit einem Objekt von Hochhaus. Die equals-Methode in der Klasse Hochhaus bzw Wohnhaus ist dann dazu da, Hochhäuser untereinander zu vergleichen.
 

Lexi

Bekanntes Mitglied
Zum @Override: Ich meine die Markierung markiert nicht nur wegen des Markierens Willen, sondern auch damit der Kompiler eine Fehlermeldung ausgibt, sobald die markierte Methode nicht genau eine Methode der Superklasse überschreibt.
 

André Uhres

Top Contributor
Okay, das hab ich jetzt verstanden. Und was ist dann mit der hashCode() Methode? Fällt die in dem Fall flach?
"hashCode()" und "equals()" gehen immer zusammen. Zwei Objekte von verschiedenen Klassen sind gewöhnlich nie gleich. Würde man z.B. in die Klasse Gebäude schreiben, dass sie "gleich" sind, wenn sie den gleichen Preis haben, dann wären mit folgender Implementierung zwei Wohnhäuser von 200.000€ zwar "gleich", aber nicht ein Wohnhaus von 200.000€ und ein Geschäftshaus von 200.000€:
Java:
@Override
public boolean equals(Object obj) {
    if (obj == null) {
        return false;
    }
    if (getClass() != obj.getClass()) {//<------------------------!!
        return false;
    }
    final Gebaeude other = (Gebaeude) obj;
    if (this.preis != other.preis) {
        return false;
    }
    return true;
}

@Override
public int hashCode() {
    int hash = 7;
    hash = 47 * hash + this.preis;
    return hash;
}
 
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